[閒聊] Pokemon Unite 耿鬼上大師
在耿鬼改爛的當天剛好存1萬塊
原本很猶豫到底要不要買 最後就是閉著眼睛花下去了
接著就是靠愛撐下去
最近連晚上都會夢到在玩耿鬼
單排沒朋友 真的比較辛苦 但是值得!
2021.08.24 畢業
https://i.imgur.com/CTKaS05.jpg
玩法分享:
路線:上路
道具:得分加速器
持有物:救援屏障 得分護具 能力增幅器
1.
7等前拼命農 :
這隻7等前真的沒什麼用
2.
相信隊友:
7分鐘的時候大概率上路兩隻敵人加上你的隊友都會去搶暴噬龜 自己就留在上路農到7
等 直接把洛托姆rush掉 然後把上路1塔推掉
3.
此時自己大概8等差一些到9等
我會先吃幾個小怪農到9等(有大招)
然後此時烏龜有三種情況
烏龜搶輸:果斷刷敵人野區 然後繼續農
烏龜正在搶:直衝下路大招開起來秒脆皮或是搶龜 因為有能力增幅器的關係所以搶
龜成功率蠻高的
烏龜搶贏:大順風 一樣刷敵人野區
之後就是觀念和自由發揮
玩法優點:
1. 刷野很快:
耿鬼刷野很快 球累積很快 帶上得分加速器身上有40顆都沒什麼壓力
2. 機動性強:
所以偷塔成功率高 到2分以內 身上50顆球加上得分加速器 能直接加100分 非常補
3. 搶鳥、龜成功率不錯
4. 設止損點: 幾乎不會出現搶輸烏龜又掉洛托姆的窘境
缺點:
1. 第一隻烏龜吃不到的機率提升
2. 沒有閃現 機動力下降
3. 前期發育慢:如果上路對面兩隻都是前期強勢角 會發育得很辛苦
總的來說 耿鬼這個版本真的弱勢 所以這個策略算是幫耿鬼量身打造的 希望幫耿鬼
在高端場找到一些生存空間
--
nerf完還玩成這樣 給推
很厲害 我耿鬼越來越少用了
反野打法我比較推螃蟹,一直破殼一直爽
螃蟹反野是真的變態 帶輕石的話開局就能反
推推
看到隊友選這隻就想放推
完全能理解
我每次看到這種農到爽的隊友都玩得很崩潰 一人肥四人瘦
只有第一隻烏龜前必須這樣農 之後就是各種支援跟搶資源了 整場單機當然是不行的
耿鬼會偷 真的可以拯救世界XD
單排靠自己真的最保險
梗鬼還是秒人前三名啊
有點類似反野三層肉玩法,謝謝你開發新打法
現在就是玩逼滴阿鬼才有看頭
請問反野是什麼意思
大概是用你的狄鬼去亂正在吃野怪的人吧
反野是指吃對方野怪
干擾對方打野對自家重生時間的掌握,進而影響發育
放隊友4打5搶龜不叫相信隊友吧
搶龜其實有很大概率是雙方在跳恰恰 今天不是2打1 也不是3打2 是4打5 所以僵持的概率不小 比的就是看誰先有大招了
第一隻龜的滾雪球效應超大
第一隻烏龜的影響的確大 但我認為真正雪球滾起來是掉烏龜>搶洛托姆劣勢>自家野區變成 對面的buffet 最後等差大到鳥戰都開不起來
真的需要很強大相信(放生)隊友的決心耶
而且很容易被反制的感覺
這玩法比較少見 所以被針對的情況不多見 頂多是對面有一人跟我一樣留在上塔 這樣下路 就是4V4平局了
你這玩法不就是放生隊友 打自己爽的嗎
這個就看個人怎麼解讀了 我的概念是把交換的動作提前了 算是先買保險吧
我自己玩的感想是現在暗影球+食夢比較好用 一樣有爆發但
是送頭率降低很多
這組合我還沒試過 下次試試!
※ 編輯: bomb1000 (123.192.40.179 臺灣), 08/25/2021 09:56:09
打自己爽還可以上大獅,上頭的是啥牌?
你有想過你是輸出 人家一個干擾在上面就可以煩死你
然後你們下面少輸出 怎麼贏 ㄏ
理論上是這樣沒錯 不過實際打起來是烏龜沒那麼容易被搶掉 更多的是還在拉扯的情況
這遊戲一龜重要度其實只佔10%吧 重點都在最後2分鐘 滾雪
你這種會上去就是靠隊友還有自己很容易得表現分啦
真的是靠隊友沒錯的 表現分其實真的沒加那麼多
球要優勢方完全不犯錯 不死一個人才有辦法 等級追趕是很
快的
回某樓 大師
只是一龜附帶心態被打崩的精神攻擊 很多人承受不住= =
請問得分加速器有什麼功用?謝謝
灌籃所需時間減半
灌分花費時間減半
※ 編輯: bomb1000 (123.192.40.179 臺灣), 08/25/2021 10:39:27
耿鬼nerf後還是怕遇到QQ
耿鬼至少還能衝兩次 還是會痛的...
這也不算放生隊友自己爽,你看他還能上分
就打法不一樣而已,反野可以搶對面資源
把自己養肥了之後再打會戰,勝率高很多
只是這種打法大局觀要很好才強
馬上攜帶 得分加速
表現分差很多好不好 卡比獸這種就乖乖領10分 直接少一
堆
反正分數灌高 多拿個得分一百 活躍分還是爽過坦輔
胖可丁大師平均得分只有75...
但跑上路也沒什麼作為@@
還行拉 這種打法和上路閃耀九尾有87像
耿鬼與其賭對面不來反野 不如穩穩上7 不然就真的爛
整場
改版之前就能住爛耿鬼家野區了 現在更慘而已
耿鬼現在打上不錯 打野其他角色好太多了
耿鬼打野對面直接殺過來光明正大的搶
原PO說的拼命農到7等我覺得才是最難的,隊友撐不住還沒7等
對方都打完龜上來了
龜戰在上路露頭沒被懲罰不是你會農或是隊友強
是對面棒槌
試了一場隊友卡比逃得比我還快,烏龜還沒倒數對方都7等了
,放棄
玩久後5個都在搶龜意義不大, 未來應都會傾向4+1或3+2了
放一個會玩的在其他路肥中後期佔的優勢比龜還大
大家都沒大的時候 人多就是有主動權 兩個蹲草三個吃龜
少人那方也很難推出去
基本上隊友可以4打5搶贏第一隻龜,這場不管你玩什麼角色
都已經贏一半了
龜戰比較吃組合和開戰時間, 說實在4v5差距沒想像中大
有時候看到還沒進化的沙那朵跑去幫忙, 龜打玩還是一階
守塔4V5沒問題 但是你要推得出去才能搶龜
我覺得如果不能把對面打殘一半直接拿龜的話,一直拉鋸真的
不如一個留在上路,而且輪流打殘,初期復活很快,打到後面
人多方也不一定有優勢,對面都滿血回來了,沒奶媽的只會越
來越少
而且打洛托姆就算了還要等他進一塔灌爆
對面沒吃完龜把下塔洗一遍都客氣了
現在大師區都是看你 上路有人沒下來就5人衝你塔 灌掉吃龜
甚麼3V5 4V5沒問題 都是隊友夠強 或是對面觀念不夠不敢衝
不過現在流行蜜蜂吃完就開始慢慢集合在下路,5打2或5打3
硬把對方下路外塔打爆,對方少了外塔和樹果的回血,龜戰
成功率就高,然後一路滾雪球到贏
就是開是流行先吃蜜蜂 所以現在大師場很多都看你吃蜜蜂
下塔直接就5打3塔殺灌掉 你上路根本還沒下來就掉光了
至於活耀點數有沒有差 平均超過100分比超過50分得多5分
300場至少多1500分 大概就+四勝
勝率55%大概就少打40場
活躍點數個人覺得防降級比較多,這遊戲連輸連贏家常便
飯
老實說只要搞懂這遊戲的玩法,哪隻角色都能上大師,只是
勝率問題而已,如果大師之前角色勝率沒到 60% 可能要再
加油
我最討厭這種自己雇農的jungle了
認為這樣是一人肥的想法該改了,五人全下輸龜的機率也
不低,第一隻龜時玩家的重生幾乎是立即重生,此時是很
難全滅對方團再安全殺龜的,如果此時上路能推掉一塔加
上一個隊友變猛男不是壞事。打的場數夠多就知道就算下
路五打四也是很難穩搶龜的,甚至有時龜戰直接打架打三
分鐘此時龜提供的經驗值已經沒那麼有價值了。只要上路
留的不是卡比這種殺不死洛托姆的,一人很有機會推一塔
單排有55%該偷笑了 隊友失智再強都難救
五打四搶不到龜是真的爛 一隻胖可丁站前草對面根本不敢來
所以爬分我一率推薦螃蟹單機!! 耿鬼單機看這篇心得!!
不過螃蟹單機代表下路4v5少坦, 最好要有胖可丁就是了
之前還打過5V5下路跳恰恰到閃電鳥出
單排輔助,最近高頻率遇到從頭到尾常駐上路的輸出,或是
領先然後輸出都去偷分結果被逆轉...是什麼新戰術嗎
新戰術(X) 喜歡灌到超過100分的單機玩家越來越多(O)
這種打法真的有夠自私,打野已經是開局資源最多的,然
後會戰也不來,跑去分帶偷農灌分,這種贏了說自己carry
很猛,輸了也會覺得自己殺很多灌很多分很爽,然後都隊
友在扛壓力跟不爽感
這篇不是打野啊
我覺得還是要看角色組合啦 耿鬼 沙奈朵 兔子 這種在上農
我會給過
或是忍蛙農到有大在下來搶龜
我還是常常被耿鬼秒殺耶...
最近一直遇到四隻從頭到尾都窩在上面瞎忙, 不打龜不打
鳥, 才玩到一半就開始按投降投票, 也沒灌比較多分
有時懷疑我的隊友是電腦, 對手才是真人, 玩到很無力
打野資源最多 第一波龜戰就是要靠打野打出破口
我遇過幾場,有人就是站在上路有怪農怪,沒怪站著等生,等
50分再去灌,最後剩一點時間,他有47分還要農滿50分…
奇葩場只能摸摸鼻子了,這遊戲真的上大師後才能盡興玩,
NG根本場場吐血
中國還沒開始工作室洗帳號來賣嗎?
耿鬼最大的敵人就是switch,上手機直接解放
qss大遇到的那種最近我也滿常遇到的,到底是不是什麼新的
單排爬分戰術...還有遇過秒搶打野之後常駐上路,唯一一次
下來是為了搶灌我們吃完龜的下塔O_O
有沒有人要討論一下打野的優先權..可很多忍蛙堅持要打
我是覺得忍蛙對線沒那麼吃力就是了
忍蛙沒那麼吃力那是因為對方不會壓
忍蛙要兩隻強壓角才壓得住吧 傷害不算低
對線不是要拚傷害 是要拚尾刀 事實上就是忍蛙很難尾
如果看到對面忍蛙 隊友還要跟對方一人一半野怪
那只能說輸了活該
就 他的傷害讓他沒那麼難尾 泡泡噴在人身上也會痛
忍蛙農出來上限就最高 不是他走線強不強的問題
忍蛙走打野比走線上強太多 沒啥好討論的
看忍蛙跟誰對線 對到路卡基本沒救
機率
遇到這種隊友87趴會輸吧
爆
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