Fw: [情報] 真女神轉生V英國首週表現優異
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作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
標題: [情報] 真女神轉生V英國首週表現優異
時間: Tue Nov 16 12:00:44 2021
根據GFK市調公司統計
上週推出的真女神轉生V在英國實體銷售表現優異
雖然英國榜第一時間沒實際數字,不過文字報導中列舉了和一些近期JRPG初週的比值
比BDFF2高出60%、比MHST2高出43%(以上僅NS)、比TOAR高出23%(PS&XBOX)
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能比破曉傳奇高有些出乎意料呢?而且還是在英國
toar英國才6000啊
我是買數位啦
英國參考看看就好 市場跟日本差距大 某些人酸日本市場
變小 但實際還是一個國家就能跟整個歐洲比較的市場
英國還是能參考呀,就像這次NS在歐洲真的是賣的不差
根據萬岱宣布的銷量跟實體銷售來看 破曉應該蠻多人買
steam的 所以雖然女神5實體贏 總銷量卻不一定比破曉高
太好了 希望續作不要在隔那麼久了
破曉那麼多平台很正常吧
想多了 總銷量不可能超過破曉啦 但能破百萬就值得慶祝了
真的能過百萬就不錯了
希望新舊玩家的支持可以繼續SMT香火
這次沒破百萬的話本傳可能真的要下去了 砸的成本有夠拼
只希望A社能注意到硬派RPG還是有市場的 世界樹別放生啊
這次很好玩啊拜託本傳別在被遺忘QQ
比TOAR還要高耶
應該還是因為P系列在歐美很紅的效應吧
任島不意外... 咦 是索島英國欸
感覺近年獨立遊戲有帶起老派hardcore遊戲的興趣
這次真女很親民了 有在調整
真的不難...難的只有前面幾等還不熟容易被陰死而已
後面販賣機多找幾太後就有固定收入能用乾坤一擲玩法了
如果買DLC更是跟開作弊差不多
魔王城那個風扇根本就不親民,欺負不會玩動作遊戲,
或是只用得起joycon沒買pro的人吧。今天刷了快一小時
完全過不去,都想把遊戲脫手了。
行動支持用心做遊戲的廠商
魔王城風扇哪邊卡關了? 應該都只是抓時間差走過去而已
應該沒有動作反應要素在阿 我猜是要直接跳二樓風扇過去那
你想從樓下被吹上去再被橫吹的話 那是錯誤解法
三樓有一個連續8次跳的順時鐘方向風扇群,根本過不去
,我就手笨,平常當然不會自取其辱玩什麼跑酷遊戲。女
神轉生也不是arpg吧,為什麼要搞成那樣。
已經被搞到連續兩天焦慮難眠,對神經質的人來說很折磨
。
喔喔 那邊喔 你都有看出是順時鐘了 但我不確定是不是一定
要按住加速才過得去 寶箱的話是過了之後才拿的到
應該不是因為為了想拿寶箱所以卡的吧?
魔王城這個設計我認為是因為UE引擎上做的嘗試
魔王城那段我也覺得很無聊
這兩天玩了好幾個小時,雖然有買DLC包,但難度normal 還
是慢慢農XD 支線也都去接一下,感覺以我這速度遊玩時數
應該會破百
我只是想過去啊,寶箱都不想撿了,按到加速就會掉下去
,而且跳到後面一直歪掉,最後變成鳥瞰。中途想調整
的時候就來不及了,還是我的搖桿已經發病了,在這種
時候症頭就出來?
左JC飄移嗎? 買個PRO手把吧? 另外FPS鎖30我覺得也是有差
如果FPS60的話你可能就不會覺得自己手殘了吧
農的程度我個人體感上是抓該區域御魂等級~+5左右就夠了
農過頭主線都沒跑的話反而會很無聊
魔王城的風扇噢...善用大地圖跟右類比調整視角判斷自己會
被往哪吹就能過了
我知道你卡的那個地方,不過我實際操作也是知道路徑就直
接過了,那邊不需要按L2R2加速,普通走就來得及了,如果
莫名奇妙會觸發加速我會懷疑是L2R2接觸出問題或是有動到
什麼設定
因為我昨天破那邊,後來覺得魔王城機關幾乎沒有要用跑的
才能過的地方
此外不知道是不是我的錯覺,衝刺跳的距離跟普通前跳的距
離好像差不多?
連續型風扇都有時間差設計 要觀察前後規律
我覺得魔王城是破一次就知道走法的地方,二輪應該順順走
過吧
不想再走一次魔王城XD 其實這作也沒有強制二周目啦
後來發現我剛玩的時候不習慣,鏡頭移動速度調比較慢,
改回標準後再吃屎個快半小時就跳過去了。我也懷疑我
的L鍵有問題,至於pro手把,氣還沒消不想破費幫老任增
加收入= =
昨天也剛過魔王城,那邊沒注意到風扇的時間差會卡死
衝跳跟普跳一樣,它不是動作遊戲的慣性
8個風扇那邊要加速衝不然來不及
說到銷量,如果能超過百萬算很好了
更正,8風扇那邊用走的跳過就行,第八個很慢
買副廠的阿XD 不過講真的PRO手把真的握起來很舒服
爆
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