[情報]《寶可夢傳說 阿爾宙斯》創下系列作新紀錄
https://news.yahoo.co.jp/articles/919424b7ab01be788d870224b900b12215fd7b27
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ポケモン新作『アルセウス』650万本突破 Switchの同シリーズで初週販売本数最速&最多記録を更新
ポケモン社は4日、1月28日に世界同時発売されたシリーズ最新作『Pokemon LEGENDS アルセウス』が、発売初週に全世界で650万本の販売本数を記録したことを発表した。
Nintendo Switchの『ポケットモンスター』シリーズとして、初週における販売本数の最速、最多記録を更新した。
寶可夢新作《阿爾宙斯》全球販售突破 650 萬套!創 Switch 系列作首周販售最快.最多紀錄
寶可夢公司4日宣布,於 1 月 28 日在 Nintendo Switch 主機上推出的《寶可夢傳說 阿爾宙斯》,遊戲自上周全球同步推出後,本作首周全球販售累計套數正式突破 650 萬套,創下 Switch 主機《寶可夢》系列的首周販售套數最快.最多紀錄。
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400萬教育神: .....
3天650萬 教育神作島了
太扯了 賺翻了....
縱容
10/10: 不管啦沒教育意義
樂透打水漂了
粽
如果做成真正的開放式世界寶可夢,會賣更多,跟曠野之
息一樣。
寶可夢最適合開放式世界玩法~GF繼續努力啊!
真香 650萬分之一路過
寶可夢就是要可以把人幹掉才是正港的寶可夢
真香,這次真的好玩
這次戰鬥和捕抓改得不錯 希望下次可以改一次丟3隻
不要一直被以前的規則綁住 不過這樣就變很像傳統RPG?
任天堂靠這一波賺一年了
年初就賺爛了
準備登榜十任惹
乓貢貢 GF大洗白
實力不錯
兩三個月後就開始銷售疲軟了啦,到時候推文就會變成太濃
、太膩,二周目內容太無聊了
粽蓉
皮伊 晶鑽明珠不也一樣二週目疲軟?還不是一樣擠進十
任 有些人就是喜歡唱衰耶
讚
不過查了一下樓樓上發文紀錄蠻有趣的 只要是日本遊
戲的文都有你唱衰的份 笑死
其實開放世界還有很多內容可以搞,這樣可玩性又更多了加
油
希望第九世代換阿爾宙斯這種玩法
齁剩!希望這個系統能延續下去
寶可夢就是要可以攻擊主角,人類太可惡(x
真的好玩啊
當時玩劍盾,覺得玩法比日月還傳統。
然後看到珍鑽重製畫面,還以為GF會越走越回去。
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沒想到阿爾宙斯卻是往越來越開放的玩法前進,雖然還不
是真的開放式世界,但GF有往對的方向進步就好。也很期
待第九世代或第十世代能不能變成真正的開放式世界寶可
夢,GF繼續努力啊~ 讚
與其說開放世界,更像MH那種從 村莊←→地圖 的概念
那款二週 會好玩?
任天堂沒怎在糾結什麼一定要開不開放世界的
BoTW是自稱Open Air而已 馬力歐奧德賽和路易吉鬼屋算是箱庭
依然都做到開發人員們引以為傲 且玩家享樂讚不絕口
真是任天堂遊戲粉 就應該很清楚 怎玩才是重點 分類只是分類
我也寧可薩爾達把大型迷宮拿回來
一開始還擔心跳脫傳統玩法會不會玩不習慣 一玩真香 30
小主線還沒跑完 都在探索
反正重點是GF寶可夢,玩法是像劍盾一樣越來越傳統,還
是跟曠野之息一樣越來越開放。
縱容 何去何從
好奇本傳未來怎麼走
還不是被我們10/10 GOTY教育神作屌打
增加多對多 還有範圍技能 PK 會更棒
希望可以跟gta一樣,跟曠野一樣野心太小!
爆
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