Fw: [心得] 珍鑽重置一週目心得 竹蘭vs竹蘭
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作者: ricky469rick (瑞奇西老猴獵奇) 看板: PokeMon
標題: [心得] 珍鑽重置一週目心得 竹蘭vs竹蘭
時間: Fri Nov 26 18:54:35 2021
https://i.imgur.com/9a4Ac6P.jpg
https://i.imgur.com/CyBlBCN.jpg
首先,小弟我玩遊戲通常第一輪是完全不看攻略的,
頂多查查那些寶可夢可以學甚麼招式,要抓甚麼去哪抓等等...
以前只玩過1~3代,後來就沒玩了,一直到買了NS回坑劍盾,
https://i.imgur.com/Mhvif0K.jpg
後來又去補了究極日月與ORAS,但也稱不上甚麼資深玩家...
此次心得算是以一個沒有玩過原版珍鑽,但玩過劍盾的玩家視角來看,
個人是覺得各有優缺就是了....
一開始的時候我就不是很在意二頭身了,反倒是在意廉價的上色品質...
雖說正式遊玩的時候沒有一開始預告看到的那樣誇張,
但在進入戰鬥畫面的時候就感覺整個超崩...
也算是預料之外...
https://i.imgur.com/CucUskK.jpg
https://i.imgur.com/AY5VWB4.jpg
https://i.imgur.com/E2xpL6e.jpg
原本預想的一週目隊伍組成是:
猴子、倫琴貓、坦克臭鼬、波克基斯、美納斯、帝牙盧卡
不太想用鯊魚(因為大家都在用想說換個別的)
後來發現原來可以很早期就拿到花岩怪,
所有竹蘭的寶可夢都能在第八道館以前取得,
就乾脆來個竹蘭vs竹蘭好了...
https://i.imgur.com/teSEBHL.jpg
https://i.imgur.com/VAKJPZK.jpg
https://i.imgur.com/pZ8BhVv.jpg
https://i.imgur.com/mZBZ1mr.jpg
整體來說我還是覺得這遊戲很好玩,
地圖設計方面就很有以前RPG的感覺,
迷宮不是隨意就找到出路,但又不會說難到卡關,
而且道館的解謎部分也算是有趣,沒玩過原版的還是覺得頂新鮮的。
https://i.imgur.com/H1e07zY.jpg
以難度來說個人感覺其實也沒有到很簡單,
正常玩沒有看攻略,也不特別練等的話是沒有辦法無腦過關的(吧?)
打四天王的時候由於不知道他們有甚麼寶可夢,會出甚麼招式,
打起來整個頭破血流...
尤其是火天王的隨風球用接棒戰術,讓那接手的火猴變得很噁心,
頓時我還以為我在跟真人積分對戰。
https://i.imgur.com/9OSKCfw.jpg
因為劇毒會越毒越痛,再用海兔上來耗死他,
等級低的時候還真的要想一下怎麼打比較好。
雖說用的是竹蘭的陣容,但花岩怪因為太晚抓到等級太低,
所以本質上我是5打6打到底的
(登入名人堂時平均60.5,打四天王前沒記得平均多少...)
https://i.imgur.com/DOeiebH.jpg
護航(?了這麼多也該說說缺點,
這跟隨比例也太詭異了...
https://i.imgur.com/QngVIjR.jpg
整個超迷你,且移動的時候居然不會蠕動...
劍盾DLC的跟隨到了水里甚至可以看到美納斯游泳,
珍鑽重置這點挺讓人失望的....
重點是還會卡人= =
還有各種奇奇怪怪的BUG就不提了,
最智障的是走路只要稍微撞到牆壁就會超級減速,
在迷宮裡面的窄道走起來超級瘸腿...
可惜了原本良好的地圖設計基底
https://i.imgur.com/ROqk937.jpg
不小心噴了一大串...但總體來說我認為還是挺好玩的,
挖礦還算是有趣,收集各種石像等等;
不過比對了一下舊版跟老粉朋友的意見...
如果這片賣1300左右的話個人覺得批評應該會更少一些...
https://i.imgur.com/0ySXG9j.jpg
https://i.imgur.com/C8tReKw.jpg
https://i.imgur.com/UXgcrEG.jpg
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我一直都很專情
喜歡的東西從沒變過
只是符合條件的人變多了
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真的內戰啊…
跟隨大推LGPE,那個風速狗的大小超棒的
還有卡比獸在跑的時候
我是覺得很多水坑和地板反射細節都蠻不錯的 第一次玩珍
鑽體驗很不錯
美納斯還算好的了,你去看烈空坐變得多可笑
那是綠毛蟲
1200入手(卷)我覺得還可以,要是1790我覺得超糞...
用任窺卷換的 大概12XX
缺點就是二頭身很醜+怪太少吧
個人是覺得二頭身還好
就算賣3000也滿ok的 只賣1790真的便宜
怕...
※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 11/26/2021 22:47:58猜地圖設計問題 寶可夢只能一格XD
跟隨 他們應該要把人物碰撞關掉,沒路過就自動進球
就能用正常比例了
小時候的我 不管多少都覺得珍惜 現在的我 花這點錢就能
玩 但是缺時間阿
同意見 上色很辣眼睛
最香的是香氣姐姐吧,Biiiiig
遊戲好玩是因為它原本就不錯 重製應該要加分才對
真的1790這個品質母湯,如果後續有DLC把戰鬥設施補回
來就有那個價值
女角建模真的捏得很大,滑雪的姐姐超大
沒入坑寶可夢,一直覺得他的模組看起來很廉價,沒吸引人
結果好玩的部分是十五年前就好玩的部分嗎
90
Re: [縱容] Pokemon BDSP 珍鑽重製的看法劍盾開賣時switch日本銷量累計大約1139萬台(from 維基 2019年底的數字) 珍鑽重製開賣時switch日本銷量累計累積超過2100萬台(一個月前的新聞說九月時超過) 光裝機量就差一倍了 為了遊戲買主機的不能說沒有 但頂多幾萬 這個基底差距 如果是相同時空背景其實很難說劍盾輸珍鑽重製 然後輕玩家 說真的誰理你以前重製作做怎樣 講得多香多香 沒玩過是要怎麼比較68
[閒聊] 寶可夢變這樣是不是你我都推了一把今天早上起來看到珍鑽重製打混成這樣 覺得是不是玩家把gf社養壞了 從究極日月開始 作品就越來越混 甚至到劍盾砍寶可夢砍z招又砍mega 看到劍盾這樣搞59
[閒聊] 珍鑽重製根本一坨Trash…在正文開始之前 我看見很多人說之前寶可夢粉絲不是嫌棄劍盾 怎麼現在又說劍盾還行 朋友喔 搞清楚啊40
[閒聊] 寶可夢本傳要怎樣才賣不到千萬?如題 雖然珍鑽重置當初人物模組只有二頭身的情報出來的時候被酸爆 可是還是大爆賣,完全沒有任何影響 更之前的劍盾發簽證的時候也有一堆人說要抵制 但銷量還是輕鬆破千萬,彷彿抵制的聲音都是假的42
[閒聊] 如果寶可夢的畫面和內容能選一個加強最近鑽石珍珠的重製版出了,從影片和放出的資料初步看來的感想就是一款把內容用比劍盾 還誇張的力度閹割,來做出畫面不如三年前皮伊的混分作品。 近期幾款寶可夢被嫌最多的是不外乎兩點 1.畫面的不用心,例如 晶鑽明珠不好看的二頭身、劍盾原野區貼圖很醜的樹、二段踢之類的招式動畫極其不用心…24
[閒聊]全紅球寶可夢阿爾宙斯心得大家好 小弟阿爾宙斯終於全活體全紅球了 但還是9星調查兵 就來發個心得文XD 之後再慢慢玩補到10星22
[閒聊] 沒玩過珍鑽 直接玩SWITCH版 體驗會好嗎?如題 珍鑽這次重製被大家嘴爆 也很多人揚言抵制 我個人是只玩到綠寶石 NDS上有玩過 靈魂銀 之後就直接 Let's go 和 劍盾17
Re: [問題] switch 寶可夢系列推薦我是從初代一路玩到劍盾的玩家 中間只有究極日月因為當年窮困沒錢沒買而已 劍盾評價不好的地方舉凡劇情、連線等等 我想這是很顯而易見的缺點 而且一個人玩,跟找幾個固定朋友一起玩的耐玩度真的有差12
[心得] 珍鑽重置一週目心得 竹蘭vs竹蘭我才是真正的竹蘭(X 首先,小弟我玩遊戲通常第一輪是完全不看攻略的, 頂多查查那些寶可夢可以學甚麼招式,要抓甚麼去哪抓等等...11
Re: [閒聊] 只玩過黃版寶可夢 選擇障礙有3D暈的老害PM玩家給你參考一下 ※ 引述《QchchQ (情比金堅)》之銘言: : 本人只看過初代寶可夢 : 後面那幾代就完全沒看了 頂多電視轉到看一下 : 遊戲也只有玩過gameboy黃版神奇寶貝