[問題] 三角戰略遊戲時數及諸多疑問請益
事情是這樣的,聽說這個遊戲第一輪差不多30小時,然後我目前進度大概到第十章,但是
到這裡我已經玩了33個小時,看起來故事才剛開始,或者是進入中段,根本不像進入尾聲
的樣子,所以我意識到了是我自己玩太慢,然後玩太慢的原因有幾個,但我不確定哪個拖
延我時間的因素可以割捨,所以想要上來請教大家。
一、章節推薦等級
就是每個章節都會有推薦的等級,只要看到自己的角色等級不夠,就會想要練到每隻都符
合該章節的需求,所以變城一直在酒館那邊進行假想訓練。但我也不是沒想過低一兩等去
打,只是第七章將軍讓我卡了四五小時,最後是等級練上去外加大量道具壓上去才達成不
用燒房子的結局。
簡單來說,就是第7章打出PTSD,讓我之後的章節能練就練,請問之後還會有比第七章還
要硬的關卡嗎?如果有的話,那我認命乖乖練吧。
二、武器鍛鍊
一開始還會想要把每個人的武器鍛鍊起來,但是隨著人員一直增加,外加素材完全不夠用
,這塊我已經放棄了,如果這裡也要求到盡善盡美,我覺得我目前的時數可能會triple
起跳。
三、戰略意識思維
其實我到現在還是沒搞懂這個遊戲要怎麼玩,一是我玩過的戰棋遊戲非常少,二是我受到
上一款風花雪月的影響很嚴重,常常會有"電腦怎麼會走那裡!跟我想得不一樣"或是按錯
技能(忘了放絕技),下意識按ZL才想到"靠,這不是風花雪月不能重來"這樣的蠢事發生。
我發現比起直接殺過來速戰速決,電腦更偏向不要踏入陷阱,如果在開放空間放獸夾、彈
飛器,他們絕對會繞路而不會為了盡快打倒我方而踩上去;我意識到這點是在第九章打那
個高低差峽谷地圖,我的計畫是先攻左邊,因為左邊有補師,加上左邊人數比較少,想說
先殺完左邊再殺回右邊,然後為了避免右邊殺過來,我在右邊必經的路上點滿火、放獸夾
,然後還沾沾自喜想著電腦如果硬是殺過來,到我面前至少會扣一些血。
接著就開始戰鬥,右邊點火的確有效,但是和我腦海裡的有效不太一樣,他們放慢速度小
心翼翼向前,原以為會直接穿過火堆,但幾個輪次過去了,電腦怎樣就是不經過那群火堆
,並打算繞路從中間那條窄道穿過來,當然,我早爬到左邊幹掉好幾個人,忽然間,原先
不走有火那條路的電腦開始往那邊走,我這時才恍然大悟原來他們在等火熄滅,也在這個
時我才意識到電腦不是單純笨蛋。
其他觀察到的還有小兵能不群聚就不群聚、不會站在積水上、會站在不能燃燒的格子上,
損血過多會趕緊撤退去找補師回血,補師基本上會待在後面不會隨便往前衝,要殺補師真
的得派刺客潛行去殺。
也因為要考慮的事情太多,光是開頭站為、派誰上場、裝飾品給誰就得想很久,但我想這
就是這遊戲的重點,只是想知道有沒有高手能分享一下,看到一張新圖、一場新戰鬥時,
怎麼去設計自己的攻略方向?
四、遊戲難度
我目前選擇的是普通難度,不曉得一輪30小時是否已普通難度去計算,如果是的話,那我
真的很爛,如果想縮短時間,就調到簡單一點的難度去。
五、戰功點數
這個東西有沒有更好取得方式?因為初期教學有教到這個,所以剛開始時都會想盡量繞背
,但後面發現這真的很花時間,而且我方還有覆滅的風險,我現在已經傾向於順手可以拿
再拿。
以下是我目前所知可以拿到的方式:
1.背後攻擊
2.夾擊成功
3.高度落差攻擊(好像高度差一也算)
4.安全範圍攻擊(大概就是我打得到敵人,敵人打不到我的情況,但是有時候我明明就跟敵人站在一起,然後攻擊成功也跳出這個訊息,這個觸發目前還沒有完全搞清楚。)
5.魔法同時攻擊三人
6.魔法同時治癒三人還是四人
7.衝撞敵人後連帶撞到另一個敵人
8.同時攻擊四人還五人點數+3
9.長槍同時貫穿二人還三人
其他問題
一、請問這個遊戲一輪大概有幾個章節?
因為目前已經玩了30多個小時,我想先有一些心理準備,假設有很多章節的話,那我真的
得更加努力濃縮時間。
二、大概有多少人可以入隊?
到目前為止我這邊已經有18人了,後面還會有人入隊嗎?一樣先做心理準備,如果只剩一
兩個,那我就每隻都好好跟上等級,如果還很多,那我就練看主期角色和看順眼的了。
三、掉落道具的顏色差異?
目前看過的有黃色、藍色、金色和Boss的紅色道具。
有時候我覺得撿了很多,但是結算畫面沒有呈現那麼多,就在想是不是有些掉落物是金錢
而不是素材或補品。
四、敵人AI
請問有沒有給戰棋菜鳥的建議,比如怎麼去預測敵人動向或怎麼做誘導之類的?
五、夾擊有時沒有觸發
很常發生在最後一下。就是敵人殘血只差一擊就送他下去,這時候剛好有兩人包夾,有時
候會兩人都打,有時候則是一個人打,不曉得為啥會這樣?
六、有辦法知道已經過了幾個回合嗎?
目前只有假想練習的限時戰會幫你計算還剩下幾個回合,一般戰鬥要去哪裡看?想做個紀
錄,跑第二輪時看自己有沒有縮短回合數。
以上,大概是目前遇到的問題,謝謝。
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我沒特別練 大概低個一兩級還是可以打 第7章不燒房
子其實難度比後面幾章都難
武器也是佛系 後面幾個章節錢比較多後才有認真升 有
些角色奧義好用可以早點開
章節的話 真結局路線21章 其他都19章
角色總共30 但有些角色是根據路線加入 所以一周目絕
對拿不完 至少少4-5個人
30個角色?!暈,再見了,那些立繪比較不合我意的角色,有緣再練
我是困難,一週目50小時出頭(真結局共21章),每場
戰役幾乎都被初見殺,要輸過一兩次等級慢慢提升、摸
索出正確的戰略才能贏,但贏的時候真的只有一個爽字
這就是老玩家們所謂戰棋遊戲的醍醐味ㄚ
有的問題巴哈三角策略哈拉版有,可以去看看
第七章有刻意不燒房子很難啊~
好,我去巴哈看看,希望可以踩少一點雷就找到答案
我第1輪全程Very Easy,真結局路線,約43小時
第七章我也做到不燒房子!我是群聚在最右上那個房子附近
哈哈,我是群聚在左上那邊的房子,但跑第二輪我要改在右邊那邊的房子開party
用最高難度很虐 幾乎很難一次過
你想多了 能30小時是少數人 而且我看都是急著通關
然後趕著再發售日二天內上網發OOO通關心得那類人
路人對話跟支線之類的都是一率不看的那些人
感謝這位大大,我稍微有信心一點了,沒錯,路人對話我也是都有看
路人對話支線我全都有看一輪差不多真的就30小時,酒館
戰鬥至少都打過一場
我自己是玩普通難度不講求不死人,針對地形環境換陣容
很重要,道具能丟就不要省
我一到六章受風花影響很深,潛意識就是不想死人,然後第七章不小心死一個兵敗如山倒 ,就更不敢死人,雖然某章不小心死人發現沒影響,但還是不自覺會攻得很保守
其實…如果這不會降低你的樂趣只是覺得怎麼玩那麼慢的話
大可繼續吧?這也是種享受遊戲的方式。
武器不用特別練 選幾個特定好用的性質加就好 商店
的素材買齊就好
然後等級也不用特別練 我低一兩等還是可以打 一樣
普通難度 一周
目大概35小時左右
照自己步調來就好吧
30小時其實蠻容易的 不要求不死人不用機關等自我限制就很快
第一輪我是隨便死人戰利品看心情撿投票給NPC決定
這樣輕鬆玩也是很開心
劇情我都開自動播放吃零食 看的很開心
其實第九章我也放推不想說服了,就看他們怎麼投票,結果跑去教國了XD
七章不燒房,要抓高低差。重甲爬不上屋頂,用重甲卡死將軍
龜到贏。不過有女將軍的章節都靠北難,女將軍不講武德
不過戰棋遊戲本來就是燒時間,慢慢玩就好惹不是
我二輪完成真結局,主玩難度是Normal,故事2輪完全重複的
有跳,基本上都全程語音看完,酒館會用Very Easy刷,總共
少說也有50場+,總時數約75小時。
7章不燒房除了對話有變之外後續也會有影響
玩的慢是賺到,好好享受
慢慢玩很好啊…我懶得進酒館練,都在戰役上慢慢混,有
人掛掉就練等,練得差不多就中斷重來,道具會重製包含
用掉的,經驗值會留著,目前1周14話25小時…
目前普通一輪大概只有女將軍那關不用陷阱比較吃力,其他
關卡都算好打,目前比較推薦法師+藥師組合,用遠程火力支
援然後一口氣帶走小兵,假想戰鬥不用特別打,每關進度有
跟上蒐集資源即可,然後主力練十隻就好,火力輸出大概4近
戰3補師1輔助2這樣子去搭配,希望對你有幫助。
慢慢玩會怎樣嗎...?
我二周目普通難度,重複劇情跳過,酒館打新委託、練新角
色,沒有真結局,最後是38.5小時。所以我覺得正常玩的話4
0-45小時差不多吧?一周目因為選簡單難度、不太練功,所
以可以30小時左右通關
只要不堅持不死人可以快很多。陷阱放我方角色背後,敵人
就很容易踩。直接放他們眼前他們當然不會這麼傻
這遊戲沒有什麼逞罰機制 慢慢玩輕鬆玩就好
我第一輪也玩30多小時 重點是你要用地形+出手序達到最
大效益
他難度是合理的,以前什麼國產遊戲天地劫的戰旗才真的
很難
這遊戲沒辦法靠等級練起來之後就無腦過,要有基本的走
位+打弱點
炎龍天地劫之類的,通常前期靠隱藏寶箱裝備,練等練到
後面幾乎都可以碾壓…
剛剛打炸橋那關,橋邊有兩個樓梯往下,boss姊姊中毒躲
到橋下去,只要派個人卡住樓梯那格,她就只能待在橋下
發呆…蠻好笑的…
覺得很難就調簡單或非常簡單就好,差別只有傷害跟受傷
的倍率而已
全部有20章,3+1種結局
全部角色有30個,但要四輪才蒐集得完
勳章跟素材在一輪內不可能讓所有人都用到,建議你只讓
喜歡的角色升級就好
戰功等你劇情到比較後面的時候,酒館會有比較好刷的地
圖
加油
全程Hard包含酒館 目前12章打36小時 你打的算蠻慢
的了
憤怒很好用 可以控對面法師 這樣他就只會走過來普
攻 尤其詐欺師憤怒雖然只有單一但距離常有時比盾好
用 加上他也有策反雖然機率低但是成功會有奇效
我玩到15章已經快40小時
一週目後半中 時數跟樓上差不多3X 主線支線語音全都沒跳
當做練日聽
時間是練功的關係,低兩級基本上都過得去
道具不用太省,因為CP值算下來是高的
遊戲的升級素材太少,刷起來非常不過癮且沒效率
還有角色最多練12隻就好了,很多都用不太到
我第一輪昨天玩到兩點才過,54個小時
第一輪酒館任務其實都很簡單
放火放冰場空其實也有奇效,我覺得最好笑的是鹽池那關
,電下去整個鹽池不分敵我都被電,超好笑
像第二輪第一關很多人會卡死,但只要會丟油瓶+放火卡位
,馬上就變簡單很多
而且這片的升級機制,等級落後太多時,隨便放個被動技
能就一次升一等,等級到達建議等級後,做什麼經驗值都
+4,擺明不鼓勵你狂農
第7章女將軍真的不講武德,困難一刀一隻,換回普通
男主還能扛兩下,但後面普通難度又覺得有點簡單
目前Hard還在打13 章已經快30小了 30 小能破真的很快..
每個人有自己的節奏而且還是戰略遊戲,不必介意。
武器練必要的就好,所需素材幅度加大硬農很痛苦的
還有一等勳章跟最高級素材一輪限量,不要點錯技能
陷阱要擺對的地方,除了火焰牆以外敵人不會特別去閃
第七章不燒房子就是最難的選擇 卡關就燒阿!
不卡你 你怎麼會覺得故事很殘酷XD
我第一輪normal 27小時 不是真結局
會不會發動追擊 看傷害預測那裡最準
hard全通關55小時~慢慢玩 酒館覺得有趣的會多玩兩次
憤怒超好用 皮薄的弓補法就是吸過來揍爛別想打帶跑XD
全HARD通關約40小,不太打假想,都直接上,全滅練等接關再
打
第七章不燒房子,砸錢放油燒人啊XD
如果第七章不燒房很難那還滿失落的。
我打普通難度,假想戰不調難度,沒查攻略,也沒死過人
,會聽語音(很讚),一輪通關約50小時,覺得是蠻剛好
的時數。
玩的很開心,不用趕時數啊
剛剛第一輪通關,約50小時,上面有人說21章,我怎麼過
完19章就跳最終章了?真結局應該是20章嗎
二週目隱藏關小角色沒練很難打 都滿級的
爆
Re: [心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意笑死了 這篇通篇就可以看得出來為啥你老婆堅持要去賺更多錢 雖然在這個版我的觀點應該會被罵 但我還是要以身為男人的立場說明 ※ 引述《alias2005 (意笑雲城一登樓)》之銘言:爆
[心情] 我已經不知道該怎麼辦了以下是我的回覆 因為編輯文章失敗,直接截圖文字 謝謝大家~ 目前懷孕28w爆
[爆卦] 我得COVID了!! 其實沒很嚴重我得covid 打過兩針了 az的 在台灣打得 認識的人有7 8個得了,靠杯 12/21早上起來有點不舒服,出去買東西跟chipotle 下午就開始很不舒服,大概是一般感冒的X2那樣, 頭痛最明顯、喉嚨痛、身體酸,爆
Re: [問卦] 男性真的會對自己的小孩有感情嗎?我老公說,我兒子就是他的分身,小的他,所以愛他. 問他三個兒子他最愛誰?他說都愛.我就可以排名哪個最愛哪個還好 兒子們剛出生時,我老公就很勤快一直跑去嬰兒室外面看他們 我老公會幫我的三個兒子洗澡換尿布用手洗會摸到大便,陪兒子踢足球,玩積木,陪小孩打電動 為了兒子成績,印各科考卷陪兒子(小四)一起複習寫考卷(我們三個一起考比成績排名的那?35
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