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[閒聊] 真女神轉生V的地圖是不是很不直觀?

看板NSwitch標題[閒聊] 真女神轉生V的地圖是不是很不直觀?作者
smile1219
(smile1219)
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如題

尤其是那個貨櫃場那個圖 看的我瞎眼睛很難受

很多公路的 幾乎都要跑到底 再找路

山上的路 也是在那邊繞...

找路的時間可能還比打怪時間多....

還有那個未滿 我在妖精村有找到npc 花錢(1萬)標出所有位置

是每張圖都有npc會標嗎?..

希望出個DLC 給我2段跳 謝謝~


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sleep30hours11/14 22:00是。我覺得真女神轉生5的地圖比異度神劍2的地圖還

sleep30hours11/14 22:00更沒用。

sleep30hours11/14 22:01我玩過異度神劍2+真女神轉生5玩到第三大區的經驗是

sleep30hours11/14 22:01用眼睛觀察地形比看地圖有用。

boss032211/14 22:04第二章地圖地區紅到難辨西北 不過未滿比呀哈哈好找多就

boss032211/14 22:04是了

s3224415311/14 22:14每個章節買一次

s3224415311/14 22:14反正不用急著找 章節結束的附近就能買

s3224415311/14 22:20另外DLC最該出的是隨時存檔吧...

realion11/14 22:25傳送點太少,跑起來很煩躁

pha12366111/14 22:29難道只有我覺得這樣比較好玩XD 有種玩薩爾達的感覺 用

pha12366111/14 22:29眼睛看地形比看地圖還有用 多跑高處會比較容易找路

lbowlbow11/14 22:31居然有比XB2更爛的地圖

bobby475511/14 22:38不會啊 至少高度差沒很多 XB2更惱人

sleep30hours11/14 22:40真女神轉生5的高度差沒有很多,但是地形很破碎而且

sleep30hours11/14 22:40常常要你繞遠路,感覺很像異度神劍2的盧克斯里亞。

chx6411/14 22:52這代真的各種奇葩的設計 地圖場景、遊戲數值...等等

chx6411/14 22:53然後再用賣DLC御魂來暴力式平衡(?) 都快2021了 真的傻眼

johnli11/14 22:53XB2真的你自己觀察地形比較快 反而可以專注在畫面上

johnli11/14 22:54不用再點地圖 是說那地圖應該第一眼就知道沒甚麼用了吧

chocobell11/14 22:57我開始懷念4F了 有些遊玩上的設定 到5代變得不太方便

limelemone11/14 23:18XB2 小圍籬都跳不過去= =

limelemone11/14 23:18真女V的地圖有趣很多...

sleep30hours11/14 23:21真女V的主角連個玻璃都打不破,還要繞一大圈找天花

sleep30hours11/14 23:21板破洞才能進室內。

AquaSKY11/14 23:28比起跑酷找路 不要靠賽猜哪條路對就好

limelemone11/14 23:50我自己是覺得真女V的立體迷宮蠻好玩的啦

rbull11/14 23:51要開地圖的怪也不弄近一點 畫面一片紅找到眼睛痛

s92008111/14 23:51魔王城那邊跳到快發瘋 我還以為我在玩動作遊戲

dukemon11/15 00:14地圖真的很不直觀......貨櫃那邊真的迷路

rbull11/15 00:18然後沒用DLC是不是就窮鬼當定了 打怪錢都被治療費吃光

sleep30hours11/15 00:19我Normal難度玩30個小時還沒有覺得缺錢,Normal難

sleep30hours11/15 00:19度靠搶販賣機還算有錢可以治療和合體。Hard難度我

sleep30hours11/15 00:19就不知道了。

sleep30hours11/15 00:23我跑圖幾乎看到怪就閃,真的擋在路中間才打,因為

sleep30hours11/15 00:23打怪掉的錢很少。我這樣大概平均都會比Boss和雜魚

sleep30hours11/15 00:23低個3~5等左右,在Normal難度還不算難打。

limelemone11/15 00:23不買DLC 缺錢就拾荒啊(x

AquaSKY11/15 00:23DLC全買依然缺御嚴 錢不亂召的話不去搶劫御魂也夠用

sleep30hours11/15 00:24人外獵人(X) 拾荒少年(O)

realion11/15 00:26吃小御嚴真的厭世

limelemone11/15 00:29DLC 就是省時間啦 想賺錢一定有辦法

limelemone11/15 00:29但課金最快XD

GenShoku11/15 00:32回血客家一點就傳點附近自己撿

realion11/15 00:33不買DLC才有滅世感

zxzxcv11/15 00:47最近出的魔女的地圖更爛,差點摔主機以後別叫我買日本一

zxzxcv11/15 00:47的遊戲

soma201611/15 00:57還好沒買,看起來很糞

ryoma111/15 01:18樓上不是出了名看不起日廠,原來曾想過要買啊?

sleep30hours11/15 01:59反正用想的不用錢,就好像用雲的不用為自己的言論

sleep30hours11/15 01:59負責一樣。

simpleclean11/15 02:46我是覺得這樣搞走太偏了,又不是在玩薩爾達還是XB2..

simpleclean11/15 02:47薩爾達還能爬,XB2的話地型複雜導航爛我以為沒人能秀

simpleclean11/15 02:47下限了,結果這次真的讓我開眼界,地形更爛地圖顯示

simpleclean11/15 02:47更慘,連高低差都看不出來

simpleclean11/15 02:48我只能說製作小組沒那個天分就別硬搞這種東西出來

simpleclean11/15 02:48續作如果還是這種跑酷爛圖我絕對不買..

simpleclean11/15 02:49被咒術秒被暴擊秒的煩躁度都沒有找路的百分之一

simpleclean11/15 02:51可惜了這次仲魔系統算是調整的很優秀,製作組花時間

simpleclean11/15 02:51弄這種爛地圖還不如省下那個開發時間多弄點劇情= =

doomlkk11/15 03:53你不喜歡=爛 太自我中心了

doomlkk11/15 03:54高低差 跑酷收集要素 是有多難 直衝主線也是很快

doomlkk11/15 03:55絕對不買還在昭告天下 你是多屌

letyouselfgo11/15 05:22定點紀錄才是最煩的

reall86052311/15 07:43我覺得地圖這樣設計比P系列的迷宮有趣就是了

reall86052311/15 07:46不用在那邊解機關一本道,路就是自己找,而且在找路

reall86052311/15 07:46也會不知道不覺把整張圖踏破,不會做了一大張地圖結

reall86052311/15 07:46果除了主線那條外其他地方都沒走到

limelemone11/15 08:23+1 這次地圖是大突破

aterui11/15 08:43這代遊戲性就在探索地圖上,就是立體太複雜也沒辦法調難度

aterui11/15 08:44其他比較貼心的會有分層地圖的設計,不知道是不是故意不做

ji3g4up6m311/15 08:45我覺得這次地圖滿有趣的欸 比4跟F還喜歡

limelemone11/15 08:46XB2 分層我一樣大迷路

limelemone11/15 08:46真女V至少地圖空曠還能站高處觀察

limelemone11/15 08:46我一周目的心得是迷路就往高處跑就對了

Jiajun072411/15 09:29我覺得也不用一直拿什麼薩爾達xb2來講 你在玩的東西叫

Jiajun072411/15 09:29真女神欸又不是叫薩爾達

aterui11/15 09:36薩爾達也是曠野那代才有3D開放世界,真女神系列自己也是3代

aterui11/15 09:374代調性就差很多,拿類似部分的來比較還比拿Persona來比好

sleep30hours11/15 09:45真女神轉生過去就真的沒有3D箱庭啊,沒辦法和自己

sleep30hours11/15 09:45比。

justeat11/15 10:32XB2的問題是刻意去藏東西 地圖都已經夠難懂了 還藏

reall86052311/15 10:34XB2多給個載具就沒那麼不舒服了

altcd11/15 10:47我也覺得這次的大地圖很有趣,遊戲裡就有叫你站高處觀察

altcd11/15 10:48也會跟你說這區地形比較複雜 要自己注意之類的

swardman411/15 11:05我只能說作為醍醐味的要素不喜歡就是這遊戲不適合你

swardman411/15 11:06但是這代的精華就是那立體迷宮 我只能說不爽不要玩

swardman411/15 11:07但想抨擊這點討拍還是省省吧 女神迷不會附和你的 女神

swardman411/15 11:08迷就是習慣玩靠北難複雜的迷宮 這是系列傳統

sleep30hours11/15 11:15我覺得5代的地圖雞掰的點和3代、4F和SJ還是不大一

sleep30hours11/15 11:15樣啦,應該說每代雞掰的點都略有不同。3代是都不跟

sleep30hours11/15 11:15你講解地圖機關、4F最後地區是超單調+很多傳送點、

sleep30hours11/15 11:15SJ是用單向門逼你在原地轉圈。

swardman411/15 11:32我又想了想 應該這樣回:地圖直不直觀不重要 標題說的

swardman411/15 11:32直觀應該是相對導引小地圖吧?但是一開始幾乎都是被遮蔽

swardman411/15 11:33的 製作方為何要遮蔽地圖? 不就是希望玩家不要靠小地圖

swardman411/15 11:34自己好好地找出路嗎 這就是製作方準備的挑戰啊 所以很

swardman411/15 11:35明顯這就是製作要你"玩"的地方 跟一般城鎮移動不一樣

swardman411/15 11:37所以責怪這點很奇怪 反正傳送點很多 有辦法踏破全部

swardman411/15 11:38傳送點就輕鬆了 每一個傳送點間都像一個小關的感覺

chx6411/15 11:44我個人是喜歡這樣的地圖帶給我的探索感啦 但是要繞一大圈到

chx6411/15 11:45某個點三次四次還是會覺得不太好(例如金蘋果那區橋上那段)

chx6411/15 11:47另外下面幾篇文在吹合成比較人性 這點怎沒人說更沒樂趣了?

chx6411/15 11:53海港貨櫃那段我倒覺得還好 不好也不差 倒是一片紅受不了

srw23411/15 12:01喜歡+1 而且這次地圖把所有寶箱位子都標上去了 給玩家的

srw23411/15 12:02唯一挑戰就是去拿到它 連這也嫌的話我只能推薦一本道RPG了

realion11/15 12:18地圖標示可以篩選開關嗎,一大堆看了好痛苦

sendicmimic11/15 12:19這地圖還行,但問題是大家會把他當動作遊戲,就不好

sendicmimic11/15 12:21當然有上下階層混一起的,想用一圖帶過的結果都不好

sendicmimic11/15 12:22慢慢玩用目視的其實不難,第三張圖上上下下更嚴重

sendicmimic11/15 12:23這跑圖蠻考驗3D認路的,後面還有要跳樹幹的

sendicmimic11/15 12:24我倒覺得傳送點很佛心了,還能隨時傳回去補血購物

sendicmimic11/15 12:26一片紅就是先去打基地台,電波妨礙超嚴重的

smile121911/15 12:28探索只是單純找路是滿無聊的。

AquaSKY11/15 12:29禍塚的確會妨礙看大地圖 另外有認真找未滿的話 會發現未

AquaSKY11/15 12:29滿其實講了蠻多有幫助的小提醒

smile121911/15 12:30可以加一些物件破壞或者是惡魔協力之類的

swardman411/15 12:30我反而不會特地先去打禍塚 不靠地圖逛街比較有趣XD

swardman411/15 12:31露啥東西開地圖後再回來撿就好 還能當成對自己不靠導引

smile121911/15 12:31禍塚 主要是紅光很惱人。才會想第一時間打掉

swardman411/15 12:32找東西的測驗 像倉庫那邊天花板有洞可以下去我本來沒

chx6411/15 12:32沒 我當然都是先把禍種打掉 原生就是一片紅很不舒服

swardman411/15 12:32發現XD

chx6411/15 12:33而且那個每到新一區一定都優先找路打掉的 類似開鳥點那樣

chx6411/15 12:33而且鎖FPS30的情況下體感更不舒服==

chx6411/15 12:35天花板有洞那個提示是看到最後一間倉庫上面有末魔就知道XD

chx6411/15 12:42地上那些回血回MP的光球其實也是找路的提示 還行 沒覺得難

sendicmimic11/15 12:53我記得第二區有隻蛾抱怨說因為基地台害牠迷路 XDDD

BUHUDAIN11/15 15:25這代地圖迷宮我覺得超讚,把以往3D迷宮的要素直接混進

BUHUDAIN11/15 15:25地圖中,但是又不會隨機遇敵,不想打就自己躲掉就好。

BUHUDAIN11/15 15:25其實跑熟了比以前還好走。

wyner11/15 16:27你喜歡=好 講好的也是自我中心阿

HOUSEEYE11/15 16:28我只覺得要按右類比來定格視角很傷手把,用LR會方便很多

chx6411/15 17:17跑步我覺得也是有點奇葩 按住X能跑就好

lolicat11/15 17:28缺錢覺得難打的不要硬撐 乖乖降難度好嗎

lolicat11/15 17:29地圖蠻喜歡的 立體機動 可惜沒二段跳

lolicat11/15 17:32二區開頭地圖區顏色太紅了 看得很不舒服 目前唯一挑剔的

lolicat11/15 17:33點吧

tom980026211/15 17:51真假?以為XB2已經無法超越了

reall86052311/15 20:21搖桿轉視角很多遊戲用了啊

reall86052311/15 20:21定格沒別的地方能放就會被放到蘑菇頭

dukemon11/15 23:49第三張地圖開機關迷路超久,看攻略才知道要從另一邊繞...

dukemon11/15 23:49小地圖上面還寫得很像能夠走過去一樣.....

arl11/16 14:09有買DLC 不會缺御嚴阿..只是要一直打而已我仲魔都混吸血..

arl11/16 14:11昨晚跑去我爸的視聽房玩一個晚上..TV模式還是比較舒服一點

arl11/16 14:12不過太久沒用80吋玩有點不習慣..=.=

AquaSKY11/16 14:42目前玩到三區末段 後期的神意開一個都是100up

AquaSKY11/16 14:44但到這區打一隻和魂還是只有2顆小結晶20點 很低機率才會

AquaSKY11/16 14:44掉1顆100的大結晶

arl11/16 15:47所以我都在打怪(X) 都在打御嚴(O) 早上才玩到回學校(?)

arl11/16 15:48然後我馬上又飛回去魔界把未滿找完..=.= 等級已經推到60了

arl11/16 15:49我甚至懷疑我買DLC是不是錯誤決定..只是12個仲魔根本不夠啊

arl11/16 15:50誰先跟我劇透一下最後是幾格阿?

arl11/16 15:50啊我去攻略網找看看好了..

chx6411/16 16:41你不把主線往後推在那邊浪費時間刷御魂 到時候只會更無聊

chx6411/16 16:42我現在第三區 可以開到18隻仲魔給你參考

chx6411/16 16:43DLC是給你節省時間不是讓你浪費時間

arl11/16 17:39我重點是在合仲魔..中文版隨便玩..我訂的日文版還沒到=.=

gekisen11/17 14:47結界破壞前心情 原來是拿結界當鳥瞰點處理啊 有新意 打破

gekisen11/17 14:47結界後 我怎麼覺得整片紅和有地圖沒有差多少?這地圖給人

gekisen11/17 14:47看的?

StBernand11/18 10:49我是覺得某些本作愛好者拿系列傳統來護航過時設計就很

StBernand11/18 10:49像DQ粉說嘟嘟嘟是傳統一樣好笑啦。傳統不是不思進取的

StBernand11/18 10:49遮羞布欸,更別提同公司的另外作品明明做得更優秀表示

StBernand11/18 10:49公司是有能力的

aiam11/20 04:33XB2地圖是上下高低差超級大然後最明顯的路常常是死路,玩到

aiam11/20 04:33後期知道尿性就很容易找路,真女神5的地圖顯然比較狹窄,但

aiam11/20 04:33是搞人程度贏了,主線必走的路通通都藏的超小條 開個寶箱要

aiam11/20 04:33繞來繞去,而且儲存點設置的距離會讓初期探索滅團損失慘重

aiam11/20 04:33,我前面不懂破魔跟咒殺打弱點有機率即死主角被秒好多次QQ

chx6411/21 16:44後面還有那種要繞一大圈跑上高地後往下跳撿東西的設計

chx6411/21 16:46往下跳有三種角度可以撿三種東西=你要繞大圈跑三次

chx6411/21 16:47加上前面還不知道必需繞一大圈去跳在找撿那三種東西的時間

chx6411/21 16:47遊戲設計真棒!