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Re: [問題] 女神轉生5難度

看板NSwitch標題Re: [問題] 女神轉生5難度作者
spaghetti
(義大利 麵)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:12

Safy和其他網友對戰鬥的訣竅總結得很好

分享一下,我玩普通難度

出於對廠商支持,買了全DLC,基本只用來刷御魂,不然會很缺御嚴

可能無法盡早享受一些好用的神意功能,甚至要做出取捨

金錢的話盡量靠說得而不是從全書召喚,我進萬古神殿前還有120萬

惡魔升級的書如果不是想養完美仲魔或是養太多低等惡魔

順順玩打到的書就夠用了

主角升級的福音書沒用過,都靠解全支線和禍塚以及正常遇怪的經驗

本作經驗值會隨主角和敵人等級高低差作調整,且幅度不小

但是禍塚和支線給的經驗是固定值所以很補

這樣玩法,主角過圖時,等級大約落在每張地圖BOSS的上下兩級

但DLC御魂還有一個好處,就是剛進新圖時的御魂等級都超過主角十級

一進新地圖刷幾場御魂可以迅速升級至只輸小怪一點,避免被偷襲意外死

但這優勢在主角等級超過該地圖御魂等級後就沒有了

體感沒買DLC的玩家剛進新地圖時可能面對新敵人的陣痛期會久一點

或是得花點心思挖御魂或蹲御魂重生點

這一代過了九頭蛇後所有BOSS打法都很一致甚至無聊

因為道具實在太強了還很便宜,仲魔可以帶24隻換上場只消耗半個行動點

而且還有神意可以讓仲魔用道具!!!

抓到訣竅後我覺得這代比前作都容易上手而且痛快

痛快的意思不是說就不會團滅了

不偷看敵人弱點或是被先制偷襲,主角被弱點連擊,重來還是家常便飯

但反過來說抓對敵我弱點,除了濕婆人修羅這些隱藏BOSS

打爆敵人也是幾回合的事,加上記錄點多,失敗了跑酷重來很快

前幾代的難度更像是圍繞在消耗戰上

像SJ,就算摸透BOSS弱點並合好惡魔,還是會常補血補到MP彈盡糧絕

仲魔死了要換新的上來要浪費更多行動

雖然不至於更常滅團,但玩家就是會有種資源拮据感

對追求不是你秒我就是我秒你的玩家,5代可以玩得更爽快

而且試錯成本很小,我很推薦新玩家嘗試

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tonyh2461312/21 13:23可以用道具的結果就是有些都同弱點的禍塚

tonyh2461312/21 13:23不想把主力換下場還能一人一顆秘石丟到死

leamaSTC12/21 15:09如果玩Hard才會出現消耗戰的情況 石頭丟完、不得已吃補

leamaSTC12/21 15:09魔都算常見

sendicmimic12/21 15:55福音書你就算一下有幾本,反正99級就不能用了

Penny432112/21 16:13借標題繼續發問@@這個禍塚怎麼走?地圖看起來只有三條

Penny432112/21 16:13路,但三條路都沒通

Penny432112/21 16:14https://i.imgur.com/bcuy3iN.jpg

Penny432112/21 16:15更正,已經找到了…能體會大家對於地圖的感想了

musicglobe12/21 17:34地圖才是大魔王

JALAL12/21 17:39很多看的到的都是要繞路的 清地圖很滿足 可是有時候真的卡

JALAL12/21 17:39到會腦羞

JALAL12/21 17:40還好那xb2當初那種沒人性的物品掉落效果

ayami198512/21 21:10地圖卡的我心累

justeat12/22 13:01要資源拮据感…又嫌御巖不夠靠DLC…

aljinn12/22 21:30我有DLC但開場不久覺得御魂太多很煩關掉 然後就…結局了

aljinn12/22 21:32所以真的沒差太多 神意確實是前面就得摳一點啦