[心得] MAD RAT DEAD 橫向捲軸堆屍音Game
遊戲名稱:
MAD RAT DEAD(瘋狂小白鼠 死)
遊戲類型:
橫向捲軸 + 節奏遊戲
遊戲心得(盡量無雷,有雷部分需要開燈):
一直以來都是節奏地牢的粉絲
所以看到日本一這款結合節奏遊戲與橫向捲軸的遊戲就直接買了
雖然貴了點,基本完全沒讓人失望
初次通關都是normal難度,後續可以在關卡選擇重打hard關卡
主線通關時間大約是七小時左右
以normal難度個人評價大約跟節奏海拉爾差不多,比節奏地牢主線全破簡單
音樂風格以爵士為主,劇情轉折後曲風也會跟著轉變
整體而言曲目都非常精彩,應該後續會找機會買OST
遊戲主題曲的旋律會隨著劇情穿插在各個關卡不同曲目中
整體來說個人認為是一次成功的嘗試
在節奏遊戲跟橫向捲軸的平衡上拿捏得相當好
個人算是節奏遊戲上手,橫向捲軸苦手
在通關上沒有遇到太大困難,重打最多次的關卡打了三次
雖然遊戲死亡可以倒轉時間,但每個關卡使用的總拍子還是有上限的
歸0就直接失敗
但因為關卡內容固定,基本上重打很容易就過了
個人總評:
+精彩的音樂
+優秀的美術風格
+成功的遊戲性
+不多但是恰到好處的劇情量,重玩時可以輕易快速skip
-高貴的日本一價格
-固定的關卡,重玩性較低
貴,但是喜歡這類型的個人認為完全值得購入
(不久前購入了另外一款同樣是特殊節奏遊戲的作品《曲途》,踩了地雷)
最後,講個一句劇透,想看得人請開燈
日本一怎麼可能這麼甜RRRRRRR
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Sent from my Redstone in Minecraft
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10/31 23:55
※ Porops:轉錄至看板 C_Chat10/31 23:58
試玩版的音樂很好聽 但真的有點貴QQ
請問哪區有試玩版?
劇情還算有趣,蠻不錯玩的,最後兩關超難
尾王1count過關心臟差點跳出來
日區有試玩版喔,不過版本只有日文
蠻有意思的
很好玩
剛玩到一半,歌只有一部分是jazz,大部分都以現代的電子
類型居多
定價1500 跟還沒發售的薩無一樣 _(될 `」 ∠)_
請問大大這款遊戲時常有超過10小時嗎
你是指通關的話沒有
hard跟normal是不同次元的難度,如果是偏好這種遊戲,
應該會挑戰hard,然後hard要二周目解鎖,normal全破大
概6小時,hard全破約10小時(或更久)
加起來超過15小時,然後這遊戲有30幾首曲子,是動作遊
戲同時也是音game,那玩音game一樣應該不會每首曲子
都跑一遍就封片吧,所以遊戲時數可長可短
薩無原價1890,沒有一樣吧
我讀書少,但1590跟1890不一樣這我也看得出來
不然看了一下墨西哥數位1K出頭,不過是實體控的話請當我
沒說...
這款好像一區一語系喔,要跨區請確認語系
70
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