[問題] 薩爾達 曠野視角如何設定
像大家在示範風彈的時候
可以這樣轉視角看看風彈是不是有對齊
我目前是關掉陀螺儀 但我發現我的視角會跟著林克射箭的目標轉換
所以我基本上看不到我自己的炸彈
請問我還要關甚麼嗎
還是問題在於進入子彈時間但不要拉滿弓
目前都還是用手感在風彈
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(1) ZR點一下就好不要拉弓 (2) 按住ZL時可以右搖桿轉
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視角
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樓上災厄林克
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所以我的問題是在於拉到弓了嗎
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還是2 我放開zl所以就不能換視角
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不用看吧? 我自己玩起來感覺是第一顆炸彈跳到最高點前要放
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好最關鍵
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災厄林克的YT影片解釋得比較詳細
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感覺是1,空中輕點一下ZR持弓就好避免長按變成拉弓
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拉弓狀態下如果轉視角,就會整個身體一起轉
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導致最後風彈三點並非一直線,持弓和拉弓的差別見下圖
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進入子但時間後 按一下B取消拉弓(持弓) 可以轉
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就像樓上講的,進入子彈時間後操作右搖桿會整個人一起
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轉視角,按一次B,變成轉視角不轉人,再按一次B就變取
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消子彈時間
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我比較想問問一樓你的JC是不是超勇都不會飄???
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瘋狂飄啊 瘋狂噴啊(WD40)ww
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會轉就是弓拉太久
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風彈看半天我還是不會XD
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我好像都會下意識按死弓
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風彈我覺得手速倒是其次,重點是要按出順序,跳,放炸
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彈,拉弓,之前我為了拼快容易同時按,反而容易失敗,
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照順序慢慢按就成功了
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拉弓要練習彈一下就好
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Re: [閒聊] 為什麼海賊作者讓隼之貝爾活下去試試幫作者蝦編貝爾為何沒死? 1.有可能他的身體強度本身就不錯 但是 他爆炸前1秒可能有偷偷鬆爪 爆炸的時候被爆風彈到更高空 因為身體強度本來就不錯