[閒聊] 逆轉裁判
原本看好評很多蠻期待的
玩之後覺得.....
如果是像我一樣不太喜歡遊戲事件觸發非常固定
只有一條線能走的人可能比較不適合
目前只玩到1的第4集已經有點想棄玩
比方明明心裡覺得可能是意外
也沒有選項選
因為劇情就是要一直走其他線/懸疑到最後才扭回來
感覺遊戲目標比較像在猜遊戲設計者的心...
(不知道2跟3也還是這樣嗎? 嘆)
覺得好像很少看到對這個遊戲的負面意見
繳了學費分享給沒玩過的參考一下
QQ
--
2.3也是這樣沒錯 這種負面意見也算比較少見啦...
基本上文字越多劇情越吃重的遊戲 大多就是一本道
就像你不會期待十三機兵或BOND或槍彈有五六個路線跟結局
這種類型的遊戲就是這樣吧
你是不是沒玩過推理遊戲
那神作幽靈詭計在你眼中也失望了 我覺得你根本搞錯類型
欸...這個不是開放世界
呃...這只有單一路線單一結局
這類型就是這樣,就像逃出密室會有多重路線嗎
就是互動式推理小說啊,當作看小說或追劇就好
偵探推理不就是這樣?
沒有證據怎麼觸發下一步(往下推理)?
直接猜到後面跟現有證據能證明的是兩碼子事
?
這可不是那種多重結局的戀愛遊戲阿
只有我不懂他抱怨的原因嗎?
推理遊戲不是本來就這樣的推展嗎?不只逆轉裁判,槍
彈辯駁也是一樣
你以為柯南那句 真相只有一個 是喊心酸的嗎
就本以為自己叫的是炸排骨 結果來的是炸肉排
還是你喜歡命運石之門那種的,不過這也不是推理遊戲
你是不是那種班上丟了錢,只是因為同學長得太像肥宅就
覺得是他偷的,不用任何證據?
這類遊戲本來就是這樣......
這就電子小說阿,你是不是有甚麼錯誤期待? 就是一個沒分支
的AVG遊戲,本來就沒有自由度這種東西
就像GTA它世界固然廣大自由,但它劇情任務就是固定的,你不
會期待GTA任務可以像上古一樣亂搞亂解
4評價超負面的阿
大逆1結尾也是負評噴發
都是負評在故事
目前玩到二 覺得二的劇本比一差一些 某些證據的設計
很硬要 不過還是很愛玩 這類型就也電波電波的
本想說些什麼,但想想還是算了
推理遊戲不就是要解出真相?自由度稍高的頂多是多給你失敗
分支劇情或沒正解也能繼續(ex.黑色洛城),但是終究沒正解
大逆1跟2一定要一起玩,1在劇情埋了太多伏筆再扣掉兩個
過場章節如果只玩一一定會有這遊戲只做一半的感覺
而且就算隔壁棚打越的線型多結局到最後也一定會有一個
真結局,本來這種電子小說類遊戲就是玩劇情的
早期的推理遊戲都是這樣 如果要有不同分支 不同結局
的 那要玩後期做的遊戲 後期很多推理 基本上很多都做
不同結局
後期可以舉例有哪些嗎 福爾摩斯黑色洛城那種不算喔
逆轉2有一點點分支啦,就只有一點點
最近那個 搭檔任務就是阿 如果你有玩手油的話 手油機
乎都有做到2結局 或多結局以上 那是因為ns推理遊戲算
少 手油一大堆
Bond多結局@@? 我玩的是假Bond嗎 真結局跟多結局兩回
事吧
手油的多結局推理遊戲可以描述一下是怎樣的多結局嗎 比
如兇手可以有多種可能那種嗎
我最近玩到可能系統算新的mmm 頂多也是福爾摩斯那類的
抓錯人或是真兇另有其人的這種假分歧而已
他就是兩結局阿 什麼叫真結局? 一個爸爸有死 一個爸
爸沒死 難道兩個是接續的嗎 你覺得那是你的事情
喔好吧 原來這樣就是不同分歧不同結局的「後期做的推理
」了…
你覺得怎樣 那是你家的事 我不想玩文字遊戲
跟我覺得無關啊 所以照你標準 摺紙國王也是多結局多分歧
的遊戲了
Ever17、寒蟬、海貓、世界末日症候群,分歧超過50%內容不同
但逆轉系列就不是這類型的遊戲,拿來比較也沒意義吧
E17那種只是假分歧而已吧 跟AI一樣 各路線只是為了最後
真結局在鋪超時空感應(?)而已
多路線…恩 極限逃脫
推理遊戲有多結局的我只想到先前玩的福爾摩斯罪與罰
真的就是福爾摩斯說你是犯人就是犯人等級的霸道,雖然也
是有正確解答,但想要誣賴別人也可以
可以享受把福爾摩斯玩成毛利小五郎的感覺XD
逆轉裁判幾乎都單線,頂多只有極少量的分歧壞結局
它的賣點本來就是單線的劇情反轉,這你要怎麼搞多線?
我還寧願他能把劇情反轉弄得更精采更有爽度
nds有一款有罪X無罪的審判推理遊戲是多重結局
不過那種多重的意味就是你有沒有判對造成的結果不同
NDS那款有印象
電子小說多結局加上演出的極致應該是變人,不過真要談自由
度還是一堆受限,逆轉傳統就是單純文字式的一本道劇情
我覺得就單純是電子"推理小說",不太算推理遊戲,遊戲中並
不刁難推理,都會用大量劇情引導玩家選擇該選的選項
變人其實也有一個真結局,不過其他結局也能讓人接受就
是了
怎麼會沒有多結局 你亂玩就badend了啊
原PO想玩的是不是像弟切草或恐怖驚魂夜那一類的
那推薦可以去玩"街"(428不行因為算一本道)
大家幹嘛這麼激動,他就是不小心抱著錯誤期待玩這遊戲
最後失望了,po文讓其他人有得參考很好啊
推薦可以玩一下大逆轉裁判,雖然劇情問題還是跟你說的一樣
問題,但至少腳色們動起來很可愛,尤其女主角。
呃,進來看逆轉的文為什麼會看bond的結局捏他orz
反正推理小說 跟 多重結局的劇情遊戲本來就不能一談
還有這系列20多年了 就是沒有多結局這個東西
偵探俱樂部也是這樣 記得別碰
異議!!!
單純吃劇本的遊戲 如果1-4,1-5還不能打動你還是棄吧
逆轉劇情的最高潮都是在最終章 一口氣把前面的線收回
期待錯誤
你是不是想誣賴人當凶手XD期待推理作品有多結局也太怪
記得虎狼死家那局選錯會有一個壞結局,還有成就
建議還是先硬吃完1-4看看 真的覺得劇本不夠彌補你的期望
這時候再棄也還不遲
誣賴人當兇手的推理作品其實蠻有趣的XD
你要把他當成小說應該會比較可以接受,你也不會期望重看哈利
波特會變成榮恩是大反派的故事吧
感謝86樓s大,我的狀況就是這樣。實際上就不是每個人都
像這邊推文大家都很懂遊戲的分類類型,知道玩起來就會是
怎樣,像我這種小白新手沒人分享過沒概念所以就期待錯誤
踩雷,覺得樓上小說的比喻很貼切,喜歡這種類型的再玩吧
。
我記得是有個bad end拉 但基本上還是一本道就是
你好像搞錯了 真相只有一個啦!
原PO是想在這種遊戲上追求自由度嗎?
最近逆轉裁判20週年網站剛設立,畢竟都20年前的作品嘛
別鬧了就算是電玩小白 做基本功課了解自己喜不喜歡玩很難?
不是別人說好玩 你就覺得會好玩
心得文有規定只能說好話寫給很懂的人看?還是版規有規定
不可以寫給小白看的分享?爬這個遊戲標題就是沒有什麼人
講細節啊,每個人都跟樓上一樣認為認為小白不能講基本的
心得,新手是去哪裡做功課?
google就一堆資訊了,20年的系列說找不到資料?不了解遊戲?
用雲的都能雲到破耶
玩遊戲還要做一堆功課是有多累@@謝謝原PO分享有幫助
到我
爆
[閒聊] 有沒有很多人推 但自己不太喜歡的遊戲想聽看看版上鄉民分享經驗 有沒有版上or YT 許多人推薦 自己玩了之後卻覺得還好的遊戲? 自己的經驗有: 1. 風花雪月81
[問題] 求日系遊戲推薦NS版的大大們好,我是今年剛從隔壁版跳槽到這裡的新鮮人,想來問一下日系遊戲的推薦 。一些希望的條件有 1. 單機遊戲 2. 以劇情為主的遊戲(推理、AVG都可,如果是劇情很猛的RPG也可),解謎也可以 3. PS沒有(PS商店已經翻到不想翻了70
[閒聊] 異度神劍2如果拿掉妹子,還剩下什麼?雖然在玩異度2前已經有看過別人心得 也知道這代劇情比較沒一代那麼推,不過還是來玩玩看 但是在玩的過程當中感覺「各種設計農得很誇張」 比如抽神劍完就要強制存檔,存檔欄位還只有一個 感覺就是明顯不想讓玩家洗到一個滿意的神劍才繼續玩48
[問題] 請問適合掌機遊玩的遊戲平常都是作為家機接螢幕玩 有時候有掌機遊玩的需求 想詢問適合掌機遊玩畫面不太複雜眼睛不會太吃力的遊戲 提供個人偏好: 1.適合掌機遊玩(必要,像曠野之息、奧德賽也都玩很久,覺得掌機視野跟家機模式有差)7
[心得] 控制Control 簡易心得(無雷)最近終於把控制給破關了 不過後面支線任務跟蒐集要素就有點懶得解了 大概說一下我覺得這款遊戲的優缺點 優點: 1.遊戲氣氛真的讚