[閒聊] 真女神轉生3 HD (有雷
雖然這遊戲已經快二十年
不過還是先上一下防雷
破完一輪發現
以前我怎麼可以這麼M 走那些迷宮不嫌煩
玩過4&F後再回來玩一次三代明顯覺得三的迷宮有夠不親切的
前期還好,後期一整個煩燥感會上來
後面幾乎都直接找攻略按表操課走了懶得動腦XD
還有技能繼承要花耐心洗,雖然是玩之前就知道的事
只是還是會想,都HD重製了為什麼不能弄個像是選狂熱版那樣的選項
可以讓玩家選擇技能在繼承上要不要照舊,或是能用真女4&F的新制度
讓技能可以給玩家自已選、連主角的技能也可以靠傳功長老(X 傳功仲魔
直接熱插拔到主角身上,超級舒爽
三是一旦捨棄該技能,就永遠學不回來了
尤其技能還要靠禍魂升級才能學
練太多、太少 就很難在關鍵時刻拿到該技能,很容易就陷入打架不順利的迴圈
也不是說打不過還是苦戰...只是某些時侯如果剛好有某技能
那段就可以順著過、練功也快,就不用再特地回去合仲魔練等洗技能來過某段主線
以前玩就碰壁過兩次,這次比較有經驗了就沒玩得那麼卡
但還是會覺得不方便
再來是第一次玩阿瑪拉就被氣到,拿蠋台過程整個煩
像是要先見過四騎士才能打他們拿剩下的蠋台
但因為沒有蠋台的關係所以不能點火>開門>從門後的洞跳回一開始的存檔地點
就要往回走在那個洞那邊跳來跳去,跳回第二層後再跳回第一層
中途金幣畫面還不能跳掉
為什麼就不能把回去的洞做在點火放蠋台那附近就好~"~
第四層去到第五層更火,有個開關要先回去第三還二跳到四,開完一個開關
再走回去,然後再跳回來...
啊開那個開關時就順便把前面那個柵門給開了給玩家一個方便不好嗎到底=皿=
硬要人在那邊跳來跳去龜懶趴火都跳起來了
我第一次要開這個開關花了我三個小時左右探路(想說第一次玩深界不想靠攻略)
開完回程路上已經處於精神喚散狀態
一個失神失手打到開物反的小怪 然後當場GG 三小時整個白走
第二次回去開連路邊寶箱都氣到懶得拿了
撇開這個讓人生氣的阿瑪拉,就是補完當年沒玩過狂熱版的遺憾
然後玩完一輪後就突然想玩惡魔召喚師了XD
雷道什麼時侯也要來HD讓人回味一下啊~(許願
是說再玩一次我還是不懂正太跟紳士的差別
用不同年紀出現有什麼用意在?
不都是同一位嗎?
--
M(握手
還不到自虐啦...只是當初很樂意花時間自已攻略跟挑戰解謎還是機關的 現在不太行了
三就只是個有系列時代意義的作品...除了戰鬥以外的系統
現代人應該都不容易消化
意思是上古老人們的牙口腸胃都是鐵打的 XD
我還不到上古 是身邊有認識的從初作就有在玩這系列 加上三剛好有對到才入坑,這樣有什麼基礎知識不懂的有人可以問就很方便XD
因為他很無聊(x),叫他多用美少女的姿態出現
不過隔了一年初的DDSagaAT就正常很多(技能部分)
舊時代的玩家真的M 無誤XDDDDDDDD
不同分靈...我猜
主角躺了直接game over真的很硬...
遊戲中還沒怪物圖鑑可以看 抗性都要用背的...
玩到後面直接看攻略+1 XDD
真的 對這片的印象就是會1秒暴死慘叫....
以2020來說 這古早系統看起來就是個煩人的遊戲
越後期迷宮越拖台錢及惡意 真是越玩越火大
紳士是狂熱版加的 又賣一次錢總是要弄個新角色(造型)嘛
原來如此@@
我打到阿瑪拉神殿就覺得很煩..記得我當年迷宮沒看攻略阿
我前幾年才玩過3之後接了4F 現在又回去玩3開始覺得
當初自己是怎麼玩完的 那個迷宮真的煩死
4F我有印象的也只有最終迷宮複雜,但還不到看攻略的程度慢慢攻略也是能走到王前 跟三的差別在沒有一堆傳點跟陷阱洞搞人 親切很多
整個介面就很不親切,畢竟是老遊戲了...
後期迷宮走沒幾步路就一堆陷阱 另外ns邪教館還會莫名卡頓
真的是很不及格的奶粉作
這邊就只能慢慢等那一下再繼續操作了 不然邪教之館很容易因為小卡那一下 就邪邪邪的跳針XD
小時候時間不是時間 長大後寸土(移動)寸金(時間)
學生時代真的玩什麼都瘋 可以很沉迷 長大後玩舊作就是一邊玩一邊吐槽過去的自已XD
我也是想到3代是4跟4F的未改良前作而沒收,年代物啊
這款又是當初真2隔了很久之後才初次迷宮3D化的,
說真的如果不是要補完故事情節的,買之前還是三思吧
可以去玩人修羅當隱王那款,打的贏算我輸(?
坦克戰記3嘛
不是,是PS2的DDS,JRPG史上前三難打的隱王
人修羅以前也挑戰過 那個機制真的是很煩
而且他還不是那種HP超高, 只有20000HP而已
你只要隊員有任何一種"無效"不管是哪個,直接賞地母晚餐
就是直接滾出去,打他的時候身上不能有任何無效抗性
身上還必須裝睡眠必閃, 一定要吃到睡眠異常
不然地母晚餐來的時候沒睡著的又會直接死亡
但是睡著不會自然醒, 而且身上也不能裝異常無效
然後人修羅旁邊那隻皮可西還會一直補血, 很...麻煩
DDSAT後的ATLUS遇到別人說王太難就直接回比人修羅簡單XD
DDSAT2的撒旦雖然也是高難,但比人修羅弱很多
記得之後大家想到的攻略法是把皮克西的魔弄乾耗掉對面一
動,根本神發想XD
話說DDSAT不知道會不會重製,目黑作品中各人最愛它的BGM
舊作只對IF 有興趣吧 如果有重製的話 我從魔力寶貝(? 這種輕玩家玩也玩得起來的作品入坑 DDS資歷超淺,當初會碰三也是被音樂電波對到才玩,再來接葛葉(才希望葛葉重製) 然後就沒有然後了,直接跳四,這時侯才有自已主機 玩三就是玩個回憶兼玩沒玩過的狂熱版 會期待ATLUS新作,不過其他沒回憶補正的舊作品就隨緣了@@
※ 編輯: ocarina2112 (118.160.205.109 臺灣), 11/12/2020 21:41:40其實我本來想說 三本來就接四啊很正常 後來想想不太對XD
完全同意你說的,不在深界三樓門口引誘四騎士出來根本
沒得打,又不留個門讓人直接回深界門口,真的很煩。照
攻略走迷宮都受不了。
另外那個傢伙只是愛玩變裝遊戲而已吧,就騷騷的(?)
沒看祂在阿巴頓王和SJ又換造型換得很開心XD
第一次玩這種老作品,覺得系統超不親切但是很有趣,有
時間的話再來慢慢消化
人修羅隱王那隻皮克西的MP會耗乾看訪談是製作群特地
留下的弱點,然後大家也確實好好利用了(
不過在這之後的作品就沒這種好事拉
想當初DDS打人修羅我走正統打法每次地母晚餐前同伴
沒睡著馬上換備用同伴不然就等著滅團超痛苦...
歷經無數次滅團好不容易終於打死他 結果發現網路上
有皮克西耗掉mp打法白白浪費一堆時間...
說真的真3的迷宮很煩,但煩在主角走路太慢,以前的就
算是飛鳥大迷宮,也頂多自己拿圖紙手畫,雖然也很煩但
是不會走到想睡覺。
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