Fw: [討論]寶可夢 劍/盾在系列作真正的排名?
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作者: dreamcube (WEI) 看板: PokeMon
標題: [討論]寶可夢 劍/盾在系列作真正的排名?
時間: Sat Feb 27 10:14:13 2021
老實說,劍盾這次是用DLC擴充,跟以往單純出加強版不同,但某種意義上也算有出加強版刺激銷量。所以劍盾用2000萬銷量跟其他(單純雙版本)系列比,根本一點也不公平
。
所以如果用日月+究極日月,有加上出第三版以上銷量來看的話,其實進步也還好。
寶可夢 (雙版本+第三版以上總銷量):
紅藍綠 (31.38M)
不加皮卡丘版,因為皮卡丘版算出兩次加強版
金銀+水晶
23.10M+6.39M(29.49M)
藍紅寶石+綠寶石
16.22M+7.06M(23.28)
鑽石珍珠+白金
17.67M+7.6M(25.27)
黑白+黑2白2
15.64+8.52M(24.16M)
XY (16.49M)
日月+究極日月
16.14+8.28M(24.42M)
劍盾+擴充票合輯 (20.35M)
我知道不能完全這樣看,但劍、盾確實還是有再出一版,擴充票合裝版,所以本來就是
有出雙版本之外的第三版,有第三版以上的寶可夢系列作,它真的不算賣很驚豔啊?
PS.當然GTA5、大亂鬥都是持續靠DLC延續買氣得,也可以討論出DLC,是不是應該要比單純賣第三版(加強版)好?
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究極日月改劇情不是反而讓一堆人崩潰怒喊不買
第三版至少要有綠寶石 白金版的內容才能出 不然至少像bw2
高標是HGSS
劍盾剛出是討論bug、銷量爆死,現在變進步還好,這也算進步
bw2東西明明就是最多的,他基本上是用差不多的地圖的
續作了,多了新區域外主線也是接續前作
究極日月玩一開始就放置了
寶可夢銷售下滑,任天堂該何去何從?
究極日月是特殊球方塊閃神獸取得最容易最完整的欸
劍盾搞出方閃星閃這套提高了USUM價值
就DLC等級的更新當然算dlc
以前那種該算另一作品 全劇情流程都要重跑 甚至各種系統
改動 跟劍盾dlc比不太一樣了
bw2已經算是續作不是加強版 究極日月算是亂搞吧 www
劍盾爛不意外啊
本來以為究極日月是像BW2那樣 被騙了一次之後就看清這
垃圾公司了 永遠不衝首發
我早就說是超極巨噴火龍太香了 還有創新的荒野設計 與前所
未有的臨場感。才吸引大家買單的 承認進步很難嗎 哈哈哈
對了少說一點。還有聽不膩的道館對戰音樂 太熱血啦!!!
破關就賣了,不好玩~
香嗎 劇情很頭痛 第二輪更母湯... 畫面不錯可惜空有畫
面 砍寶 說為了品質但也看不出來
所以你擴充票的部分沒有算到吧?這是遊戲總銷量,DL
C的銷量你有算到嗎?噓明顯
如樓上u大所言,你要都算銷量的話,DLC也應該要分出來加算
這沙小算法......
拿加強版跟DLC來比,但沒有把DLC的量算進去,也是奇妙
劍盾何去何從啦 無視鍇島雪原賣多少
那你DLC要不要都另外算一套?
我想想DLC賣一套,總銷量加一套這說法也不對,不要忘
了,DLC是一定要搭配本體的才能玩得(不可能有人只買
DLC,不買本體),如果那個人買一套DLC、一套本體,這
樣叫買兩套有點奇怪?DLC本來就應該是能刺激遊戲本體
銷量的啊?
=====
看GTA5本體就知道,GTA5本體就賣一億五千套了,難到加
上DLC,變賣二億五千萬套嗎?…(當然GTA5也沒公佈他
DLC賣多少套,但我們知道他賣了七年多還在榜上,有刺
激本體銷量前進沒錯)
所以才說你算法有問題 前幾代買兩次的人你扣掉了?
但gta5是跨平台 你這樣類比 麥塊跟俄羅斯方塊怎麼半
再加上擴大的市場基數 其實劍盾沒想像中厲害
哈哈哈 承認進步很難嗎XD
GTA5你要單舉例PS4平臺也是可以啊,本來DLC是刺激本體
銷量,而不是買DLC加總銷量+1
我先說NS賣很好,很多遊戲都破紀錄了,我覺得跟其它I
P一樣,劍盾也會進步賣得好。
但我只是要講,你不能說劍盾沒有出加強版。我個人是覺
得可能DLC的份量品質也不夠好,好像加強版推動本體份
量沒那麼大?
(感覺加強部份,比較像補完,而不是像巫師3石之心那
樣)
劍盾跟前代比一堆東西都退步 到底進步在哪= =
從以前每次都拆好幾版來賣已經夠賤了
現在還要多拆一次DLC來賣 我不能忍 你們先衝首發==
粉粉的進步可能有很大的寬容吧
笑死 進步