[問題] 災厄啟示錄 天穗之咲稻姬 選擇
想請教各位 最近出了這兩款遊戲 感覺都很想玩 因為上班跟小孩出生了的關係
一天大概直能玩個一小時而已 請問這兩個遊戲 哪個比較沒作業感 如果是單純玩爽抒發一下 薩爾達無雙 還是天穗之咲稻姬比較適合?
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從版上心得來看,就是薩爾達。
種稻姬要農吧
都很作業感吧 災厄要看有沒有玩過botw劇情會比較有帶入感
玩過BOTW就推薩爾達無雙
薩爾達開普通或簡單 舒壓割草
沒玩過的話......我覺得還是無雙比較適合,因為小關卡
多,容易到一個段落休息
薩爾達無雙一天一小時可以啦
要舒壓就無雙吧 而且一場一場的打 可以打到一個段落
就休息
一天打一個主線或數個支線都差不多
我覺得無雙很無聊,而天穗雞戰鬥好玩可是種田挺浪費時
間,你已經時間少了又要分一部分去種田,只能說兩個都
不推吧
反正都是農 選一個你喜歡農的 看是米 還是米以外其它
的
然後你說不要有作業感 那你一開始就挑錯了呀 XD
下班放鬆無腦薩爾達,久沒玩聽到熟悉的音樂還是回憶都
浮現了
薩爾達無雙吧,玩起來挺爽的
災厄動不動就跑讀取比較煩 天穗我建議你玩PC版比較方便
基本上每天時間不多我建議你還是玩玩手遊就好 都不太適合
硬要二選一的話還是看你有沒有薩爾達粉絲向+玩過曠野之息
單純玩爽千萬別買咲稻 保證後悔
把時間留給小孩吧,等他們長大了,再玩GAME,遊戲不會跑
掉,小孩會
小孩如果是剛出生,那玩小孩就好。0~2歲每天都有新鮮事
而且一個孩子只有一次,錯過可惜!!
有玩過曠野之息的話,薩無災厄有加成,會更推。咲稻姬也是好
遊戲,兩款都值得一玩
剛出生的話,我想可能連一小時都沒有...
打爽的話比較推天穗 無雙爽度不高
不過要順便顧小孩的話就推無雙 天穗比較難隨時停
無雙不是小關卡喔 每個主線大概都要半小時起跳
可是過場動畫給的很有誠意 大推
咲稻姬其實也很棒 要算上寓教於樂我會選咲稻姬
不過BOTW還是真愛
戰鬥我認為是咲稻姬勝 無雙真的新把戲沒幾個
但是曠野前傳就是沒辦法輸
災厄我沒玩不清楚,但天穗種一輪蠻很久的...
有玩曠野就災厄,沒玩曠野就農吧
我就是災厄玩一半開始後悔正傳沒破完的人,建議真的把
曠野玩破關再來玩前傳。
太多彩蛋 沒玩曠野直接變普作
基本上無雙就是追求帶入感的作品 沒玩過botw就別碰
災厄小關卡很多吧!? 你不刷那些c技、道具、角色怎麼解放
無雙也就主線劇情關卡會打的時間比較長一點
其他那些支線任務小關卡讀取20秒左右 打不到5分鐘結束
一直重複這樣讀取讀取讀取讀取 真的很煩
還好啦 p5s更煩單純「過圖」還讀更久 0.0
小孩子才做選擇
有玩曠野就推無雙
但主線確實要花起碼半小時
真的硬要選就無雙吧~但你是大人了建議你全都要
無雙開簡單或普通 可以體驗劇情也可以無壓力砍怪
都玩
無雙無腦簡單無腦農
真要說2個都是中後期作業感只是種田小遊戲好一點
稻姬真的小品
小孩出生加工作連睡覺的時間都快沒了 這段時間是最辛
苦的 你就好好休息ㄅ
薩爾達無雙基本上只要有關卡就打其實不太用農
小孩子才做選擇,但以你的情況:選擇小孩子
我會推健身環 有了小孩子 連活動筋骨的時間都沒有了
遊戲還是等孩子長大點再說
版上心得:
小孩才做選擇!
無雙啊,都不用思考
因為有小孩,所以這個選擇我建議你先問你老婆可不可以買
薩爾達+1 主線不卡關 要素多可慢農
無雙一天一個小時剛好不會膩
小孩老婆+1
我會選馬力歐賽車
薩爾達 只跑主線體驗劇情其實一點也不農
推稻姬,覺得超好玩
我當初也是想種田,不過後來是選無雙,沒後悔
種田要一直計畫接下來要幹嘛
隔天就忘光光惹
天穗,聲優大空直美讚啦
薩爾達啊,天姬我玩10分鐘就刪了
看實況比較準
同樣是上班族,薩爾達無雙比較舒壓又能控制時間
i話說想問 薩爾達無雙現在數位板哪裡最便宜阿
我澳洲9998票還有一張可以換嗎
以隨時能暫停去處理小朋友 天穗隨時可以停 無雙我不清楚
看是想要米 還是想要米法
要玩災厄的話建議還是要先玩過曠野之息
薩爾達無雙
作業感是心態而非遊戲的問題
有小孩我推無雙。平常舒壓,陪小孩隨時暫停休眠ok
稻好玩。喜歡橫向。種田還好 把握大原則 不用太鑽牛角尖
我自己就是每天玩無雙一小時,開簡單,享受劇情,但打怪遊戲
性還是有的,基本上跟前作不同類型,不要硬要比較
要看你對作業感的定義...不然我都覺得不錯玩
田姬要在打怪跟顧田的時間中賽跑 無雙不用 兩片挑一
片就算一天沒玩也不會忘了要幹嘛的就無腦無雙了
認真覺得薩無和其他無雙類比起來作業感少很多,目前大概
玩了40小,主線仍沒過完
看你是要割草,還是要割草
無雙作業都是在主線完之後的刷刷刷 你要說主線夠長有
趣沒意見 說不農不作業您真的小看它了 XD
選米還是選米法
天穗我覺得偏簡單,可以考慮
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