Re: [問題] 自帶電池的可攜式螢幕?
我就是買自帶電池的螢幕
買了一年半了,後來有沒有更棒的產品現在沒有研究。
所以以目前實用經驗跟你簡述
好處就是展開很快
你要玩的時候,螢幕接傳輸線接switch,
再拿起搖桿就可以玩了。
桌上線材很少很簡便。
相對沒帶電池的螢幕還要接電源,就是立刻可玩
但也沒你想得這邊好
首先就是電池容量限制
自帶電池的螢幕如果是作為筆電二螢幕
大概可以開個5小時之類的,很夠用
但是作為switch直連,又要供應switch運作
大概最長2.5小時而已(看遊戲)
你真的要大玩特玩,還是要接電。
第二是電池壽命到了無法更換
第三則是充電沒有行動電源容易擺放,
我買的還只是13.3吋,如果你買15吋,充電遠比一台ipad還大得多。
最後就是充電速度
這個我不肯定是不是我的這台的問題
但是我充電,用PD,只能推到20V 0.5A,充滿要好久。
以上供你參考
再給我選我不會買帶電池的
※ 引述《softmm (軟綿綿)》之銘言
: 由於打遊戲地點不固定,希望找一台可攜式螢幕
: 研究後發現大部分還要再接一顆行動電源供電 (供電給螢幕或switch)
: 想請問是否有自帶電池的可攜式螢幕,並且能夠供電給switch
: 這樣就不需要再帶一個行動電源
: 謝謝~
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推經驗分享~好奇螢幕自身電池供電堆得動NS進入TV模式
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但功率足夠充電不會掉%嗎?
分兩種狀況 SWITCH 100% 比較不會 SWTICH 低於100% 很容易會 不只螢幕電池供應;原廠底座或是副廠底座高負載都可能越玩電越少或充電停滯 好像是防電池過熱的保護機制
※ 編輯: windsoul0312 (114.37.162.226 臺灣), 07/20/2021 16:53:05推
長知識~謝版大回覆。
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Re: [討論] 手機電池不要充滿也不要過低才充電?(原文被狼啃光) 電池充電問題,其實過度放電、邊充邊用、高溫/低溫充放電,對電池會比較傷 手機廠商自己也不太敢用太極端的充電參數,高瓦快充也是屬於前段衝刺使用 拚個充10分鐘換1小時使用等等,後段充電功率也是乖乖降下來 只要在電池充放電C數規範內,對循環壽命影響不會非常大(但還是有)20
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