Fw: [閒聊] Sonic Forces的飯塚隆訪談
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作者: Lex4193 (3+11) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Sonic Forces的飯塚隆訪談
時間: Mon May 31 18:59:02 2021
雖然Sonic Forces已經發售三年半了,不過適逢三十周年,就用這篇訪談來說明一下Sonic系列遭遇的困境:
Sonic Forces
Head Of Sonic Team Talks Introducing Custom Characters
gameinformer:
在很多 Sonic 遊戲中,除了 Sonic 之外,我們還扮演 Knuckles、Tails 和 Amy 等輔助角色。 Sonic Forces 似乎更側重於 Modern Sonic 和 Classic Sonic。您是否擔心引入自定義角色會分散Sonic的注意力?
飯塚隆:
過去的遊戲是希望大家可以體驗不同的玩法,不只是同個玩法不同的角色而已,是要真正一個不同的角色。
不過還是很多玩家說:「遊戲不錯玩,但我只想要玩Sonic。」「解放的狼人是不錯啦,但我還是想玩白天的競速關。」
這時候我們發現了,雖然想給玩家各種玩法,但有些人喜歡,有些人就是不喜歡;評論總是混著「好酷」跟「遜爆了。」
所以為了迎合大眾喜好,從Colors開始,我們就專注把所有遊戲玩法重點都放在Sonic身上。
只翻重點
簡單的說就是玩家不想玩SONIC以外的角色,只能接受Tails或Knuckles那種以Sonic玩法為基礎的變種玩法
Sonic 3D化後劇情也很尷尬呢,之前三十周年的文也有人說th15的公主簡直有尷尬癌
看過水管上老外評價3D化後的劇情就是把卡通風格變成了Final Fantasy。
附帶一提,為什麼同樣加入寫實比例人類的馬力歐奧德賽沒有被罵尷尬呢?
因為任天堂加入了這個角色當緩衝:
https://i.imgur.com/YVI02mO.jpg
玩家進入都市國後第一個看到的人類就是寶琳,她的整體比例正好介於卡通與寫實之間
除以二
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.210 (臺灣)
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※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 05/31/2021 18:59:32
更何況 真實比例人類也只是其中一個關卡
但STH15則是整體世界觀的設定 影響程度不同
不過我是覺得 跟STH15其他遊戲性問題相較 人類比例真的沒啥
飯塚真的飯桶 他是不是忘了SA系列評價也不錯?
雖然SA是系列第一次3D化所以最用心評分也最高啦 但我也是屬於專注於sonic玩法而且反對嚴肅劇情的那派 同樣是有真人,金凱瑞那部sonic電影堅持輕鬆幽默基調我就看得很愉快
※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 06/01/2021 05:56:49