Re: [閒聊] 銀河是不是目前最好玩的馬利歐?
https://i.imgur.com/YkZpHnZ.jpg
不知道是不是只有我這樣
陽瑪的動作慣性很難抓
像這關幾乎無陷阱無敵人的單行道我可以死五次
跳台跳太遠死兩次、衝刺沒抓好距離摔兩次,沒注意到最後的縫隙死一次
感覺陽瑪很多難是在操作不順而不是關卡本身設計
如果是銀河的那種手感我一次就過了
題外話,最近陽瑪玩的很煩臨時跳來銀瑪
當下感覺是這個操作手感不輸奧德賽好爽喔喔喔
而且還能直接用星星拳打怪,一吐只能跳躍傷敵的怨氣好爽喔喔喔
怕我之後玩不了陽瑪了
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推 biglafu:....桑妮所以你有用過小馬=.=? 07/30 20:08
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這關過了後下一個太陽我直接放棄 那個翻板看起來太硬
我也直接改銀河 玩起來順多了
摔死正常,陽馬的角色動作有夠滑,很容易跳一跳溜下去
不是你的問題,陽瑪的操作本來就比較接近64
後來的銀瑪操作大幅進步,非常接近現代的操作感
我跟你一樣 之前推文有說過,應該是早期遊戲細節不夠好
吧,已棄坑...還是希望有重製版啦
這次重製版初玩陽瑪覺得控制手感還行,當然還是有古早遊
戲的一些缺點,比起手感我倒覺得視角影響比較大,很容易
移動到最後視角跑掉
陽光本身的難度就是特色之一,換角度想,踏破挑戰的時
候,那可是難以言喻的成就感。不過陽光本身真的是血尿
路線,想輕鬆享受愉快,還是選銀河吧
請問有饒河馬力歐嗎?
請問陽光瑪利歐主線推進是看太陽數嗎?
對,然後想打王的話每個圖最少要拿7顆星
我想是因為陽馬拿掉立定跳遠和蹲下慢慢走,所以才會比
較難上手。
嚴格來說不是每個圖要拿七個太陽,而是要拿到第七顆太陽
有些可以跳太陽的關卡應該就可以跳過(?
個人感覺中間部分太陽確實有難度,而且流程沒辦法跳過比
較難的太陽,真的有卡關的可能
陽光整個水系統跟美術風格都不愛
這叫保留2d瑪優秀慣性好嗎
陽光習慣後玩起來很有成就感,後翻踢牆加浮空很多地
方可以抄捷徑,不過最大的問題還是操作類似64很滑不
太受控,還有主線放太多難度過高的關卡很勸退玩家
個人不適應陽瑪主要是水系統存在感太高,變成不像馬利歐
陽馬難但真的印象比較久,惡夢真的比較難忘
可是我目前有三個地圖拿8顆太陽了 好像還是沒推進主
嫌QQ好像也沒打到什麼王
主線
爆
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