Re: [閒聊] 任天堂高層:Switch Joy-Con 飄移問題永
※ 引述《haudai (低調)》之銘言:
: https://www.newmobilelife.com/2021/10/08/nintendo-switch-joy-con-drift-issue/: 任天堂高層:Switch Joy-Con 飄移問題永遠不能修復
: byAndy 2021-10-08
: 今天是任天堂 Switch OLED 版開售的大日子!相信各位 Switch 玩家也試過「Joy-Con 飄移問題」,它會影響玩家的操控。這個長久以來的問題,自 2017 年 Switch 推出後就存在,而任天堂沒有回應關於Switch OLED 版本會否存在「Joy-Con 飄移問題」。
: 而在一個 Switch OLED 開發大會中的 Q&A 環節,提到任天堂已在努力為 Joy-Con 變得更可靠。並指 2019 年的 Switch Lite 時代的 Joy-Con 其實跟 2017 的首代 Switch 有一些設計上的微調。
: 不過,主管任天堂硬件開發部及技術開發部的 Ko Shiota 被問到物理接觸增加會令 Joy-Con 無可避免出現飄移問題。他承認 Joy-Con 仍然會有隨著使用越多而出現飄移情況。
: Ko Shiota 舉出例子,汽車的輪胎會隨著汽車的行車時間增加而出現磨損情況,因為它們不斷地跟地面「摩擦」。而他們不斷問究竟如何改善耐用性,同時又要做到操控性跟耐用性並存。這就是他們一直在解決的問題。
恕刪
老任官網放上了OLED版的開發者訪談
https://www.nintendo.co.jp/interview/switch-oled/index.html
第4頁有提到joy-con的部分
https://www.nintendo.co.jp/interview/switch-oled/04.html
Joy-Conにはさまざまな機能があり、
それぞれは必ずしも目に見える改良とは限らないのですが、
中でもアナログスティックは発売以降、
部品を継続的に改良していって、
現在も改良に取り組み続けています。
類比搖桿的零件自發售後一直有在改良
発売当初のJoy-Conのアナログスティックは、
スティックに荷重をかけながら何度も回転を加え続ける方式で、
Wii U GamePadのアナログスティックと同じ基準の
任天堂の信頼性試験をクリアしていましたが、
首發時的joy-con是通過與WiiU相同基準的測試
継続的な改良を図る中で、
実際にお客さまが使用されたJoy-Conを調査し、
耐摩耗性と耐久性の改良を何度も重ねていきました。
經調查顧客實際使用過的joy-con後,多次在耐摩耗性和耐久性上進行改良
Joy-Conのアナログスティックは、
世の中にある既製品の部品を使っているわけではなく、
専用に設計した部品ですので、
この改良にはかなりの検討を行っています。
joy-con的類比搖桿零件並非既成品,都是專屬設計
さらに、信頼性試験自体も改良し、
その新しい試験をクリアするよう、
耐久性を向上させるための改良を加え続けました。
測試方式本身也有改良,提升耐久性到能通過新測試的標準
こうした一連の改良は効果が確かめられた段階で、
その時に製造している本体同梱のJoy-Conや、
Nintendo Switch Lite、単品で販売しているJoy-Conに、
速やかに取り入れています。
改良後的joy-con都會迅速導入當時製造中的品項
(含主機附屬、lite和joy-con單賣)
Joy-Conの内部のことになるので、
外からの見た目で改良が分からないのですが、
修理についても、
順次新しいバージョンの部品に
置き換えさせていただいています。
送修時零件會換成最新版本 (廢話?)
また、このような継続的な改良は
Proコントローラーについても行っています。
pro手把也有實施同樣持續性的改良
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(再來下面就原文提到的輪胎比喻)
若以上發言為真,新出貨的joy-con一直有在改良
所以理論上愈新的主機(如OLED版)應該飄移問題等會更有所改善才對...?
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從pro手把去年那一群來看 我覺得問題更大的可能是其他
國家製造的品管沒有做好 幾乎MIC貨都有問題有點誇張
去年出事的pro是MIV的吧?剛把工廠移出中國的結果
舊工廠MIC的反而沒問題 但是因為疫情沒產能
2018買的pro,用到現在沒問題
從修理影片來看一直都有在改沒錯,但是遠不及玩家摸索出
來的墊高法有效 (扶額
還不是賣爆 東亞人就奴性
奴性是這樣用的?中文建議重學
墊高那個是按鍵修得好,飄移就只能定期清了
樓上是不是搞錯些什麼?pro的按鍵跟JC的漂移都能用
墊高來救啊
怎麼感覺是話術。當然要講有在改善,難道要說沒在改嗎
@13F 可以說我們的產品沒問題啊 裝死
跟買某品牌車一樣,買了就懂車了
品管不良不久還是老任的錯?
設計沒問題 品管有問題 那就是有問題啊幹
世界各國都賣到爆啊,怎麼只說東亞奴(?
你在說什麼,一直有在努力改良,但問題我們改不好嘛(.
_.),所以你不能預設後發主機就會改善喔
這不是我預設啊,單純照山下字面講的,後發主機用的是(隨時)改良後的新零件 故理論上(?)應該會有改善的效果 但也只是理論上,所以這邊和原文我都用了問號 或者看OLED版的表現就最清楚...(?)
一直努力改良還是有問題,加上維修可替換新零件,表示
設計都只是小改而已,根本問題完全沒解決,不砍掉重練
我看很難,至少也要延長保固時間,跟福特一樣上課,笑
死
所以看起來是設計、製造、品管全都有問題
這種薄型類比的壽命本來就一定輸大顆的ALPS類比啊
就擠牙膏式改善啊 你各位啊 不要太不滿
不改就賣爆 加減改已經很給面子了
全世界都賣爆 但有些國家就會去集體消保申訴 有的國
家出來罵還會被酸你怎麼不買兩隻 不玩就不會壞
新的磨損 後 墊高( 跟磨損前的位置一樣 所以無法改善?
不這樣你怎麼買新的?嘻嘻。
就消耗品啊 飄了就買新的啊
如果真的太容易耗損, 應該設計成容易替換的模組
歐盟都還沒有完成「開放維修權」的立法 有得等了
PRO手把買來在櫃子裡放一年沒拆封,第一次用就飄移了
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我有一隻大概2009年買的XBOX360手把 從快打旋風4打到快打旋風5 從PC版KOF11打到現在的KOF98UM跟14 從GTA SA打到GTA V 從惡靈古堡5 PC版打到惡靈古堡8X
首Po任天堂高層:Switch Joy-Con 飄移問題永遠不能修復 byAndy 2021-10-08 今天是任天堂 Switch OLED 版開售的大日子!相信各位 Switch 玩家也試過「Joy-Con 飄移問題」,它會影響玩家的操控。這個長久以來的問題,自 2017 年 Switch 推出後就存在,而任天堂沒有回應關於Switch OLED 版本會否存在「Joy-Con 飄移問題」。 而在一個 Switch OLED 開發大會中的 Q&A 環節,提到任天堂已在努力為 Joy-Con 變得更可靠。並指 2019 年的 Switch Lite 時代的 Joy-Con 其實跟 2017 的首代 Switch 有一些設計上的微調。
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