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Fw: [情報] 真女神轉生V英國首週表現優異

看板NSwitch標題Fw: [情報] 真女神轉生V英國首週表現優異作者
sininsin
(kkk)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XaopmoQ ]

作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
標題: [情報] 真女神轉生V英國首週表現優異
時間: Tue Nov 16 12:00:44 2021

根據GFK市調公司統計
上週推出的真女神轉生V在英國實體銷售表現優異
雖然英國榜第一時間沒實際數字,不過文字報導中列舉了和一些近期JRPG初週的比值
比BDFF2高出60%、比MHST2高出43%(以上僅NS)、比TOAR高出23%(PS&XBOX)

來源:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-15-forza-horizon-5-crosses-the-line-at-no-4-uk-boxed-charts

https://reurl.cc/95ak1a

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: sininsin (1.164.252.40 臺灣), 11/16/2021 12:01:12

ryoma111/16 12:05能比破曉傳奇高有些出乎意料呢?而且還是在英國

johnli11/16 12:12toar英國才6000啊

realion11/16 12:25我是買數位啦

swardman411/16 12:40英國參考看看就好 市場跟日本差距大 某些人酸日本市場

swardman411/16 12:41變小 但實際還是一個國家就能跟整個歐洲比較的市場

krousxchen11/16 12:47英國還是能參考呀,就像這次NS在歐洲真的是賣的不差

swardman411/16 12:47根據萬岱宣布的銷量跟實體銷售來看 破曉應該蠻多人買

swardman411/16 12:48steam的 所以雖然女神5實體贏 總銷量卻不一定比破曉高

boson072511/16 12:53太好了 希望續作不要在隔那麼久了

realion11/16 13:17破曉那麼多平台很正常吧

GenShoku11/16 13:29想多了 總銷量不可能超過破曉啦 但能破百萬就值得慶祝了

Pocer11/16 13:31真的能過百萬就不錯了

yu62111/16 13:46希望新舊玩家的支持可以繼續SMT香火

leamaSTC11/16 13:55這次沒破百萬的話本傳可能真的要下去了 砸的成本有夠拼

GenShoku11/16 13:59只希望A社能注意到硬派RPG還是有市場的 世界樹別放生啊

youtuuube00011/16 14:13這次很好玩啊拜託本傳別在被遺忘QQ

sxxs11/16 14:14比TOAR還要高耶

chx6411/16 14:48應該還是因為P系列在歐美很紅的效應吧

jin06290011/16 16:43任島不意外... 咦 是索島英國欸

hellobinbin11/16 17:50感覺近年獨立遊戲有帶起老派hardcore遊戲的興趣

limelemone11/16 18:00這次真女很親民了 有在調整

s3224415311/16 22:23真的不難...難的只有前面幾等還不熟容易被陰死而已

s3224415311/16 22:24後面販賣機多找幾太後就有固定收入能用乾坤一擲玩法了

s3224415311/16 22:29如果買DLC更是跟開作弊差不多

seraphpiyo11/16 23:37魔王城那個風扇根本就不親民,欺負不會玩動作遊戲,

seraphpiyo11/16 23:37或是只用得起joycon沒買pro的人吧。今天刷了快一小時

seraphpiyo11/16 23:37完全過不去,都想把遊戲脫手了。

nojon787311/17 00:39行動支持用心做遊戲的廠商

chx6411/17 02:17魔王城風扇哪邊卡關了? 應該都只是抓時間差走過去而已

chx6411/17 02:18應該沒有動作反應要素在阿 我猜是要直接跳二樓風扇過去那

chx6411/17 02:18你想從樓下被吹上去再被橫吹的話 那是錯誤解法

seraphpiyo11/17 05:47三樓有一個連續8次跳的順時鐘方向風扇群,根本過不去

seraphpiyo11/17 05:47,我就手笨,平常當然不會自取其辱玩什麼跑酷遊戲。女

seraphpiyo11/17 05:47神轉生也不是arpg吧,為什麼要搞成那樣。

seraphpiyo11/17 05:50已經被搞到連續兩天焦慮難眠,對神經質的人來說很折磨

seraphpiyo11/17 05:50

chx6411/17 06:26喔喔 那邊喔 你都有看出是順時鐘了 但我不確定是不是一定

chx6411/17 06:27要按住加速才過得去 寶箱的話是過了之後才拿的到

chx6411/17 06:27應該不是因為為了想拿寶箱所以卡的吧?

chx6411/17 06:28魔王城這個設計我認為是因為UE引擎上做的嘗試

chx6411/17 06:28魔王城那段我也覺得很無聊

cherryiami11/17 06:37這兩天玩了好幾個小時,雖然有買DLC包,但難度normal 還

cherryiami11/17 06:37是慢慢農XD 支線也都去接一下,感覺以我這速度遊玩時數

cherryiami11/17 06:37應該會破百

seraphpiyo11/17 06:38我只是想過去啊,寶箱都不想撿了,按到加速就會掉下去

seraphpiyo11/17 06:38,而且跳到後面一直歪掉,最後變成鳥瞰。中途想調整

seraphpiyo11/17 06:38的時候就來不及了,還是我的搖桿已經發病了,在這種

seraphpiyo11/17 06:38時候症頭就出來?

chx6411/17 07:28左JC飄移嗎? 買個PRO手把吧? 另外FPS鎖30我覺得也是有差

chx6411/17 07:28如果FPS60的話你可能就不會覺得自己手殘了吧

chx6411/17 07:30農的程度我個人體感上是抓該區域御魂等級~+5左右就夠了

chx6411/17 07:31農過頭主線都沒跑的話反而會很無聊

AquaSKY11/17 07:39魔王城的風扇噢...善用大地圖跟右類比調整視角判斷自己會

AquaSKY11/17 07:39被往哪吹就能過了

dukemon11/17 08:18我知道你卡的那個地方,不過我實際操作也是知道路徑就直

dukemon11/17 08:19接過了,那邊不需要按L2R2加速,普通走就來得及了,如果

dukemon11/17 08:19莫名奇妙會觸發加速我會懷疑是L2R2接觸出問題或是有動到

dukemon11/17 08:19什麼設定

dukemon11/17 08:19因為我昨天破那邊,後來覺得魔王城機關幾乎沒有要用跑的

dukemon11/17 08:19才能過的地方

dukemon11/17 08:21此外不知道是不是我的錯覺,衝刺跳的距離跟普通前跳的距

dukemon11/17 08:21離好像差不多?

AquaSKY11/17 08:31連續型風扇都有時間差設計 要觀察前後規律

dukemon11/17 09:05我覺得魔王城是破一次就知道走法的地方,二輪應該順順走

dukemon11/17 09:05過吧

limelemone11/17 09:08不想再走一次魔王城XD 其實這作也沒有強制二周目啦

seraphpiyo11/17 10:29後來發現我剛玩的時候不習慣,鏡頭移動速度調比較慢,

seraphpiyo11/17 10:29改回標準後再吃屎個快半小時就跳過去了。我也懷疑我

seraphpiyo11/17 10:29的L鍵有問題,至於pro手把,氣還沒消不想破費幫老任增

seraphpiyo11/17 10:29加收入= =

sendicmimic11/17 10:48昨天也剛過魔王城,那邊沒注意到風扇的時間差會卡死

sendicmimic11/17 10:49衝跳跟普跳一樣,它不是動作遊戲的慣性

sendicmimic11/17 10:508個風扇那邊要加速衝不然來不及

sendicmimic11/17 10:51說到銷量,如果能超過百萬算很好了

sendicmimic11/17 10:56更正,8風扇那邊用走的跳過就行,第八個很慢

chx6411/17 13:46買副廠的阿XD 不過講真的PRO手把真的握起來很舒服