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[心得] 伊蘇IX -怪人之夜

看板NSwitch標題[心得] 伊蘇IX -怪人之夜 作者
bestadi
(ADi)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:11

原本只是想在過年休假期間買來閒玩的遊戲,因為不怎麼看好阿爾宙斯

誰知道阿爾買回來之後,就一直丟球丟到破台~ 阿爾真的讓我意外!!! 災厄小照真香~

至於怪人之夜則拖到現在才玩完(因為準備要玩法環啦) 9代整體水準算是不錯

還有我是沒玩完伊蘇8... 所以不要問我跟8代怎麼比 我只能跟TOAR比...



這代基本上就是主打異能動作系統,除了前期各種卡、卡主線外...

直到中期全異能解鎖後,這異能系統算做的不錯,尤其到終章迷宮與BOSS戰都有利用到

算是可以給個好評的 只是伊蘇場景地圖還是那套水準...但以法老來說算是不錯的進步

總比伊蘇8尷尬爬山跳跳有趣(我還沒玩完伊蘇8的主因)



劇情上,感覺是融合英法百年戰爭聖女貞德與法國大革命的故事

整體來說我覺得可以寫的更深層黑暗的,總感覺法老就是寫不完...

硬凹出一個大BOSS 走一個傳統老梗的收尾法 但我是還能接受...

至少比TOAR後面站樁瘋狂說教打臉法,伊蘇9這種淺淺的深黑殘劇情 我是給過啦~!!

尤其最後還有歷代小彩蛋 還是雙子女神跟8代丹娜~ 出來通靈一下



優點

1.異能系統 除了白貓的爬牆有點煩人~ 很容易爬出跑線外 基本操控都不錯!!!

2.戰鬥輕鬆寫意,玩普通但感覺很簡單,所以想要有點難度的
建議可以從困難開始玩 畢竟藥水料理太強勢

3.迎擊戰比伊蘇8好玩,至少不會覺得很托台錢

4.迷宮、場景設計上不錯 不提伊蘇8... 我覺得比TOAR好太多
光比終章迷宮...TOAR你真的可以自盡了

5.音樂 傳統法老發揮 也是比TOAR強...

6.最後緋紅之王與OOO對話~ 還有歷代小彩蛋 有點小感動!!!



缺點

1.NS機能受限,有些大量怪物產生時,配上一堆技能狂轟下,畫面大概會卡成PPT...

2.最後兩章收尾,真的頗長...幾乎所有支援夥伴都跑完一輪
這支線比例遠大於最終戰阿 雖說這點算是法老遊戲特色與優點啦...

3.門羅軍是不是有被砍線 某角色去向... 還有走路很騷的調查官只剩搞笑擔當

4.我比較喜歡卡菈!!


角色評價

角色還是有各自武器屬性斬射打,雖說後面有道具能改武器屬性


斬屬 緋紅之王、人偶

這兩個人都偏技能瞬發 但論爆發力、範圍、連招順暢度 大概還是選緋紅

緋紅中後期如果有解滿景點支線的話 給的技能書 爆發力超猛~

配上大範圍緋紅鐮刀二連斬就夠猛 瞬發位移技也有緋紅連擊這種

人偶大概就趕路時 比較快的FU 大概有穿溜冰鞋


打屬 白貓、猛牛

白貓偏瞬發位移類 算大器晚成 初期傷害有點搞笑~

猛牛(大)偏延遲蓄力 也帶點位移攻擊 大概是中期你最會用的角色

但到後期白貓幾個瞬發技 速度都超快超猛~ 就不太會用猛牛 雖說真的很大


射屬 蒼鷹、叛教者

蒼鷹 普攻本身就會偏移... 技能打擊操控上都要盡量"精準" 不然容易打偏

除了第一招技能會自動追尾與範圍大招暴風雨外 都是需要一點技巧操控

叛教者就法師 喜歡遠程偷偷射的 也算可以玩得很歡樂



基本上~ 本作就是一款節奏舒服的ARPG 支線任務都標示得很清楚

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swordmr2002/26 15:28哇 反而我覺得白貓爬牆拿寶箱還蠻好玩的 不過每個人的

swordmr2002/26 15:28感覺應該都不太一樣 推心得 但我當初玩隔壁棚的版本

Herbert202102/26 15:38我是覺得食物太強了,有準備情況下除了要打弱點的王

Herbert202102/26 15:38每一個都能用白貓歐拉歐拉打到死

seekingwings02/26 17:52覺得爬牆很容易滑出跑線+1,迎擊戰比8舒服很多,選

seekingwings02/26 17:52同樣難度下感覺比8簡單,整體輕鬆無負擔,但沒有隱

seekingwings02/26 17:52藏迷宮(應該沒有吧…?)有好像少了點什麼的遺憾感

seekingwings02/26 17:52XD

s12227484802/26 20:048的劇情超強, 玩了不會後悔

tsukinohi02/26 22:10玩過一輪Normal,迎擊戰比8簡單太多,在最終章前都覺得

tsukinohi02/26 22:10不錯,收尾有點快但尚可接受,就伊蘇水準(?)

tsukinohi02/26 22:11全部角色操作上最喜歡叛教者,很像YSO HUGO

Bencrie02/27 12:55這片的缺點大概就是真・紅毛在監獄裡很煩躁吧

Bencrie02/27 12:56不能升級又不太能失誤。然後你紅毛應該身經百戰的人

Bencrie02/27 12:56出獄竟然被人正面手刀擊倒 ...

hipposman02/27 13:36他身經百戰但每次一開頭就失憶寶具盡失 原諒一下人家

hipposman02/27 13:36啦(並沒有

sosokuo02/27 23:40覺得難度9比8簡單超多(兩代都是Hard起手),8幾乎每次打王

sosokuo02/27 23:43料理都吃到飽,9代料理存在感超低,連做都懶得做了XD