Re: [實況] 復活邪神2 中文版
※ 引述《sayrockman (絕對不是洛克人)》之銘言:
: 標題: [實況] 復活邪神2 中文版
: 時間: Thu Dec 23 19:58:39 2021
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: 復活邪神2 NS中文版發售拉!
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: https://imgur.com/a/7s0Ij22.jpg
: 跟以前買復活邪神3的小冊子放在一起。
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: https://imgur.com/a/J6rOy8O.jpg
: 這次就玩到累為止,
: 也有可能玩到明天早上...
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: 歡迎來DC找我聊天喔!
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: https://reurl.cc/j8NZY2
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: PART 01
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: https://youtu.be/ncuMr5YxLu8
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: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/NSwitch/M.1640260721.A.7E0
: 推 java77535: 前期很好玩,後期一個地獄爪殺法就滅團了 12/24 11:10: → wingthink: 這代我記得不能練功練過頭,不然就會出現一樓那個狀況( 12/24 11:16: → wingthink: ? 12/24 11:16這遊戲系統是隨著你戰鬥次數越多次
怪就越來越強 沒什麼練功過頭的情況吧
怪最多16階而已 練到這邊你可以繼續一直練功
但是怪不會變強 不會有什麼練功練過頭的情況
: 推 kilard: 學會閃避地獄爪殺法 12/24 12:09: 推 a12480215: 好像是不能一直繼承不然怪會越來越強 12/24 17:28老實說這句我看不太懂
這遊戲系列不就繼承上一代皇帝的遺志
不繼承還怎麼玩
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之前有人說重製板逃跑敵人不會變強
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這個我還不知道耶 我才剛開始玩 不過我也很少逃跑就是了
推
這次逃跑不會變強 之前日文版就玩了
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※ 編輯: kilard (118.232.33.123 臺灣), 12/24/2021 20:28:26
好的 那我修改一下
推
記得是經過999次戰鬥,敵人就會到達最強的16階,逃跑算
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一次、死亡也是,非常容易在初、中期,敵人就會變得太強
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。說不要皇帝一直繼承,應該意思是指,皇帝繼承時為了挑
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選自己喜歡的角色,如果一直自殺全滅隊伍來換皇帝,戰鬥
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次數會一直增加,角色能力卻停留在原地,這樣就悲劇了..
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推
剛改朝換代時一定要死很多次啦,因為要每個族都當過皇帝
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來拿陣形,加上把上個世代所有職業練過的技能整合在皇帝
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身上傳承下去,讓他變十項全能。但是要小心不要死過頭...
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死過頭最終皇帝會提早出現,然後他一死就GAME OVER了...XD
推
要改朝換代時先存檔,這樣下個世代沒出現喜歡的皇帝
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可以一直洗。
推
hd版有newgame+隨時都可以保留資源重來 方便多了
推
沒錯因為以前如果沒有喜歡的角色就要一直死洗繼承人選
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,怪就會越變越強最後打不過
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Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的啊...呃 那個 這篇可以吐槽的地方太多了 第一 從第二次og後 每款機戰都有中文化 而且還是和日版同步發型 不會日文又不買中文版的意義在哪?? 第二 衝回合過關的關卡根本沒幾關 甚至第二次z 第三次z和v t x裡. 沒有幾個關卡會限制 除非你衝到if劇本或是dlc劇本38
[閒聊] 玩RPG都想開修改器玩是不是年紀大了?如題 昨天多娜多娜的中文版出了 這遊戲基本上資源等級全靠農,玩了三個小時就開始農有點煩 畢竟戰鬥系統也不算特別突出有趣, 想說能不能弄個修改器秒怪節省時間13
[閒聊] 現在還有不練功就過不了關的遊戲嗎?以前最終BOSS通常都是最強的怪 不練等的話幾乎都打不太贏 之後的遊戲開始加入隱藏BOSS 最終BOSS就不再是最強的了 但還是需要練一下等才會比較好打6
[閒聊] 復活邪神 邪神領域全食完58個小時 包含七個主角加 修斯篇七輪 共14輪 目前就差挑戰最強魔王6
Re: [閒聊] 以前日系回合制RPG煩躁感是不是很重?FFX是特別慢的遊戲, 不曉得為什麼要設計"有上場行動"的人才有經驗值, 只好所有戰鬥都要讓所有人上去動一次,無聊又浪費時間。 不過FFX的數值算拿捏很好,系統也優秀, 走星盤的升級方式,很容易有成長感,即使實際上沒加多少能力。- 小妹之前完全沒玩過寶可夢的遊戲, 想說這遊戲好像蠻紅的?? 好奇玩看看 先不講這遊戲對話實在有夠無聊,沒什麼深度的內容, 像是給國小生玩得 最後我都快轉 幾乎都是廢話 然後怪也沒什麼難度