[心得] 真女神轉生V 兩輪全破心得(雷)
第一輪Normal破關C線,第二輪就推濕婆進真結局了
以下有雷
這次的真結局大概是幾個大支線(迪密特、孔斯、濕婆)破完後才能進
另外大概是看惡魔合體解禁當Flag所以二輪無視已經破過的支線也沒關係
個人是第一輪除了濕婆外幾個大支線都破完,第二輪支線只破濕婆後進真結局
這次的主線說真的蠻短的......
我雖然討厭太宰,但眼鏡跟他相比真的很影薄,描寫其實也沒多少
跟三代相比的話五代到結局附近大概才到三代的2/3左右吧?大概全員開始拿理那附近
相較之下支線豐富不少,看各個惡魔之間的對話跟背景一整個很吸引人
此外這次的天使方出乎意料的正常?雖然還是有些許黑的地方
但跟前幾代的天使相比根本白到發出聖光一樣,特別是小兵天使很搶眼XDDD
地圖方面這代增加不少動作要素,我是希望既然要增加動作要素或探索
那神意至少也給一些幫助探索的工具,小地圖的設計也不好,非常容易迷路
我能接受難易度高,但地圖標示不清導致繞路繞很久繞不上去
最後發覺要從很遠的地方走才走得到這點我真的難以接受
讓我聯想到我FF14最痛恨的四版風脈......
幸好二輪如果要直衝主線因為都走過一遍知道正確路線並不會太難走
魔王城也是初見會繞,第二次走就順順走完了
還有站到高處觀察會有一堆會飛的惡魔下來攻擊真的夠了......
因為這樣我後期直接常駐不遇敵魔法艾斯托瑪專心跑圖
世界觀部分,個人是不覺得這代有跟三代有甚麼太過明顯的接點
頂多幾個專有名詞有跑出來,比如東京受胎之類的
我是把它當成是三代寫到的阿瑪拉世界中其中一個世界發生的事情啦
神會定期換位置這點讓我想到惡魔求生者2的北極星也說這個位置定期會更換
感覺把不少外傳的要素也一起加進來了
劇情方面雖然短但中期到後期的部分我還算喜歡,
不過前期的霸凌跟被霸凌部分讓我有些出戲
......就個人的感覺:東京都爆了誰管你們霸凌啊
藍神有提到越使用惡魔召喚越接近幽世,也會喪失人性
在某方面,主角越後期感覺也是越來越沒人味XD
第一輪破了八百萬神路線,
結局是人們依循自己的價值觀選擇自己想要的神,然後因為各自的理念不同而戰亂不斷
而沒有堅決意志決定自己方向的人難以在這個世界生存
但神相信著,人要自由就要負起選擇的責任
第二輪真結局,沒有神魔的世界
雖然說是沒有神魔,但感覺是只剩成神的主角在觀察著世界跟人類的自己....
其實純理念的話我是比較喜歡八百萬神路線啦
不過主角身上的智慧真的太萬用了,好像是牛神系的神(雷系、豐收系)都能跟主角合一
成為創毘來創世(如宙斯、巴力、須佐之男命都可以)
其實我還蠻希望看到走跟其他人一起創世的路線
不過這部的主角真正搭檔完全是藍神,女主角或各線人類都有如浮雲一般XDD
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三貴子獨缺天照,484得罪ATLUS
這遊戲我是覺得...我都LV99了結果還有一群會飛的主動撞過來..
其他怪看到我就跑...唯獨有翅膀的看到我就直直衝過來撞我
反正就是會飛的有翅膀的都會跑來撞..
路上爬的也有幾隻瘋狗會咬過來啦==
正常路線的N跟C一樣是亂世 但L的話未來還是重蹈5代的覆轍
而太宰人雖然G8 但渴望和平的敦田居然沒感覺被他戳到痛處
真的,角色刻畫影薄到不行,很失敗
但仲魔育成的醍醐味還是令人開心就是了
沒有神與惡魔的結局,還叫做女神轉生嗎?現實的神與惡
魔只是文化瀰因沒錯,不過現實的人類文明一樣很鳥很鬧
很鬥,不會因為沒有這些超自然存在搞事,就有什麼好
的結果。如果是無神魔無人無生命無宇宙,什麼制約系
統都沒有的空無結局,我一定優先選這個。
要說的話3代的N結局不就是無神魔,回歸正常生活嗎?
青神戲份真的遠大於其他人www
3代的N結局是 完全孤立
L結局是 完全寂靜照規定辦事 C結局是更強調自我主張
是這樣沒錯,以前玩真三N結局覺得還好。真五對惡魔的
背景描寫比真三更細,加上歷史性的鋪陳(巴力和拉早年
的優勢地位),會覺得祂們在真五故事裡的存在感和地球
上其他動植物一樣是理所當然的。讓祂們不存在,就像是
讓其他物種也都滅絕,只剩人類在地球上攬鏡自戀。一
方面也是玩真三的時候,還沒有像現在這樣,年紀愈大愈
堵爛人性,以及認知到人類自己在地球演化史上只是一
抹過客。
三代的N結局是選擇創原本世界,三個理都是L
C是深界
DSJ的新N結局就是變成超級賽亞人的主角蹲在月球上
觀測人類兼救火。
我前期還一直期待有沒有可以讓等級低太多的野怪不
要來撞我的神意(前幾代有這樣的APP),但結果是沒
有。
世界觀的部分,我覺得五代和4F很無縫接軌欸。4F的
神殺和五代的創毘好像有87%像,都是不完全的異教神
明和人類的組合,4F進最後一個地圖的時候也會加入
叫做女神的NPC(雖然這個女神也可以選男的來當)。
4F的皆殺線也可以看成是變成創毘的主角跑去至高天
幹掉唯一神,變成新的唯一神的故事。
至於異教神的智慧被分離後繼承到人類身上這點讓我
想到惡魔求生者1的巴力盃東京慈善煉蠱大賽,裡面上
一代神王的一部分力量也是以人類的身分被代代傳承
下去。
三代的分類其實和其他作不同, 但是普通版沒有深界
也沒人第一時間會知道有狂熱版, 所以都是用四條路線去分
因為N的概念都蠻模糊的, 像是惡魔求生者的N路線也是分兩條
一條是回歸, 一條是共生, 還有一條放棄思考的N路線...
我以為這代是接3代阿瑪拉深界END,遊戲裡有提到18年
前大戰剛好是SMT3發售,一開始閣下也長得跟三代一樣
在想484阿瑪拉END後人修羅幫閣下打工把YHVH幹死了,
但YHVH在被幹死前有先捏一個假東京出來頂一下沒被迦
具土重生的東京(亂猜
越水也有明確提過18年發生過東京受胎 不過從遊戲初期看起
來像是創世選擇重建世界
三代原版其實是五條路線喔
三條創世,一條回歸原本,最後一條是殺光理但本身不創世
,其實原本C線大概是最後一條,狂熱才加深界
所以狂熱其實是三條L,一條N、兩條C才對,只是正常玩家不
會跑去打連迦具土都直接把你趕走的路線
那一條路線我還真的是沒想到
推 真結局很不真結局 沒有那些神魔幫忙 主角還能走到至高
天? 感覺是個過河拆橋結局
DS在OC有追加一個人類結局,比較類似人類自己負起責任
然後大家用自己的力量自力更生找出在有惡魔的世界生存
的新秩序(神被氣到不想管人類了)
就是追加在那條放棄思考的結局後面的
我DS第一輪就選到柚子結局XD
真結局真的是過河拆橋結局,有的惡魔對人類就很親切,
像妖精。連祂們也滅絕,這個下不了手。雖然是扯遠了,
但很容易就想到人類中心主義和生態中心主義的對立。
第一次玩真女神 主線劇情真的蠻少的 支線是塞不少就是
這次真結局和N的安排感覺有點人類本位但是人類角色描寫
個人覺得有點虛,加上主角和人類世界的接點很弱
導致不管是破壞王座還是創造只有人類的世界都感覺怪怪的
人類本位還是DSJ比較有趣,一堆軍人和科學家努力打造
和惡魔抗衡的科技,也要和惡魔進行合理外交。可惜五代
沒有Demonee-Ho陪主角開噴後期Boss
我也覺得主線劇情很少 可惜演出都蠻喜歡的
而且結局選項簡化到最後部分 不太喜歡 但很親民啦
主線劇情真的蠻無感的
真3跑阿瑪拉深界跑到快吐血最後跟閣下一起戰鬥超帶感
濕婆要打才能進隱藏結局,不然"這個宇宙"會被他破壞
第二輪會把第一輪打過的支線視為已完成
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[問題] 三角戰略準備進第二輪的問題(無雷剛過完第一輪,真的好久沒玩到這麼棒的戰棋了,尾王打到最後音樂響起時都快哭惹 現在準備進第二輪走真結局 想問的是一級徽章第二輪可以拿到幾個阿? 或是有人可以透露第二輪走真結局的話,最後有幾人可以升到最高階的職業嗎? 想分配一下,第一輪一級徽章實在太少了31
[心得] 真女神轉生V Hard全結局好雷心得先貼個四顆球的證明 Hard模式四輪破完大概97小時 第一輪大概83小時 走中立線 有打完濕婆 因為破太慢所以來不及跟上討論熱潮29
[問題] 機戰30結局路線疑問(可能有雷)可能沒有時間破第二輪,想要第一輪就走到最好的結局 網路上搜索了一下,有三種結局 都是寫「抹除路線且OO未加入我方為真結局」 (不過感覺就是陸網都抄來抄去) 過去機戰好像比較少有「某角色不加入我方才是真結局」的情況27
[閒聊] 有關三角戰略的三條結局(大雷)這篇有結局雷喔 還在玩或想自己玩不要看 另外我正開始玩第四個真結局 正在一開始的地方 不過只有打完兩輪15
[閒聊] 三角戰略第一輪破關很不爽(雷)有雷) 好久沒玩到好玩的SLG了 這款從第三章開始劇情就一直很緊湊到結局 中間分歧也會讓人很期待沒走到的那邊的劇情跟戰鬥長什麼樣 本來想除了王子線都玩一輪(王子線聽說會虐老婆玩不下去)6
Re: [心得] 三角戰略 破關心得(有雷)剛破完第二輪;第一輪女主線、第二輪管家線 最後三選一的地方,個人本來主觀也是認同管家, 但就是因為女主角的提案實在太不切實際 讓我反而故意想選來看後續會如何。 果然在說服時,每個NPC的反應都是「你竟然會想選這個」,