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[問題] 夢幻模擬戰1+2 一代問題

看板NSwitch標題[問題] 夢幻模擬戰1+2 一代問題作者
llzzyy01
(我是清流)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:12

目前在玩NS此作,因為是舊遊戲 遊戲內沒有數位說明

現在也沒有說明書這種東西,網路上資訊也很少

所以關於遊戲內的設定有問題想問

1.兵種相剋

已知有 步>槍>騎>步

弓>飛 僧>不死

除此外還有其他的兵種相剋嗎

2.地形加成

除了地圖上顯示的%之外

兵種對於地形有其他加成嗎

目前知道 水兵在水域類地形有移動加乘

飛兵自身不吃地形加乘

3.傷害計算

如果A攻擊B

是 A的攻防 和 B的攻防 都會算嗎
還是只看 A的攻 和 B的防

魔法攻擊也是一樣嗎

另外DEX和AGL會影響什麼
畢竟遊戲中似乎沒有攻擊miss狀況

4.經驗值

不管是指揮官還是傭兵打死了,拿到的經驗值都一樣嗎

還有打死敵方指揮官 ,對方徹退小兵的經驗值也會一起算進去嗎


希望知道的人可以幫忙解答

雖然這個遊戲真的不難,我又是用輕鬆開局

但還是希望能在了解的情況下玩,而不是無腦平A

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.44.138 (臺灣)
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Nurvay04/06 21:58只玩過4 5 前兩項要查表 不過基本上就是你知道的

Nurvay04/06 22:01第三個遠距有差很多 近距離沒這麼頻繁影響就是

Nurvay04/06 22:01第四項 前者都一樣 後者打死指揮官不會算撤退小兵經驗

Nurvay04/06 22:03所以要農好農滿就不能只打指揮官 電腦打玩家就不會管這個

Landius04/06 23:06重製的I&II的步兵只限定純步兵系,所以以前騎兵各種秋風掃

Landius04/06 23:06落葉的僧兵魔族不死等等步兵,在這一作都沒有剋制

justeat04/07 10:333 單方攻擊(無反擊)只考慮攻方的攻方和防方的防

justeat04/07 10:33互擊要看攻擊判定產生的速度

justeat04/07 10:34不過這遊戲 應該是以成長和農為主 不用研究這麼細吧

JoJo233004/07 12:26印象中遊戲教的就是全部了。攻略只是整理之後的轉職還

JoJo233004/07 12:26有路線分支跟超胸貴隱藏事件。

JoJo233004/07 12:29經驗值,最好是全殺小兵也全打死別只打指揮官。不知現

JoJo233004/07 12:29在設定有沒有改,以前是這樣的。

感謝各位的回答,反正就是小兵打好打滿 指揮官最後打

※ 編輯: llzzyy01 (36.228.44.138 臺灣), 04/08/2022 00:32:42

elic257704/09 09:52部分關卡限制回合數,不是沒關都打好打滿

theken86604/10 13:47飛兵沒記錯都有25%的加成、弓兵森林40%山岳35%

有這種事嗎? 遊戲中顯示的數據沒看到

theken86604/10 13:49水兵基本上當作步兵看、僧侶除了不死還剋魔族

※ 編輯: llzzyy01 (36.228.5.94 臺灣), 04/11/2022 19:53:56