Re: [閒聊] 異域神劍2到底什麼鬼= =
※ 引述《azazpoipoi (鳿風)》之銘言:
: 目前玩到古拉,但前面真的讓人很傻眼
: 領主:我要找的是胸前有翠綠色寶石的神劍跟劍主
: 士兵:翠綠色是什麼顏色?
: 幹 這什麼到底什麼低能台詞??媽勒 高橋是拿錯劇本膩 比XB1差一點也就算了...畢竟1: 代真的太神了 緊湊的主線、不做作的對白跟互動。
: 再看看xb2...很多橋段根本在侮辱玩家的智商,講一些用看了就知道的廢話跟自以為好笑: 的爛梗..整個煩燥到白眼翻到天靈蓋去了!!
: 這真的是當年那個寫出異域神兵這曠世巨作的高橋想出來的嗎= =
: 每次都要強迫自己接受這種低能台詞、低智演出的精神污染,到底是真的太差還是我人老: 了沒辦法接受新東西?
: 還是高橋只是故意要用這種低齡的演出方式來培養出更廣的客群?
: 或者跟小圓一樣,只是前面營造歡樂日常的假象,後面直接震撼教育?
: 有版友可以給我一兩個繼續玩下去的理由嗎?
: https://i.imgur.com/qLlSmWQ.jpg
可以體會原PO所謂「污辱玩家智商」的感覺
明知道朋友隨時被處決 主角還要被情緒勒索去找貴桑桑的零件
這段製作單位的用意顯然是強迫玩家要去練功或是接支線任務
(雖然我後來是靠現有存款+打撈完成 沒刻意去農金錢)
但一定要放在這段嗎?
啊不是情況很緊急?
過場還配上逗趣歡樂的音樂 跟劇情面臨的情況一整個不搭
然後還有像是賣身、女僕服之類的日式老頭笑點
真的完全不覺得好笑 只覺得尷尬滿點想翻白眼...
--
其實就是輕小說向的劇情 講真的我也是看主線看的很尷
尬
反而支線講些神劍做的很棒
刻意挑剔的感覺 你可以不要玩
我有正在考慮 感謝您具體實用又有建設性的建議喔
不然肥宅沒戰力你要主角solo?
要不是有滿滿的女角 這遊戲的大概就跟FF15差不多吧?
這部沒賣故事故事請左轉?
其實就我們年紀大惹而已
看就知道歡樂劇情還要挑剔 你怎不問克勞德扮女裝幹嘛
其他二個女同伴被選上還不是照要過劇情 就想搞笑而已
FF15重點是腰斬感很嚴重吧 這款並沒有 至少內容很完
整 如果只是說對話或是任務搞笑可能還差不多
這段劇情我也覺得沒什麼 就搞笑一下 他路線就不是整
個很嚴肅的風格 然後走動漫路線所以穿插這種笑梗 可
能原PO平常不太看這種的吧 不過還是有熱血或是認真的
劇情的 可以繼續看下去
呃諾彭族就是甘草角色啊 莎翁悲劇也有喜劇段落啊不就白
眼翻到後腦勺 段落分明 作為調性調劑 是合理的使用
至於好不好笑的確就看人沒錯啦
主線真的很JUMP
畫風就很油了,沒騙你誒==
不找肥宅幫忙救人,根本無謀吧
玩這個是倒吃甘蔗,越後面越精采
劇情就是嚴肅與白爛交織 拿捏和轉換得是否高明 不同玩家自
有想法 我個人對這樣的歡樂調性沒特別欣賞 但也不致惡感就
是了 高橋的宇宙觀 龐大空間的沉浸感 獨特的戰鬥節奏和機
制等 在我心目中還是神作
不過後來玩XBDE的心得 同是諾彭主角 力奇比寅討喜一百倍
會不會倒吃甘蔗很難說,但會越玩越氣消,稍微平復點有可能
。
後面尷尬劇情變少,是真的有氣消。
沒錯 反正XB2本來就不是賣劇情 我就愛看大奶 爽
我真的是為了人設玩的==
這幾年玩日系RPG也是每每尷尬 這才發現 啊 老了
就是給國中生玩的
想玩有內涵的劇情可以去玩10/10
再忍耐一下,決戰很精彩的
當初玩的時候沒有很明顯感受到這點就是
看來是跟FFXV一樣的問題
我還是比較喜歡1代 不過現代人口味不同了
板上喜歡2代的人好像比較多
其實用這種邏輯 巫師你也可以噴啊
人生地不熟不聽肥宅的請求,自己腦衝還不是一樣被罵
不喜歡日式橋段就去玩美式啊,又不是沒的選
日本動畫不都這樣 完全嚴肅我玩巫師就好阿
但FF15主角年紀應該不是14歲吧
後面還有幾段人造神劍故事 高橋就是想歡樂搞笑一下吧
後面還有夢遊和低級黃色笑話,大概會爆氣
沒辦法高橋、竹田、兵頭 就愛玩永井豪的機人梗 看到齋藤
人設又很愛加色色的梗吧 XDD
比較不喜歡妮雅跟某人的相聲 看得很尷尬 黃色笑話倒是還好
當初看到的時候只覺得"任天堂還真敢玩" XD
這款就賣女角跟日系RPG
劇情就普通 前期的確是有點勸退 但參考一下攻略會玩
的很開心 但大概要三 四章後
不過高橋的搞笑又不像美德傳奇或是輝夜姬動畫那麼敢鬧又有
梗,
其實我覺得與其說是服務觀眾這些橋段更像是服務他自己,就
忍著點吧
後面與其說是氣消,不如說早就放棄思考了= =
Xdd 玩完我只想買焰的pvc 雖然球比臉還大......
再緊急的劇情都可以悠閒過 這個問題一堆RPG遊戲都這
樣 是菜雞?
推 u夠糞 不值得玩
林克表示 都過100年了 有很緊急!?
異域神劍玩法不是買女主模型嗎(x
這個就只是風格不合 可以氣成這樣 賣了吧 二手也有個好價
錢
Xb2就是屌在這麼多缺點,可是我還是默默打一百小時全破
說真的,我寧可看寅他一直講黃色笑話,跟一些很臭的哏
,也不想看主線劇情,主線就是一個無腦中二智障糟蹋兩
個女神的故事
反了吧 是主線是平凡主角被命定論綁架 還被隊友藏招陰
的故事 無腦中二智障真的很不像形容雷董的詞
他根本直銷大師好嗎XD
破完還是不知道到底中二在哪裡 是不是只是單純羨慕人家
看不順眼是沒意見 但現在只要一句中二就要評價一個角色
除了年紀真的是中二我還真不知道雷克斯是做了甚麼是事可
以被砲成這樣
我也無法理解為何XB2主角會被評論為屁孩 中二
我玩到後期反而是覺得他成熟過頭 有點困惑
哇 雖然你氣成這樣 但如果用日文版的話其實在日本是再常
見不過的事情了 這段有兩個方面所指 第一 指責日本現在横
文字氾濫導致一大堆根本不知所指的外來語 第二所指的就是
年輕人對漢字的唾棄與無知已經達到這種地步(端看這段的
原文寫法是漢字還是橫文字)
相信我如果有人用希伯來文講翠綠色的橫文字 你一樣會問那
到底三小顏色。 以上都是猜的 如有雷同純屬高橋
我的確也是被前期勸退了 可能我也老了比較喜歡一代吧
成年人用自己的價值觀去說人設就是中二年紀的角色中二其實也
是蠻中二的啦
這片劇情就是缺點阿, 重點是人設
我覺得劇情要講的主題蠻明確的 可是呈現安排的沒有很好
主角是年輕樂天沒錯 可是一點也不中二吧
那個年紀就出外打拼養家 明明非常有責任感
說糟蹋女神 我是覺得女方也很有問題
焰重要的事情都不講 選擇躲起來逃避的光就不更用說
另外推文說到高橋比較像服務自己 我也很認同
就像寅一樣 反正就是把覺得浪漫的東西塞進去就對了
日本rpg的特點就是 桐生一馬肚子被捅一刀還可以
先打麻將 要吐槽吐不完的
主角遇到困境就只會大叫而已,永遠只會用蠻力,能走到
最後就只是主角光芒而已
你記反了吧 遇到困境只會大叫的是修爾克啊 什麼計劃都沒
有 硬幹就對了
雷董最常被罵的則是遇到絕境 灰心喪志 最後靠大家鼓勵才
振作
一個隊友藏招 動不動就輸的主角 是有啥好蠻力的XD
雷董灰心就那一段吧?其他情況根本光明到誇張
休爾克才無腦+1
他完全沒想過腦衝過去要怎麼打敵人,反觀雷克斯至少會衡
量打不打得過該不該逃
別再什麼劇情國中生玩的,這遊戲國中生不玩的
喊修爾克無腦的是忘記劇情了嗎?打從離村開始就沒清醒過
爆
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Re: [心得]為何異度神劍2評價兩極?剖析XB2的劇情呈現原文吃掉 基本上我都認同原po的看法 老實說這片是我最喜歡的NS遊戲 當初其實沒有要買 是因為朋友知道我是匈奴人 推薦我買的(其實我不知道他到底是不是要害我)- 可憐的力奇 在劇情中 被人說的可有可無 我練的力奇 明明比他們幾個廢物還好用 結果劇情 力奇都被他們幾個公豬嘲笑 好像很廢一樣 可愛的力奇,明明就比主角還強,結果主角跟他的對話根本少的可憐
1X
[閒聊] 異域神劍終於全破啦!!!!!稍早時間 下午16:42 分 終於全破了 滿滿的無奈滿滿的空虛 遊戲時間106個小時49分鐘... 真的好累... 沒有玩一款遊戲玩的這麼累過