[推薦] 求類似魔物獵人+賽博龐克的ARPG
如標題,我Google了半天找不到符合以下條件的遊戲:
1. ARPG:
戰鬥類似魔物獵人(可以仰角看巨大的對手),而且至少要有閃躲、格擋,但魔物獵人的地圖,感覺就只是個戰鬥的舞台而已。
2. 開放世界:
礦野之息和巫師三蠻符合的,但是探索成分太濃,一直在跑跟找東西,久了有點乏味。
3. 賽博龐克風格:
我很喜歡這種風格的主題,目前看起來異界鎖鏈很符合,但是聽說節奏慢、劇情差,就有點冷掉了。
請問,Switch上面真的有符合這3項條件的遊戲嗎?再請大大們推薦,謝謝。
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這個世界沒這種遊戲吧,夢裡相見==
光cyberpunk遊戲就不多了
別說NS 其他平台好像都沒有完全符合的
空集合
與其說NS 我沒想到存在類似的遊戲 可能獨立小廠有吧
另外 你怎麼會覺得NS的性能跑得動全條件符合的遊戲呢?
空集合,就算你換平台成PC或PS5一樣都是空集合…..
是說異界鎖鏈再怎樣缺點也不會是節奏慢劇情差吧
那如果說,不是賽博龐克風格的話,請問有符合的遊戲嗎?謝謝
※ 編輯: virus0000 (39.9.43.113 臺灣), 10/22/2021 00:28:12The Surge2 機甲狂潮
靈光守護者!?
去掉賽博龐克的話選擇就不少了
只是要開放世界+動作 隔壁的主力應該都符合吧 地平線對
馬
異星鎖鍊劇情沒有很慢阿,而且劇情也不差
真的去其他平台選擇更多= =
一開始可能有點枯燥,不過後面會上癮
破曉傳說?
破曉沒NS版
黑暗靈魂?
最類似的應該就是2077了吧,不過NS沒有
光賽博龐克就很少惹 隔壁棚的話地平線期待黎明 機械獸版
的開放世界魔物狩獵
而且開放世界幾乎都跟探索綁定 你只是想要無接縫地圖?
推 The surge
尼爾自動人形?
龍族教義?
異界鎖鏈那收尾劇情不算差??而且那根本不是賽博龐克風格...
地平線期待黎明 算比較符合的了
鎖鏈收尾沒問題啊??
可以解釋一下差的點嗎? 就解決一件大案不是嗎?
去掉賽博龐克那就汪達與巨像吧
異度1 宵星傳說
鎖鏈只是老梗,還不算特別差吧,鎖鏈評價差主要是遊戲格局
太小,有點浪費了他優秀的系統
噬神者算嗎0.0?!
太七算賽博龐克嗎? 但也還不是開放世界
arpg不是角色要有升級系統?
芬尼克斯算嗎?
確實尼爾莊園自動人形蠻符合的
不過開放世界就是斗大地圖跑來跑去
但尼爾的動作不錯 我記得沒有格檔 主要是閃避
但賽博龐克 如果是說比較經典的未來反烏托邦都市 然
要反抗政府之類的 就跟尼爾方向不太一樣
1+2現在只能說BOTW是標竿
說真的有做1得很少啦,大部分都是魂系
這三個加起來應該是超級大作吧 若真有這種遊戲應該已經
紅到不用上網問了
噬神者?雖然不是開放世界
唯一推The surge
開放世界如果少了探索要素就只是一個把地圖做很大的感覺
這樣更不好玩吧
1+2這類在PS平台比較多一點,血黑仁就接近了
沒有這種遊戲 不在意風格倒是很多
異界鎖鏈探索成分超濃的
不堅持switch的話破曉跟2077有PC
賽博朋克拿掉就龍族教義,老滾5不知道算不算
龍族只是地圖大 但非開放世界
PC上比較多 地平線應該勉強算
龍族教義還不算開放世界的話,那沒幾款是了
地平線阿 只是在隔壁跟PC
123應該都有符合 戰鬥也跟魔物類似
地平線?機械系魔物獵人
我也覺得友機的地平線 比較符合
最接近的就異界鎖鏈了,遊戲體質不差啊,就真的只是框
架規模小了點
要開放世界又不喜歡探索 感覺矛盾
覺得你只是喜歡大地圖的動作遊戲吧
條件這麼嚴格 看來只有中樂透的人生符合這三項
這樣也能噓啊??
1+2其實蠻互斥的
他1的標準只要能閃能擋就行了 2的標準只要地圖夠大就行
打大怪獸仰望的開放世界 地平線 老滾
刺客教條部分戰鬥也有打大型怪物
異度神劍吧
那推個戰神2018好了www
鎖鏈格局有很小嗎 劇情沒問題啊?
看到你一次嫌botw跟巫師三就知道根本沒認真去玩 再噓ㄏ
他講的點很合理阿 有啥好噓的
他就不愛探索但又喜歡地圖大 不喜歡Botw很正常
雖然這兩點有點矛盾就是了XD
不愛探索又要地圖大 只能玩芬尼克斯了
不用探索也會遇到一堆路邊的東西
不論3,伊蘇8看看?
0
矛盾
刺客教條吧 只是沒什麼怪物
艾爾登法環
阿你開放世界不探索是要開放啥?矛盾
講到伊蘇突然想到9代好像可以試試 ARPG 隔擋迴避 怪物大
型 很符合第1點 地圖也相比8代更開放一些(靠異能爬牆飛
天傳送等) 探索成分有但不會太重 主要還是ARPG打怪打王
認真回 內文那幾點我也很愛 真的是空集合 0 沒有這
種遊戲
異界鎖鏈不算Cyberpunk哦
頂多就是近未來科幻類型
內文的地平線、尼爾、噬神者都不符合Cyberpunk,其
魂1好像也符合 不過還是要看你所謂開放世界的低標在哪
實只要把Cyberpunk條件拿掉,會有超多選擇
xb都有沾一點 但也都不是
要開放世界但不喜歡探索... 我不懂...
扣掉第三樣 有一款宇宙神遊 但沒在NS..
重新翻譯過就是有大型怪、大地圖的ARPG, 賽博朋克風佳
這樣選擇一下變多了
平台錯了
我覺得樓主的Cyberpunk比較像是 科幻機械吧
你講的遊戲就2077最符合阿XDDDDD
問錯版了,結案
XB很符合啊,地圖超大但是要不要探索隨便你,就少發現一
些要素而已,不想散步直衝主線也ok
隔壁棚的死亡擱淺好像勉勉強強符合,雖然戰鬥不是主軸
真三國無雙八 除了第三點沒有
卡普空ps3/3ds銀河遊騎兵
Fallout
wiiu xenobladex ns 噬神者3
等你做出來
鎖鏈有個不爽的地方是關卡有些收集品故意卡住拿不到
要你後面解鎖新能力後重跑劇情
鎖鍊不是賽博龐克嗎 那什麼是賽博龐克
BOTW最麻煩找的只有大便,還好吧
1+2有地平線吧 不過不是是me
ns
The Ascent比2077還Cyberpunk,switch沒有
鎖鍊推 戰鬥爽快
至於鎖鏈官方宣傳網頁都有寫cyberpunk 這沒什麼好質疑的
其實只有cyber,punk感很少。
感謝大家的推薦, 目前看起來異度神劍、噬神者3、伊蘇9, 都很接近我想要的遊戲模式。 不過異度的戰鬥模式不是我想要的模式, 噬神者3光看遊戲畫面, 暫時還感受不到遊戲魅力在呢, 伊蘇9滿接近我想要的感覺, 不曉得評價如何? 我昨天有先去買了異界鎖鏈了, 畫面風格與戰鬥模式我很喜歡, 不過調查階段真的有點無聊, 沒辦法自由決定現在要去哪或手動存檔, 但是玩起來確實很帥又很輕鬆, 難怪被許多網友說潮度滿滿XD
※ 編輯: virus0000 (27.240.243.91 臺灣), 10/23/2021 16:16:38不然你學Roguelite一樣創造「輕賽博龐克」的新名詞啊
XB戰鬥方式就傳統JRPG一來一往裝忙走位假ARPG真回合制
XB推薦從2入手 但要忍3小時 戰鬥爽感大 1戰鬥根本便秘
我目前滿考慮伊蘇8或伊蘇9,不曉得哪一個比較值得先入
手?
前幾個月的緋紅結繫也是類似噬神者的 不過NS沒有 有PC
講到潮度滿滿就不得不提P5天下第一了 可惜NS一樣沒有XD
是曠野 礦野感覺更農
純遊戲性推伊蘇9 重劇情伊蘇8 但不代表伊蘇9劇情差 只是
沒8代那麼神而已 伊蘇8因為沒異能可以亂跑 自由度比較低
但劇情好評在ptt很多板都能找到心得
兩片都有試玩 可以試試手感
對了 如果要玩噬神者 唯獨第三代不要買 買一二代就
好 詳情可以去搜尋一下第三代的評價...
其實GE3不算差啦 只是…嗯 不要當GE看的話不算差
我也是稍微研究了一下,感覺噬神者的戰鬥與風格滿帥氣的,但是劇情似乎就是很大的弱點。可是現在回去玩一二代,有Switch的重製版嗎? 至於伊蘇8與9,我目前看畫面感覺是沒有感受到明顯差異,但真的就像樓上說的一樣,似乎8代劇情更神、9代戰鬥更爽一點。 我之前玩比較久的是「原神」,這種風格的ARPG我就滿習慣的,可惜不是賽博龐克,而且遊戲太農又太重複了,還是喜歡單機型所以轉回Switch上。
※ 編輯: virus0000 (27.52.227.99 臺灣), 10/24/2021 00:26:21喜歡原神不就應該玩曠野之息嗎 神廟很香的
對啊,礦野神廟破的差不多了,但是原神的神廟就是刷刷
刷而已XD
喜歡原神喔XD 早說嘛
GE的劇情才是賣點之一吧 雖然我是十年前玩的 現在來
看不一定會覺得劇情優秀
GE2RB、GER有PC和PS4版 原版的GE、GE2只能在PSP上玩
GE2RB包含GE2所有內容和新劇情、武器、系統
GER也是包含GE原劇情+新劇情 所以想玩的話直接玩GER
和GE2RB就好
啊喜歡原神 怎麼不去玩那款抄襲原神的
pc上我想到完全符合的只有駭客入侵:人類分裂,勉強符合
的大概就2077了
因為如果只追求高速戰鬥感 GE3的爽度挺好的 AI隊友也
夠水準至少不會拖你後腿 gpx集要素也不少 妹子也香 但
其它的就… GE真的要求劇情就把GER跑完就好了 剩的當
夢吧(其實沒這麼慘啦 如果現在能選我寧可停在那就好
要素
GER GE2B 明明有psv版…(默
因為想說比較少人有PSV,就沒提。我自己是雙版本都
玩
如果有其他平台就破曉了 有大boss(仰角) 沒有很開放的世
界 有火車有電梯有槍有魔法
感謝B大和H大,請問噬神者3的劇情,會比異界鎖鏈還普通
嗎?
龍族教義
爆
[問題] 賽博龐克比蒸氣龐克受歡迎?是這樣的啦 小弟我非常喜歡蒸氣龐克的ACG作品 復古機械加上維多利亞風格真的很浪漫 遊戲 影視 小說都是 但近年來我發現賽博龐克好像更貼合大眾口味62
[問題] 請推薦優秀、不沉重的遊戲(獨立遊戲佳)各位板友好 最近想多買幾個遊戲放鬆一下打發時間 個人不太喜歡戰鬥元素太高的遊戲 (沒有耐心研究打法) 下班想要放鬆玩遊戲39
Re: [問題] 賽博龐克比蒸氣龐克受歡迎?鋼之煉金術師也算是一種蒸氣龐克 之前的蒸氣男孩也是 天空之城,霍爾的移動城堡 對了,補充一下非戰特攻隊南瓜剪刀也是蒸氣龐克作品。 : 但近年來我發現賽博龐克好像更貼合大眾口味10
Re: [問題] 中世紀奇幻加入賽博龐克要素可以怎麼寫?中世紀+賽博龐克比較不難 把中世紀當成一種藝術風格,截取其人文歷史來發展,問題不大 奇幻+賽博龐克就有點麻煩了,也不是不能寫,但就大雜燴,中國網文也不少這類的 奇幻+科技混雜,比方說超神機械師﹒ 把魔法搞得像科學一樣問題就解決一半,但所謂的奇幻要素,包含神與宗教在內