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Fw: [閒聊] 寶可夢 珍鑽重製 偷跑了 開始挖數據

看板NSwitch標題Fw: [閒聊] 寶可夢 珍鑽重製 偷跑了 開始挖數據作者
wl760713
(willy)
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作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 寶可夢 珍鑽重製 偷跑了 開始挖數據
時間: Sat Nov 6 16:33:50 2021

https://imgur.com/lxkUmZM.jpg

https://imgur.com/mgOkS9M.jpg

https://imgur.com/MwGUILo.jpg
https://imgur.com/xACCWH4.jpg
https://imgur.com/Jiwbyej.jpg
珍鑽重製被歐美偷跑了 Reddit有幾個在挖資料了 這麼快拿到卡帶

https://twitter.com/Riddler_Khu/status/1456876890363338756?s=20
這邊也證實偷跑 開始Leak了
11/19發售 早了13天快兩星期偷跑

是說頂多解解數據 看技能.技能機.道具等 好像還有彩蛋吧
珍鑽重製偷跑沒啥興奮感 沒新寶可夢.地區型態

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.161.26 (臺灣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: wl760713 (111.241.161.26 臺灣), 11/06/2021 16:34:04

boss032211/06 16:40先查看看有沒有戰鬥邊疆

boss032211/06 16:41如果沒有就真的pass了

ryoma111/06 16:44最初公布大地圖時就知道沒有了...

Tsai0711/06 16:44什麼是戰鬥邊疆?

ernie187111/06 16:51就對戰設施 如果有工廠我就要入手了 不過不期不待就是

pcs8080611/06 17:06對戰設施就是門檻太高 就算有應該也是簡化了

Augustus511/06 17:12白金版要素應該全拔除ㄅ

ryoma111/06 17:12純粹只是GF懶而已,二週目要素就跟白金成就一樣是給核心玩

ryoma111/06 17:13家挑戰自我用的,哪有門檻問題,但顛峰就只停留在第四世代

bestadi11/06 17:52GF表示 ????? 這次不是我做的 這鍋子別給我 QQ

ryoma111/06 18:00啊...我是指5代後的對戰設施簡化,BDSP問就是 原 汁 原 味

mahimahi11/06 18:15劍盾連設施都放棄了 有夠慘

Pixiu11/06 18:22外包還有人有這麼高的期待 真是有夢最美

cokeiao411/06 18:27外包我的期待其實還比GF高欸

CydonianCarp11/06 18:58外包反而更該比GF值得期待吧

AquaSKY11/06 19:02等發售日那天 我會記得拿出舊版跟各位同步遊玩的

dreamcube11/06 19:27任天堂找的外包還可以期待

dreamcube11/06 19:27GF只會找技術力比他還爛的外包

yes7852911/06 19:27外包為啥不能期待,看看精美的拍拍

dreamcube11/06 20:04拍拍是說寶可夢隨樂拍嗎?那是任天堂找的外包,跟GF一

dreamcube11/06 20:04點關係都沒有…

dreamcube11/06 20:06我其實也一度想過,為何珍鑽重製不乾脆交給萬代,說不

dreamcube11/06 20:06定萬代會以宵星傳奇的規格重製珍鑽 (幻想中)

zxc137911/06 20:09這家就是做Pokémon home的啊

dreamcube11/06 22:20Pokemon Home就不是遊戲啊,所以才說GF都找技術力比它

dreamcube11/06 22:20還爛的代工(找一下萬代不行嗎 囧rz)

longlongint11/06 22:34覺得寶可夢想推電競 做真人對戰天梯相對對戰塔好

longlongint11/06 22:35但玩家想的不一樣XD

pcs8080611/06 22:41萬代..只記得當初大亂鬥WiiU說要NBGI代工的時候

pcs8080611/06 22:41日本鄉民都看不下去直接去櫻井推特懇求不要NBGI代工

pcs8080611/06 22:42後來形象是怎麼好轉的我也不知

ID55611/06 22:49看下來有點想退坑了 免得像皮伊一樣玩一輪就沒動力了

AquaSKY11/06 22:53不支援現有環境也沒對戰開拓區的話 就是一輪game+少量二

AquaSKY11/06 22:53週目無誤

dreamcube11/06 23:02萬代跟光榮其實幫老任代工,成品都還不錯。

dreamcube11/06 23:02但自己生產的遊戲,成品就沒那麼好

taihao11/06 23:10一堆嫌的,出來還不是玩...

dreamcube11/06 23:19沒有,珍鑽我真的就不買了,主要因為他不是正傳,而且

dreamcube11/06 23:19跟劍盾沒連動(紅藍寶石重製,至少還可以傳神獸到XY)

dreamcube11/06 23:21我得要求其實很低了,有進步就好,還退步真的就不能接

dreamcube11/06 23:21受了…(阿爾宙斯就還會支持)

dreamcube11/06 23:22(會買的要求啦,理想中的要求就比較多)

dreamcube11/06 23:27(更正:主要它不是"新作")

pcs8080611/06 23:38我是LGPE都沒買了 那種吃Gen1豆腐太誇張我真的看不下去

ice224058011/07 00:25被去皮去伊騙一次就夠了==

pcs8080611/07 00:28阿爾我還在觀望..目前看阿爾問題比較大點是

pcs8080611/07 00:29角色動作有莫名的僵硬感

lbowlbow11/07 00:32皮伊的風速狗超棒的

LonyIce11/07 01:57要比gf 低技術真不容易

ernie187111/07 02:54WCS都多久了 實機積分都多久了 怎麼有人覺得這代才開始

ernie187111/07 02:54搞電競= =

bibbosb411/07 07:28因為當年NBGI對老任的態度和推出的遊戲陣容和遊戲品質都

bibbosb411/07 07:28不太好,當年甚至還有任黑大廠NBGI的稱呼,玩家怕NBGI把

bibbosb411/07 07:28大亂鬥給弄爛了吧,幸好櫻井有控制住才沒這聲音

bestadi11/07 12:53但萬代 老任是他大股東之一

HHiiragi11/07 13:57ILCA和萬代都馬是TPC找的 哪有做比較好的就是老任找的

HHiiragi11/07 13:57這種事 說外包會比GF好也是好笑 GF自己來至少也是ORAS

HHiiragi11/07 13:57等級 ILCA一直都是幫人打雜 根本沒有完整遊戲開發經驗

HHiiragi11/07 13:58光一個戰鬥畫面渲染修了好幾個月都還是很詭異 都靠浮誇

HHiiragi11/07 13:58的Bloom還有反射來撐 每個畫面都要亮爆反射爆 根本垃圾

HHiiragi11/07 14:01剛才歐美新的偷跑影片打完格鬥道館還在學技能畫面卡死

HHiiragi11/07 14:01很明顯在卡帶壓片之前根本沒做完Debug 得靠“歷代第一

HHiiragi11/07 14:01次”的首日補丁才能變得“相對好一點”

HHiiragi11/07 14:20目前的PV成品還是有增田有一直過去監工的狀態

HHiiragi11/07 14:20全部都給ILCA自己弄的話很可能還是二月那個鬼樣子

frost732111/07 14:38餵屎吃的這麼開心 就不要怪廠商整天端屎上桌

frost732111/07 14:39看看暴雪 魔獸3一個負評爆炸 暗黑2馬上真香了

mahimahi11/07 16:10就劍盾炸了抓一個戰犯出來打啊 不然以前也沒人稱讚GF 可

mahimahi11/07 16:10能連GF是什麼都不知道

bibbosb411/07 16:14GF不可能沒人知道,只是以前玩家包容他們,現在原形畢露

bibbosb411/07 16:14又愛強調PM是他們做的玩家當然把帳算到他們頭上

bestadi11/07 16:33但gf一直很廢吧 金銀水晶、寶石 沒岩田介入 開發就很兩光

bestadi11/07 16:35也是開發金銀時 老任受不了成立TPC三家共同營運PM這個IP

HHiiragi11/07 16:44講太好聽 除了聰哥本人和GF有情誼以外老任對PM的態度一

HHiiragi11/07 16:44直都是偏向撿到難能可貴的搖錢樹IP 要是老任真的有在意

HHiiragi11/07 16:44過PM品質的話現在的開發分工就不會這樣了 PM一直以來都

HHiiragi11/07 16:44是被當作商戰助力 反正只要放著給GF弄就好 不會消耗本

HHiiragi11/07 16:44家IP的開發能量 結果反而還生出GF不給老任介入這種亂七

HHiiragi11/07 16:44八糟謠言

HHiiragi11/07 16:45老任對寶可夢最大的貢獻應該是廣告營銷/宣傳

HHiiragi11/07 16:49只有寶可夢這個ip能夠幾乎年年產新作/資料片

HHiiragi11/07 16:49還能穩定賣出平均1000w+的銷量 每次看財報都很有感

mahimahi11/07 16:54有PM真的是躺著賺

bibbosb411/07 17:00當年初代是老任跳下來協助和願意等才出來的,說撿到真的

bibbosb411/07 17:00很對不起田尻智

bibbosb411/07 17:09就算gf不讓老任介入可能真的是謠言,但gf的暴走和失控是

bibbosb411/07 17:09實實在在的,只能說要不是開發遊戲權在gf手上,現在pm老

bibbosb411/07 17:09任可能會翻桌要求重做

HHiiragi11/07 17:09確實只是老任賭對寶了啊 初代的開發本來就和老任沒關係

HHiiragi11/07 17:09 發行才有關係 是田尻認為這遊戲必須在GB這平台上才能

HHiiragi11/07 17:09成功 還是透過石原才牽線成功的 不然老任才不會理這小

HHiiragi11/07 17:09廠 你有翻過當年的訪談或資料就知道

HHiiragi11/07 17:17說失控或暴走也是奇怪 這次的BDSP就證明了

HHiiragi11/07 17:17先不論完成度或可玩內容多少 根本沒幾家公司能像GF一樣

HHiiragi11/07 17:17在這種鬼工期下端出幾乎無Bug的成品

HHiiragi11/07 17:17所以老任是絕對不可能自己端過去做的 一作得花好幾年才

HHiiragi11/07 17:17產的出來

HHiiragi11/07 17:17從商業角度來看當然繼續讓GF弄年貨

HHiiragi11/07 17:17反正不完美玩家罵也是罵GF 根本沒損失

HHiiragi11/07 17:32大眾很常說既然GF爛就讓XX社做 但GF強的本來就不是技術

HHiiragi11/07 17:32能維持兩個團隊輪流開發並持續產年貨才是GF的強項

HHiiragi11/07 17:32寶可夢作品要好轉的最佳解 應該是讓ILCA等已經有主系列

HHiiragi11/07 17:32開發經驗的外包廠商 深入參與完全新作的開發 減輕工期

HHiiragi11/07 17:32過短帶來的開發負擔 就不需要脫離年貨 也不會砍這個砍

HHiiragi11/07 17:32那個做不完 不過本來BDSP就是因為市場很想要才外包的

HHiiragi11/07 17:38講白點PM其實就是IP太大 牽扯太多導致綁手綁腳

HHiiragi11/07 17:38整個IP的運作得靠GF弄新作 產出新地區新怪等設定

HHiiragi11/07 17:38才能做旁支、動畫、週邊等 像現在動畫為何會搞旅途這個

HHiiragi11/07 17:38跨世代作品 明顯就是不希望動畫受遊戲發售週期限制

bibbosb411/07 17:39最好是沒有bug,既然是程式就一定會有bug,只是嚴重性重

bibbosb411/07 17:39不重和容不容易觸發而已,真的沒有bug何必去作day1 patc

bibbosb411/07 17:39h

bibbosb411/07 17:43老任也有加入協助初代開發,不然以一個技術力有限的公司

bibbosb411/07 17:43哪可能完成開發

HHiiragi11/07 17:43我說“幾乎” PM除了BDSP外本來就是第一次搞首日補丁

HHiiragi11/07 17:43以往正常遊戲之下幾乎不會有致命Bug 比較多人遇到也就X

HHiiragi11/07 17:43Y密阿雷市特定地點存檔會壞檔的Bug 而且很快就修掉了

HHiiragi11/07 17:45這次的首日補丁目前已經被證實至少會更新BGM了

HHiiragi11/07 17:45不只是修Bug的程度而已 ILCA確實是沒能力趕上發售日期

HHiiragi11/07 17:45所以需要把部分內容留到後面補齊

HHiiragi11/07 17:50老任對初代最大貢獻就是提供平台 還有提供比原定容量更

HHiiragi11/07 17:50大的卡帶 雖然過了製作人的名號但是沒幫上忙 這是宮本

HHiiragi11/07 17:50茂自己說的 老任有幫忙開發的是競技場那邊

HHiiragi11/07 17:50*掛了

bibbosb411/07 17:51另外pm現在的問題就是技術跟不上年貨化的速度,如果技術

bibbosb411/07 17:51無法改善也願意接受支援的話,就不應該再走年貨反而該走

bibbosb411/07 17:51精品化路線了吧

dreamcube11/07 17:54其實是所有的日廠,包刮任天堂,都在遊戲HD化這一階段

dreamcube11/07 17:54,有滑一跤。

bibbosb411/07 17:55而且讓一個哪天不見得會繼續合作的外包深入參與開發真的

bibbosb411/07 17:55沒有問題?應該是要充實自己的開發團隊(Ubisoft就是這

bibbosb411/07 17:55樣)或是找老任這種離自己最近的幫手吧

HHiiragi11/07 17:55得看明年TPC會不會強推九代 如果九代能等23年再出的話

HHiiragi11/07 17:55開發期理論上就是近幾代最長 不會那麼趕

dreamcube11/07 17:56GF以前在純掌機過太爽,現在GF面臨日廠在PS3 HD時期的

dreamcube11/07 17:56開發困境,GF技術力問題一定會慢慢浮現的。

HHiiragi11/07 17:57GF最近其實增加不少新人 近兩年一直狂發招新廣告 C社好

HHiiragi11/07 17:57像也有加人 但都是剛入社的應該看不出什麼影響

dreamcube11/07 17:59GF還算好運,目前寶可夢是用老任常用的賽路路風格模組

dreamcube11/07 17:59.

dreamcube11/07 17:59如果GF開發是用異度神劍X那HD模組,技術力問題一定更

dreamcube11/07 17:59大…

HHiiragi11/07 18:00但老實說光劍盾的外包外援名單就很可觀了

HHiiragi11/07 18:00但成品還是不盡人意 可能是當初餅畫太大

HHiiragi11/07 18:00因為劍盾這作前半段其實不錯 後半不管內容還是細節都亂

HHiiragi11/07 18:00七八糟

dreamcube11/07 18:03老實說劍盾的DLC我都覺得像補完,而不是加強…

dreamcube11/07 18:03劍盾加DLC內容,我個人是覺得比究極日月還差,尤其是

dreamcube11/07 18:03二週目的內容 囧rz

HHiiragi11/07 18:06講到渲染風格 BDSP現在的一大問題就是學不到和GF還有其

HHiiragi11/07 18:06他任系遊戲類似的渲染風格 不管二月還是現在的版本都怪

HHiiragi11/07 18:06怪的 人物還是很容易顯得很黏土或臉色發白

bibbosb411/07 18:07餅畫大又想年貨下場根本不用想

dreamcube11/07 18:26 對 H大你有講到重點~

dreamcube11/07 18:26其實任天堂用這種賽路路渲染風格模組,比起R星碧血狂

dreamcube11/07 18:26殺2和CD Project 巫師3模組,我已經覺得渲染風格很投

dreamcube11/07 18:26機了…

dreamcube11/07 18:26但BDSP連渲染風格都沒有,就讓人感覺到底是要多退步…

HHiiragi11/07 18:33最近修正後是有比較好一點啦 但風格還是很不一致

HHiiragi11/07 18:33感覺他們的目標應該是把Overworld做成類似織夢島那種精

HHiiragi11/07 18:33美黏土模型的感覺 但是卻學不到人家精髓

HHiiragi11/07 18:33現在這樣不上不下的還不如弄得更保守一點

bestadi11/07 19:42一作要3~4年不要想啦 老任&TPC為了賺錢跟營運會放手嗎?

dreamcube11/07 22:51老實說,UBI技術力比GF好,刺客教條之前一年一作,Bug

dreamcube11/07 22:51一堆。

dreamcube11/07 22:52GF真一年一作下去,遲早有一天也會推出Bug命那種產品

dreamcube11/07 22:52… (除非越做越退步,變GB畫面)

ff2641211/11 18:26開放世界跟寶可夢製作難度跟本無法比說到bug曠野的bug也

ff2641211/11 18:26不少