[心得] 真女神V 系列初玩破台閒聊
真女神轉生V
總之玩了兩個禮拜總算是初步破一輪基本結局啦~
類似作只玩過Persona4和5、但事前又聽這款和P系列差異很大所以應該算初接觸w
然後看評論寫到難度這遊戲超爆幹高,害我開始玩之前有點擔心(?)
以下微雷
...
總之選了個Normal難度起手,其實玩起來意外的還算很親民
除了初期對遊戲系統還不太熟會被婊死、
和偶爾誤入等級明顯高你一截的強制戰一回合把你滅團外,
中期角色稍微培育起來之後就幾乎就沒怎麼再死過了。
這遊戲就是屬性相剋吃得超級重,任何打錯屬性就是直接失去回合的嚴重懲罰。
也因此事先查好敵人的屬性很重要,看是要丟道具檢索敵人、
https://images.plurk.com/2juQgRivLcvhnV59a5Pa7C.jpg
或是稍微有點作弊的方式,在可能的合成列表裡面一張一張拍圖記下來ww
雖然是有點想抱怨一下明明合成書裡面都顯示好了,
實際進戰鬥初遇的敵人卻還是都會把這些資訊隱藏起來。
https://images.plurk.com/6b4ZW5x6sRWKY5oyuLCVEO.jpg
另外就是道具的檢索除了敵人怕的屬性外還可以看到敵人會出什麼招。
通常敵人都會有個明顯看起來比較強的大範圍招,高機率會在會心集氣後使用
這時善用一下屬性反彈的道具打起來就是相當輕鬆。
仲魔養成部分、這作給人的感覺倒是相當親民,甚至比Persona還容易
除了靈體系統可以讓你直接選想要的技能來裝、
一路上還會拿到大量的加等級、加能力值的道具,
https://images.plurk.com/ki1cvNfhLuVH9FAK6PhLr.jpg
讓這隻超香的前期人魚一路用到最後也沒什麼問題('。ω。` )
整體難度上算是相當適中,會需要思考角色搭配和策略、有挑戰性又不會太刁難。
就算真的遇到什麼問題、稍微農個等級大概也都可以搞定。
除了一些隱藏要素可能真的要很專精去研究養成系統外、一輪體驗大致上還滿舒服的。
最想讓人抱怨的大概只有這遊戲的地圖設計XD
這遊戲地圖其實走起來還算滿豐富的,
豐富的高低差、小密道、各種物品寶箱和多變的敵人配置。
但有些東西實在藏的太過分啦!甚至到了有種惡意要整人的程度。
https://images.plurk.com/AAC947HJbQOqLbXrJouBw.jpg
像這個建築物上顯示有一隻小人可以拿,
然後大概就會浪費了半個小時在周圍的建築小巷繞來繞去,
找有沒有樓梯或是斜坡或是有什麼牆壁可以跳上去。
https://images.plurk.com/7GJ7b2bVevvKytA4OsqWhT.jpg
最後發現實際上你要繞過大半張地圖、從另一側的山坡爬上去、
然後在懸崖邊跳上鄰近的建築屋頂、再從屋頂一路跳過去。
終於找到後連這個小人的台詞都會嗆你怎麼這麼閒,幹!
這種狀況還不是只有一兩次,有一大堆寶箱跟小人都要你這樣繞一大圈
而且這遊戲完全沒有捷徑之類的路線可以開,常常一個跳錯就是整趟重來。
加上有好幾個地方不但很難跳、空中還有一堆飛來飛去的敵人想撞你
中間真的有幾度被這個跑地圖搞得很不耐煩Orz
劇情部分倒是意外的.. 有點淡薄XD 尤其是跟Persona比起來
一路就是跑圖、戰鬥、跑圖、戰鬥,只有偶爾穿插一點劇情
然後每個角色也都出來跑跑龍套講幾句話就四處分散。
不知道是這代特別淡還是這系列其實就是這樣XD
總之整體還是滿好玩的啦,
對喜歡思考組隊、培育角色、回合戰鬥的玩家算很推薦。
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▌● N I N T E N D O
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地圖真心雷 而且暈
地圖我倒是沒意見就是, 這代的地圖設計比較像是傳統DRPG
把好幾個區塊當成是DRGP的樓層這樣看,然後有幾個寶箱跨樓層
這代地圖真的佛了, 這系列以前很愛搞那個排列組合傳送陣= =
除了劇本太薄其他是真的沒話說
我覺得這代特別淡
以前的傳送+轉向地獄是會真的讓人摔把手 這代地圖雖
然繁複 都還能接受 煩人的是會飛的惡魔 每個都蠢到
看到人就敢死衝鋒撞過來 其他走路的老遠就會逃走了
還沒啥時間玩,最近實在太忙
這代劇情確實滿薄的
然後迷宮有點太簡單 沒有傳送點迷宮玩起來有點不太女
神轉生
呀 我覺得還是沒能超越DSJ在我心中的高度
推樓上DSJ真的經典
是這一代劇情比較薄 四代就很渾厚可能多國發售
把劇情的黑暗噁心成分減低很多的關係
是說 不管是哪個陣營 劇情上都還是對抗惡魔的同陣線
沒有什麼激烈的理念衝突 立場對撞 這代真的平淡好多
覺得黑暗噁心的部分是其次(?) 主要還是沒有理念衝突吧
所以有興趣的人我推薦可以去玩3DS上的4代跟4F 特價中
DSJ的L跟C是被評價為最合乎情感邏輯的一代,非常深刻
DSJ真的棒 系列的初見殺 反擊殺 地圖陷阱 沒一個缺
DSJ的內容量, 感覺也是有生之年系列了
我是說重置
DSJ劇情長,角色描寫豐富自然,迷宮數量也多,難度適
中,目前真女神轉生為標題的遊戲我覺得最強的就是DSJ
了
DSJ我覺得不用重製,再移植到NS我就會再玩一次
SJ我買一次 DSJ我又買一次(25周年限定版)如果移植我
再買一次
連3都不如吧? 這代真的很讓人失望
五代感覺是想吸引輕度新玩家的想法去做的
沒到失望,戰鬥系統我覺得是歷代最好的,砍小迷宮改大
地圖探索其實是方向正確的改動
這部缺點我覺得只是劇情不夠飽滿
戰鬥系統真的不錯,力量型多四龍擊、萬能力技、高暴率
補助系多給一批單體,道具使用完全開放增加很多變化。
劇情則是少了很多支線,日本支部三個任務全是DLC仲魔
55
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