[問題] 零 系列適合入坑嗎?
日本廠商作的A.AVG類的恐怖遊戲
比較有名的哪幾個都玩過
(死魂曲 沉默之丘 邪靈入侵 惡靈古堡)
就沒玩過設定上是鬼魂的零系列
當初PS2時期的零系列和惡靈系列一樣是
固定視點 但拍照是主視觀點
哪時不太理解 相機拍鬼魂這種視點切換的玩法
哪時PS2時期也沒在下載體驗版這種東西
也就沒買過PS2的零系列
後來的Wii時期好像變成背後視點和體感操縱
不過我沒Wii
現在要出的WiiU移植版感覺看起來不錯
因為有Switch和PS4
知道會移植 所以有看了預告影片
也有看了一下WiiU版遊戲初盤前面幾分鐘
就是個操縱的教學 感覺是蠻好的
只是我沒有很懂拍照鬼魂的設計
然後不知道這樣的遊戲 Game Over條件是怎樣的機制
玩過的恐怖遊戲大多是拿槍打怪物
就是打死怪物或被怪物打死
零系列有哪種跑給鬼魂追嗎?
(會這樣想是 玩過有鬼魂的遊戲 只有SH4)
然後感覺恐怖遊戲因為受眾不多
大多數續集 都是調低難度了
沒實際上玩過 不知道難度大概在哪
這次想說問清楚 如果可以就會想購入
如果要買是Switch的版本
(像惡靈古堡啟示 PS4和Switch我是比較喜歡Switch版本的手把振動)
其他部份
應該是不會有什麼版本差異吧
有在玩DOA系列
也想知道作DOA的和零系列是同一組的嗎?
印象中 零系列制作人好像和DOA不同
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現在也只剩這款移植能玩了 再往前就是Wii跟PS2
老主機跟老片子都不好買了 所以你也沒得選
難度基本上都可以調整 跑給鬼追的橋段多少還是會有
一樣是體力制,被鬼魂打會扣血,歸0就死亡
如果ns版有中文,我會考慮入手
拍照=開槍 剩下真要講的話其實跟別的恐怖遊戲差不多
主要在於其他遊戲的鬼通常都有實體
零的賣點主要就在幽魂跟和式風格吧...還有妹子?
女主角給我的感覺跟第三次生日滿像的
零我玩到後期像在玩神奇寶貝 目標是全收服
基本就射擊遊戲,差別只是零系列玩家會卡地形但鬼不會
不適合
喜歡恐怖遊戲就買吧?現在選擇也不多,但零的拍照操作不會
像射擊遊戲那麼靈活,會有點亂飄,跑步速度也都很慢
忘記濡鴉有沒有,但零系列很多款都有只能逃跑的部分
卡地形 是說鬼會穿牆嗎? 只能逃的我是能接受 但操縱
感不好的話會不太玩下去 希望這次有體驗版
跑給鬼追的橋段印象深刻的只有二代的紗重捉迷藏跟三代劇
情中後段的蠟燭熄滅 三代的天倉螢很廢 非關鍵戰當捉迷藏
玩也可以
這拍照時是用兩個類比搖桿還是一個來移動視角啊?
剛想到五代濡鴉也有絕對靈橋段 (無法給鬼傷害只能逃)
狹窄房間+地上一堆障礙物+舉相機時看不到腳邊+鬼會穿牆
有幾場強制戰鬥是在以上環境 供參考
wiiu我都是用右類比+體感啦 移植應該差不多吧
左搖桿沒記錯的話開相機的時候還是可以走路
拍照的話在WiiU是可以選用類比搖桿操控拍照視角 (應該是
一個操控人物移動 一個調拍照視角) 以及PAD模式把PAD當相
機 目前看到的訪談有說到NS可以用WiiU的PAD模式玩 詳細等
禮拜五實機LIVE
基本上零系列跟著劇情提示玩就可以玩到破關了 記得這代的
提示還做得超明顯的
蠻適合買起來放著收藏的
月蝕假面也有只能逃的橋段,濡鴉還有指路系統很親切了
想知道夠不夠恐怖??
之前介紹是說ns支援體感攝影
身為系列作看朋友玩都去收驚的人,夠不夠嚇人不確定
很恐怖啊,恐怖到身體都被掏空了
DOA跟零系列不同組 不過這次team ninja有來幫忙
ns 有中文啊
只有前面幾作才恐怖啦 這代很輕鬆
這代輕鬆玩 當作看看劇情就好了
還有濕身秀
Switch有體感,就可以買!
訪談透露NS會保留體感,買起來!
我敢說不敢感的人還是不敢玩
不敢玩 對恐怖遊戲沒抗性的人就是那樣 跟能吃辣對不能
吃辣的人說不會辣意思一樣 你覺得鬼都大奶不恐怖對那些
人來說還是可怕的要死 更何況其實那些鬼其實還是算嚇人
看巴哈賣到現在都還有貨 就知道膽小鬼還是一堆
只敢看實況在那嘴砲 自己下去玩不敢在那幹幹叫很多
本人就是在那被朋友架著玩的過來人看跟玩比例100比1吧
某程度我覺得零跟BIO差不多阿
火力不足(?)的時候都怕怕的 火力上來就希望鬼出來
快來吃我的滅(゜∀。)不要躲了
突然想到我也是有架著朋友玩過零
掌握到訣竅就連零七式都能無傷通關 六一式以上拿出來
就 咦 他怎麼死這麼快
我只覺得後來零新增的撿東西有機率會有鬼手這個設定
很煩 撿個東西還要伸手縮手看有沒有東西抓你
濡鴉有跑給鬼追沒錯,BOSS提前登場追殺戰力低落的主
角好像也是慣例了ww
他如果這時候不當絕對靈的話在射影機跟玩家的威能之下
可能會提早結束遊戲(X
你看系列作的銷量 基本心理有問題(?) 才會買 我承認
我有問題(誤
想玩就買不喜歡就賣,沒什麼好選擇困難的
最近的direct這款有吸引到我 我也沒玩過類似遊戲
想要那種擬真 操作一個角色 屋子 房子背景想真的
不是卡通動漫風格的背景...可是好像很恐怖 就卻步了
沉默之丘 惡靈古堡那種對我來說比較像怪物遊戲
個人玩起來感覺跟惡魔獵人/戰神差不多耶
但零這種日式恐怖我就很怕XD 淡淡的給你心理壓力
經過一個走廊手把在震動我就嚇得半死了
拍照就像射擊一樣,就越對準正中間傷害最大。零系列最
推薦PS2的一二代,三代開始就沒那麼恐怖了。
月蝕假面入坑的,印象中該款如果不是玩最高難度,戰鬥都不
會太難,就慢慢享受場景跟劇情還有妹子XD(月蝕假面還另外
有手電筒無雙就是)
(該款指月蝕)
喜歡收集女鬼照片就玩
原po發文的目的真的是想買嗎?
不懂樓上在噓什麼,就是有考慮想買,才把自己的疑問
在網路上問清楚,不然討論區是做啥的,噓的很莫名其
妙
因為你真的想買應該會先去雲一下遊玩影片,你的疑問
都解答了
我內文有寫看過幾分鐘初盤啊,是不想被雷劇情,問有
玩過的人也是同樣能得到答案,前面回應的推文都很有
參考價值,有想買這片。
那就買啊(?
哪(X) 那(O)
爆
[問題] 求推薦各位心中最恐怖的遊戲玩過惡靈古堡全系列,邪靈入侵系列, 沉默之丘系列,零系列 前兩者都是刺激比恐怖多, 沈默之丘是很詭異但不會讓我玩不下去 零系列有淒美的故事可以讓我對恐怖的氣氛分心爆
[情報] 零~濡鴉之巫女~ 2021年發售當年WiiU獨佔的零系列最新作、 剛剛ND發表移植, 然後光榮公布是全平台啦! PS2以來再次出現在PS上QQ63
[閒聊] 零系列的銷量 還可能有下一代嗎??上網查了一下零系列的銷售量 (日版+特價版+美版+歐版+others) 零~zero~ PS2 + XBOX < 35萬 零~紅蝶~ PS2 + XBOX < 35萬 零~真紅之蝶~ Wii + PS3 < ??? (日本實體片首周25,280)45
[問題] 為何零系列消失了?記得以前玩過一款PS2恐怖遊戲叫零紅蝶, 在遊戲裡拿著相機到處拍照,然後裡面超多妖魔鬼怪 當時被嚇到不行,井裡啦、天花板藏不少 雖然遊戲介面都日文但還是覺得這遊戲玩起來真的是很帶感!! 我本身就不是很喜歡恐怖遊戲,但零紅蝶讓我念念不忘38
[心得] 美麗的恐怖,歸來-零系列推廣簡介防雷用前言 睽違六年零系列終於有了動靜,今年剛好是零系列20周年,原本只是跟朋友一 起看今年任天堂E3會有些什麼東西,結果濡鴉巫女的畫面一出直接叫出聲音,開心 之餘就找了平常一起聊零的朋友一起寫了一篇簡介。 因為系列作的故事龐大,主軸和設定也都不太一樣很難一概而論,所以這篇文37
Re: [閒聊] 請問 零 的恐怖程度在哪級?相機就是你的武器,照明靠手電筒。 零系列的恐懼感主要還是源於環境的壓力與你不知道什麼時候會有什麼東西竄出來。 尤其是當你身處在一個封閉廢棄的地方。 零系列的jumpscare我覺得相對你舉的這些遊戲少很多。 強制過場以外,當怨靈出現的時候畫面上會有很明顯的圖示告訴你哪裡有東西。23
[閒聊] 恐怖遊戲四本柱是是不是快死透了?四款早期Ps2時代紅起來變成系列的著名恐怖遊戲 1.沉默之丘 完全沒有後續消息,小島放了一個PT之後就沒了,感覺這系列已經被腰斬了。 之前還覺得精神恐怖的題材很新穎,而且世界觀非常龐大,還有電影補充設定電影也拍得不錯 2.零24
[閒聊] 零系列 最不恐怖的是哪一個呢??先恭喜《零~月蝕的假面》將於2023要在Switch上出了 零系列本傳 目前出了 零~zero~ 零~紅蝶~ 零~刺青之聲~23
Re: [情報] 《零》系列製作人:想在Nintendo Switch剛好看到沉默之丘跟零都有準備翻拍電影版的打算(太開心了) 印尼恐怖電玩的真人版電影—《鬼入鏡:靈之鬼跡》(DreadOut)(2019) 早就已經翻拍過拍照恐怖遊戲了(只是拍得很爛就是了) 回去翻了舊文章看到零描述是這樣寫的 由於《零》系列的版權目前是光榮特庫摩(Koei Tecmo)和任天堂共同持有的,如23
Re: [閒聊] 零系列 是不是雲玩家特多結合前一篇的光榮大哥開放多平台後你只能確定一件事。 出在哪個平台真的很重要。 當初紅蝶的PS2版本操作太反人類了,以至於後續都往wii和wiiU繼續出,根本乏人問津。 你看後面真紅之蝶、刺青、濡鴉哪個不是名號響天下但實際操起相機的又有多少人? 所以wiiU被人笑也是正常的,要不是真的對零系列有愛,我根本不會抱一台回家就為了玩