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Fw: [閒聊]法米通:NS兩週32.2萬台,動森突破555萬套

看板NSwitch標題Fw: [閒聊]法米通:NS兩週32.2萬台,動森突破555萬套作者
ryoma1
(熱血小豪)
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]法米通:NS兩週32.2萬台,動森突破555萬套
時間: Thu Aug 20 23:23:24 2020

Switch & Switch Lite兩週裡售出32.2萬台
《集合啦!動物森友會》累計銷量突破555萬套

https://www.famitsu.com/news/202008/20204360.html
https://www.famitsu.com/images/000/204/360/z_5f3e510ed945e.jpg



本次法米通銷售排行榜統計期間2020年8月3日~8月16日

  雖說是新作發售較少的時期,但是《集合啦!動物森友會》依然強勢回歸榜首。 在兩週內寫下超過21萬套的熱賣記錄。

  緊接著的是,也非常受歡迎的《健身環大冒險》位列第2名,而可以多人同樂的《世界遊戲大全51》則是以第4名進榜。

  在PlayStation 4遊戲中,《對馬戰鬼》和《機動戰士鋼彈 極限 VS. 極限爆發》分別排在第3名和第8名。

  從任天堂季度財報中公布的硬體銷量來看,似乎主機的產能供給正在恢復,並且由於盂蘭盆節假日的影響,在兩週內售出了30萬台以上的主機。 (將Switch和Switch Lite合算在一起)。


本週遊戲銷售TOP 10

1位(前回2位) Switch 集合啦!動物森友會
21万4070本(累計555万1198本)/任天堂/2020年3月20日

2位(前回3位) Switch 健身環大冒險
93148本(累計133万5744本)/任天堂/2019年10月18日

3位(前回4位) PS4 對馬戰鬼
47083本(累計34万5317本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2020年7月17日

4位(前回6位) Switch 世界遊戲大全51
44854本(累計32万2200本)/任天堂/2020年6月5日

5位(前回10位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版
41895本(累計310万5860本)/任天堂/2017年4月28日

6位(前回5位) Switch 紙片瑪利歐:摺紙國王
40067本(累計22万2575本)/任天堂/2020年7月17日

7位(前回8位) Switch eBASEBALL 實況野球 2020
31895本(累計19万0925本)/KONAMI/2020年7月9日

8位(前回1位) PS4 機動戰士鋼彈 極限 VS. 極限爆發
28243本(累計15万1390本)/バンダイナムコエンターテインメント/2020年7月30日

9位(前回14位) Switch 任天堂明星大亂鬥特別版
22482本(累計379万6608本)/任天堂/2018年12月7日

10位(前回12位) Switch 寶可夢 劍盾
22450本(累計370万3045本)/ポケモン/2019年11月15日


本週硬體銷售

Switch/25万9765台(累計1233万9275台)
Switch Lite/62272台(累計250万7237台)
PS4/6773台(累計763万9486台)
PS4 Pro/1750台(累計157万1057台)
Xbox One S/39台(累計93485台)
Xbox One X/55台(累計20731台)
Newニンテンドー2DS LL/1914台(累計172万7340台)
Newニンテンドー3DS LL/93台(累計588万8332台)

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https://i.imgur.com/a9CwOle.jpg

https://i.imgur.com/HDlaYOM.jpg
小精靈嘴巴快合起來了@@

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hipposman08/20 23:32Justiφ's

Andosinjo08/20 23:46PS4全球破億,日本佔不到9%。NS 6000萬,日本就佔了25

Andosinjo08/20 23:46%以上

ryoma108/21 00:02老任財報6月底主機6144萬,兩邊都挺極端的~就看雙方未來

ryoma108/21 00:02高層策略怎麼走了~

bestadi08/21 00:03日本愛掌機吧 NS鬼神到只花三年就超越Wii日本累積銷量

philip8150108/21 00:07後續遊戲有繼續出1億應該不難

philip8150108/21 00:08就怕今年真的搞不出東西

john1189432408/21 00:191.日本人偏好掌機2.SONY經營全球化,深耕在地化

john1189432408/21 00:21遊戲銷售排行只有劍盾比較令人意外

pandoraz08/21 00:23日經怎麼不來刊登報導ww

bestadi08/21 00:43這樣就全球化!? 那wii算佔比也是吧 www NS只能說神棍而已

ryoma108/21 00:44老任也算有慢慢跟上,這兩天也預告要回歸巴西正式發售了

jckim08/21 01:16NS佔比正常,美>歐>日>其它,PS4那算極端,不到9%也是新低

victoryuy08/21 02:45以前任天堂是掌機賣很好 家機賣普通

victoryuy08/21 02:46現在NS是吃以往任天堂家機加上已無競爭的掌機市場

victoryuy08/21 02:47所以目前NS應該還是正常發揮而已吧

msun08/21 02:51這種就只是看自己要怎麼解讀而已

rockmanx5208/21 03:58PS4日本賣這麼差也是頗意外...

ryoma108/21 06:25銷量跟不上開發成本,影響的是日本三廠獨佔單平台的意願

youzen122608/21 07:24做成圓餅圖才看出來差異這麼驚人@@

aterui08/21 08:09日本最大客群20幾歲的都已經是玩任天堂wiiDS長大的了

aterui08/21 08:10PS跟PS2時代的榮光只有對30歲以上客群才有用

dreamcube08/21 08:41其實還記得3DS被PS4超車時,大家都說攜帶型產品會被手

dreamcube08/21 08:41機取代,以後只會有純家機

dreamcube08/21 08:41目前看來攜帶型產品不會被手機取代,只是要找到自己的

dreamcube08/21 08:41獨特性,夠獨特還有機會賣贏純家機,因為方便攜帶。

dreamcube08/21 08:413C產品的歷史真的很有趣,產品定位非常重要。

leamaSTC08/21 09:09沒討論價值啊 PS4那銷量最大原因來自XB的貢獻

leamaSTC08/21 09:10連他們自己都承認不知道為啥賣這麼好了

ethan31008/21 09:19剛好把Wii u虧損補起來

micbrimac08/21 09:49PS4 很多都賣到100鎂了

Asbtt08/21 10:05看索X理由一大堆。好有趣喔!

dreamcube08/21 11:03就像手機賣比桌機好一樣,我相信可攜帶式主機會賣的比

dreamcube08/21 11:03純家機好得,當然前提是產品定位要正確。

dreamcube08/21 11:03(手機也不是一出就熱賣,是到iPhone才有爆炸性銷量)

space08ms08/21 11:51手機侵蝕掌機的說法應該是為了把psv失敗的原因歸咎到

space08ms08/21 11:51大環境造成創出來的

hipposman08/21 11:52可是…ns不是掌機呀 lite才是(認真

hipposman08/21 11:55探究產品型態是手持還是家用真的沒啥意思 只要遊戲好

hipposman08/21 11:55玩買主機有啥問題XD

tom1172508/21 12:04拿來當戰點其實蠻有意思的ww

tom1172508/21 12:04NS到底是掌機還是家機好久沒吵了

tom1172508/21 12:04該再來吵一下了吧

dreamcube08/21 12:18我不是用掌機喔,我是用攜帶型主機

dreamcube08/21 12:19TV GAME界,長期純家機、純掌機名詞都被僵化了

dreamcube08/21 12:21我是用3C產品名詞,這是可攜帶式主機(筆電、平板、手

dreamcube08/21 12:21機)

swardman408/21 12:42PS4的陣容看就知道再日本不會賣好 那些全球暢銷千萬

swardman408/21 12:43的遊戲幾乎都是限制級的遊戲 有的還很血腥 日本人會玩

swardman408/21 12:43這些的了不起幾十萬人 去看看日本能賣到百萬以上的遊戲

swardman408/21 12:44是甚麼風格就知道了 老實PS4主打限制級遊戲一開始就放

swardman408/21 12:45棄日本這種主機多為家庭用的市場了

swardman408/21 12:48戰神 生存者 地平線 闔家老少玩看看 真愉悅

dreamcube08/21 13:28其實老實講,像PS5這種桌機,為了能操盡他性能,羶色

dreamcube08/21 13:28腥的遊戲畫面確實是最好展現主機性能的,連血噴的物理

dreamcube08/21 13:28軌道,都是個噱頭。

dreamcube08/21 13:29而老任目前看來遊戲都走賽路路畫風,自然也不需要到太

dreamcube08/21 13:29擬真的等級。

DemonElf08/21 15:31遊戲銷售榜對劍盾意外的點是指太好還是太差?

q2520q08/21 15:39不用外接螢幕就能玩就可以算掌機了吧...

kingroy08/21 15:54switch玩家不算lite,同時外接跟帶著玩的也不少

msun08/21 17:01回去看這篇,只能說別自己腦補太多.馬後砲誰都會說.

dreamcube08/21 17:423DS還在榜上啊~

dreamcube08/21 17:44而且我說的 DS家族不會消失,10年20年後雙螢幕都可能

dreamcube08/21 17:44會再出啊,你怎麼知道NS後繼機不會是雙螢幕。

dreamcube08/21 17:46(我理由很簡單,單螢幕功能不可能取代雙螢幕,老任一

dreamcube08/21 17:46定還有研究雙螢幕主機的後續新玩法。只是技術成熟時才

dreamcube08/21 17:46會推出)

dreamcube08/21 17:51就像老任也有繼續研究體感玩法,而不是WiiU就把體感終

dreamcube08/21 17:51結了,雙螢幕也是另一種玩法。

philip8150108/21 18:59老任一直都不會放棄玩法 只是在尋找整合方法的路上

wcc96008/21 19:11感覺老任玩家也長大了,像奧德塞賣得意外得好

wcc96008/21 19:15打破陽光和銀河因為3D暈而在日本銷售有限的前例

wcc96008/21 19:17一些跨平台表現感覺NS也比Wii/GC時代好

msun08/21 19:35還是一樣一堆空話啊 乾脆說20年後技術成熟,VB後繼機會再出.

Vakabird08/21 19:37不太了解動物森友會為什麼還是可以一直賣這麼好

deathslime08/21 19:44商業模式不同,不少用戶不急著第一手取得

deathslime08/21 19:46中元節連假可能也有關,也可能是供貨量上升造成

deathslime08/21 19:47這在年末商戰期可能又會再上演一次

dreamcube08/21 19:531980年 Game watch出雙螢幕,消失了20多年。結果雙螢

dreamcube08/21 19:53幕又出現了,為甚麼?

dreamcube08/21 19:56不就是因為雙螢幕玩法,不是單螢幕可以取代的。(這也

dreamcube08/21 19:56是為甚麼我相信雙螢幕主機還是會有後續,只是時間早晚

dreamcube08/21 19:56的問題)

ryoma108/21 19:57光看台灣也知道吧?今天聽到別部門同事也在聊想買動森機

ryoma108/21 19:57跟健身環,需求量一直都還是在那

dreamcube08/21 19:58其實NS瑪派遊戲就有NS雙螢幕玩法(真的要兩個螢幕),

dreamcube08/21 19:58也證明老任還是有在測試雙螢幕玩法的可能性。

msun08/21 20:58開發部門在測試什麼還需要你來說嗎...

msun08/21 21:00反正就隨便抓幾個猜 猜不中又沒差

dreamcube08/21 21:05主要是合理猜測啊

dreamcube08/21 21:07老實說,移植WiiU任天島樂園Nintendo Land,用兩臺NS

dreamcube08/21 21:07是可以辦到的,一臺當主機,一臺當GamePad,看之後老

dreamcube08/21 21:07任會不會有這一樣牌。

dreamcube08/21 21:08(這樣也很符合Switch,組合雙螢幕玩法 XD )

game72100608/22 03:11說攜帶型遊戲機市場已死的那群人,不就是自己做不出

game72100608/22 03:11比手遊更吸引人的掌機遊戲才在那邊哭。最早宣布放棄

game72100608/22 03:11平臺市場的居然是平臺開發商,光靠三廠就想撐起沒什

game72100608/22 03:11麼市佔率的平臺,這要不死根本是天方夜譚

krousxchen08/22 09:25dreamcube被打臉還是繼續硬拗啊,以前你還一直信誓旦

krousxchen08/22 09:25旦的說不會有lite,結果被打臉

krousxchen08/22 09:28就算switch未來加了雙螢幕,也不可能支援DS系列的卡

krousxchen08/22 09:28帶,老任本身就是個玩法先決的廠商,雙螢幕到3DS跟Wi

krousxchen08/22 09:28iU就已經被玩到沒梗了,以後會支援八成就是為了移植

krousxchen08/22 09:29你的邏輯才是

krousxchen08/22 09:30『合理猜測』這種論點已經被吐槽多次了,都被吐槽多

krousxchen08/22 09:30年了,該反省是不是自己的論點其實不合理

krousxchen08/22 09:37掌機已死(x) Vita已死(o),PSP vita本來就是搞隨身多

krousxchen08/22 09:37媒體,當然智慧型手機出來直接幹掉vita

dreamcube08/22 09:40Lite這我猜錯了沒錯,但像寶可夢我也猜對會朝小開放式

dreamcube08/22 09:40玩法前進,我也猜對了。老實說電玩不就跟電影、連續劇

dreamcube08/22 09:40猜劇情一樣,有愛的人都會猜一猜劇情,你去電影版也會

dreamcube08/22 09:40看到復仇者聯盟我在猜劇情,也是有中、有不中。(有愛

dreamcube08/22 09:40的人才會猜劇情,沒愛的人只會批評)

dreamcube08/22 09:44我希望的DS後繼機,是說希望繼承”雙螢幕特色”,我沒

dreamcube08/22 09:44有說希望能吃DS卡代… (理由我也講了,一個大螢幕是

dreamcube08/22 09:44無法取代雙螢幕玩法,社會上不能被取代就是有價值。)

dreamcube08/22 09:46至於是不是「合理推測」,你去查資料,4/14發布的 Swi

dreamcube08/22 09:46tch10.0.0 軟體版本,挖掘相關程式碼發現,官方多添加

dreamcube08/22 09:46一款代號為「nx-abcd」新硬體支援,儘管無法得知新機

dreamcube08/22 09:46的相關設計與規格,但程式碼透露,會獨家支援第二螢幕

dreamcube08/22 09:46

hipposman08/22 09:48壞的手錶一天也會準2次的概念?

dreamcube08/22 09:48這以經可以證明,「體感玩法」跟「雙(多)螢幕玩法」

dreamcube08/22 09:48,合理證明任天堂都是有繼續在研發的。

krousxchen08/22 09:49這不用你證明我們都知道老任本來一直都會這樣

krousxchen08/22 09:59記得當年你一直說會有DS後繼機就是說老任不會放棄

krousxchen08/22 10:00DS這個龐大的市場啊?

krousxchen08/22 10:00而且你那時候的DS後繼機定義是吃DS卡帶

krousxchen08/22 10:01前面msun拿你的舊文吐槽你,現在都2020了,DS後繼機呢

dreamcube08/22 10:02欸~ WiiU賣差,跟Kinect停產時也一堆人說體感失敗了(

dreamcube08/22 10:02去查 體感失敗了,會有一堆文章)

dreamcube08/22 10:03現在3DS末期,也一堆人說雙螢幕敗了,真不知道再急甚

dreamcube08/22 10:03麼…

krousxchen08/22 10:03然後我前面就有預測,NS支援雙螢幕大概是底座能吃

krousxchen08/22 10:04NS傳出去的無線畫面訊號,跟WiiU的方式相反

krousxchen08/22 10:04而不會是你預測的「主機雙螢幕」

krousxchen08/22 10:05只要想想,變成雙螢幕基本上又再次重蹈DS為了雙螢幕

krousxchen08/22 10:06成本提高的覆轍,學WiiU那樣還比較有可能

krousxchen08/22 10:07我提到WiiU3DS,就是這世代老任的新梗出盡

krousxchen08/22 10:07WiiU就老任樂園、花枝、零雙螢幕用的好

krousxchen08/22 10:083DS基本上就很少用到雙螢幕的遊戲

krousxchen08/22 10:09我的論點根本不是賣差了,你就只會亂解讀別人論點

dreamcube08/22 10:10就像Wiimote進化到JC一樣,我也不敢想像雙螢幕會進化

dreamcube08/22 10:10到怎樣,老任難以預測 XD

krousxchen08/22 10:11老任為什麼有些系列不再出?就是那個系列沒梗了

krousxchen08/22 10:11雙螢幕老任後期也沒梗了,看遊戲就知道

dreamcube08/22 10:11不過就像NS繼承Wii體感一樣,DS雙螢幕玩法一定還是會

dreamcube08/22 10:11有繼承者的

krousxchen08/22 10:12會啊,不過我是覺得大概是為了移植DS WiiU遊戲

dreamcube08/22 10:12我也說了,WiiU那時期也一堆人說體感沒梗了… 真的不

dreamcube08/22 10:12知道再急甚麼…

krousxchen08/22 10:14我沒說體感沒梗,我說雙螢幕沒梗了,不要拿體感來

krousxchen08/22 10:14護航雙螢幕,根本就是不同東西

krousxchen08/22 10:15一直拿別人沒說過的話來論述,拜託你該學會別這麼做了

dreamcube08/22 10:16Wii跟DS都是賣破億的東西,任天堂一定會延伸核心玩法

dreamcube08/22 10:16的,你不用擔心。

dreamcube08/22 10:18我沒有說你說,不要有被害妄想,我前面有說Google上很

dreamcube08/22 10:18多人都有說,去打 ”體感 失敗了”,一堆唱衰文… 就

dreamcube08/22 10:18跟唱衰3DS一樣…

krousxchen08/22 10:19喔,你繼續喔,未來打臉只會重複出現

dreamcube08/22 10:22還好啦 我也說瑪派就出現雙螢幕玩法了,還有改版出的n

dreamcube08/22 10:22x-abcd程式碼,寫程式是要錢的… 都已經證明老任還是

dreamcube08/22 10:22有研究雙螢幕玩法。

krousxchen08/22 10:25你預測本體雙螢幕跟雙主機合作

krousxchen08/22 10:26我預測主機無線投影到底座輸出到電視

krousxchen08/22 10:27看看未來是不是你又被打臉,我再次預測正確

dreamcube08/22 10:29你不要亂寫,我那有預測本體雙螢幕跟雙主機合作…

dreamcube08/22 10:31我是說「就像WiiMote進化到JC一樣,雙螢幕玩法,老任

dreamcube08/22 10:31一定會有更驚艷的進化。」你自己去看前文

krousxchen08/22 10:31然後所謂的「可攜帶式主機」,都是準系統跟小型電腦

krousxchen08/22 10:32→ dreamcube: (這樣也很符合Switch,組合雙螢幕玩法

dreamcube08/22 10:32就像JC一樣,很難想像任天堂雙螢幕玩法的後續,但老任

dreamcube08/22 10:32不會放棄雙螢幕玩法的←我的預測是這樣。

krousxchen08/22 10:32你前面就有的推文,還可以馬上忘記?

dreamcube08/22 10:34Switch組合雙螢幕玩法就是指瑪派啊,甚麼預測,早就出

dreamcube08/22 10:34現了…(你是說我預測成功? 謝謝~ 謝謝)

krousxchen08/22 10:34移植WiiU任天島樂園,用兩臺NS是可以辦到的,一臺當主

krousxchen08/22 10:34機,一臺當GamePad

krousxchen08/22 10:34你前面的推文.......

krousxchen08/22 10:35所以你不就是預測用兩台主機做到WiiU的功能?

krousxchen08/22 10:36真不知道你在謝謝三小,先看懂別人意思好嗎?

krousxchen08/22 10:37不然也先看一下,之前你講的是哪邊的推文

dreamcube08/22 10:39我是說瑪派的作法,也可以移植任天島… 看任天堂有沒

dreamcube08/22 10:39有打算移植任天島…

krousxchen08/22 10:40看到你這麼自慰,就讓我想吐,還在那邊阿Q勝利法

krousxchen08/22 10:40在那邊「謝謝」,噁

dreamcube08/22 10:41Switch組合雙螢幕玩法,瑪派就出現了,任天堂還有申請

dreamcube08/22 10:41專利,要我貼專利新聞給你嗎?(這不叫預測,這叫我有

dreamcube08/22 10:41看資料,然後看可不可以移植任天島)

krousxchen08/22 10:44所以啦,我就說你預測是兩台主機實現WiiU功能

krousxchen08/22 10:45然後我預測是主機無線投影到底座,底座再輸出到電視

krousxchen08/22 10:46照你的說法不就是這個樣子?

krousxchen08/22 10:47然後你還有預測過是NS變成DS一樣的實體雙銀幕

krousxchen08/22 10:48不過我看就算我預測正確,你也會硬拗成你對了

krousxchen08/22 10:48因為你就是要雙螢幕而已

dreamcube08/22 10:50我前面也說了,我講第三次:就像體感從Wiimote進化到JC

dreamcube08/22 10:50一樣,雙螢幕玩法任天堂也會進化的←記好~

dreamcube08/22 10:52至於怎麼進化,你說的都有可能啊?我那有說甚麼實體雙

dreamcube08/22 10:52螢幕…

dreamcube08/22 10:52你貼的組合雙螢幕玩法,我不是說瑪派跟任天島,專利新

dreamcube08/22 10:52聞要我貼給你嗎?

krousxchen08/22 10:56新聞一出來我早就知道了,別當人87

dreamcube08/22 11:003DS是還沒停產,停產後絕對跟WiiU停產一樣…

dreamcube08/22 11:00甚麼雙螢幕失敗了,跟體感失敗了一樣的唱衰文一堆跑出

dreamcube08/22 11:00來… 真不知道急甚麼。

krousxchen08/22 11:01實體雙螢幕是你在其他地方講的,要找也難了

dreamcube08/22 11:07那你要不要以這一串討論文為主,來討論…

dreamcube08/22 11:09其實也扯遠了,回到一開始說的: 我相信可攜帶主機未來

dreamcube08/22 11:09的潛力~加油

dreamcube08/22 11:10(Sony再出可攜帶式主機來競爭也不錯~)

krousxchen08/22 11:53還在可攜帶式主機,全世界講可攜帶式主機都是講準系統

krousxchen08/22 11:53沒有人把平板、手機當可攜帶式主機

krousxchen08/22 11:54也不會有人把筆電稱可攜帶式主機

dreamcube08/22 12:02那你覺得未來是可攜帶主機NS贏,還是純家機PS系列贏?

dreamcube08/22 12:02好刺激,明年就要開戰了!

krousxchen08/22 12:43switch贏掌機,PS5贏家機,不用問了

Asbtt08/22 12:51樓上甘安捏?未來人?索X信仰無極限。

evermpeg208/22 15:57NS是掌機也是家機,是好也是壞處,開發又要節電又要效

evermpeg208/22 15:57能好是不可能的,就是半吊子罷了,可是這半吊子有瑪莉

evermpeg208/22 15:57歐等相關IP,還是能佔有一席之地

philip8150108/22 17:03半調子還是最強掌機啊

dreamcube08/22 18:25其實2019年當初PS4還有決勝時刻、刺客教條、ReFF7、人

dreamcube08/22 18:25中之龍、異塵餘生、GTA5…等,我當初也是覺得PS4週銷

dreamcube08/22 18:25量還是會第一,NS感覺3A大作不夠多。

dreamcube08/22 18:26但沒想到我又猜錯了 XD,NS週銷居然慢慢反超,我也覺

dreamcube08/22 18:26得奇怪?可能是因為NS能帶出門,日本銷量爆增吧?

Asbtt08/23 02:55自詡3A銷量3C。嘻嘻嘻。

msun08/23 17:51我建議放棄治療

evermpeg208/24 00:29就跟wii一樣,老任吸引到不玩遊戲的人,動森連女生都愛

evermpeg208/24 00:29玩,ps再怎麼厲害也吸引不到這類玩家,不過如果以中重

evermpeg208/24 00:29度玩家來看,還是比較適合,就看你用什麼角度看而已

Asbtt08/24 00:39現在又要自詡是高玩?嘻嘻。

dreamcube08/24 11:033A大作沒賣贏老任的輕遊戲,真的是反超主因之一。

dreamcube08/24 11:14所以明年應該會有New Switch,對上PS5,老任像健身環

dreamcube08/24 11:14、世界遊戲大全…等。這種遊戲能不能又擋下一次PS5的3

dreamcube08/24 11:14A會是關鍵~ 開戰啦,好刺激!