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Re: [心得] 死亡鬼屋 Remake 短暫心得

看板NSwitch標題Re: [心得] 死亡鬼屋 Remake 短暫心得作者
xBox1Pro
(神鬼微軟)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:7

剛剛小玩一輪

發現讓這個遊戲比較能玩的方法

首先是一定要開效能模式,在掌機模式下掉幀比較不明顯

預設開槍是ZR 跟A
換子彈是B

如果你用ZR射擊 配B換彈,在Jc下就很卡手
但A開槍 B換彈就還可以
重點來了 自動重裝打開
把間隔調成0秒
這樣沒子彈就會馬上裝填
(缺點是遊戲會一直說reload 很煩)
而且開槍大拇指按B一定比食指按ZR快


這樣調整,就是自己準度(跟射速)的問題了
瞄準輔助 開到高(但感覺不出來 高 跟 休閒級的差異?)

可以考慮開 結合陀螺儀感應與搖桿
這樣可以同時用陀螺儀感應瞄準+類比瞄準
並且把其中一個敏感度調高 一個調低
這樣就可以方便微調

即使這樣我第一輪休閒還是接關13次
而且一堆人質都沒救到

感覺如果換pro手把的左類比可能會瞄得更好
而且體感瞄準,手好酸

最後心得是,少女射擊好像比較好玩

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xBox1Pro04/09 17:11掌機模式手持下就不要開陀螺儀了 有夠難描 手會酸

snider04/09 18:02我還是繼續玩我的wii版好了

palading04/09 18:55Reload~ Reload~~

friand04/09 19:08一直飄...好煩,dc版拿槍好玩多了

abben04/09 19:12想問武器怎麼解鎖

hoos89140504/09 20:52其實陀螺儀一直定位校正了話,是不會太亂飄,可是像

hoos89140504/09 20:52打心臟那個boss 就有夠難瞄準

hoos89140504/09 20:53根本是用大量子彈+低命中破關

Soniction04/09 21:38推薦用搖桿玩,但玩起來真的很普通

faang04/09 22:26陀螺儀玩起來有光槍的感覺嗎

j155108204/10 00:34不是,一代本來最終boss就是一直閃啊,二代是考驗反應速

j155108204/10 00:34度打弱點

hoos89140504/10 06:22不是最終Boss,是第一個boss就打得很鳥了

hoos89140504/10 06:28JC陀螺儀畢竟是用傾斜來模擬瞄準,而且像救人質這種

hoos89140504/10 06:28很吃速度跟準度的地方就好吃虧

reall86052304/10 18:21一代第一個我記得是一個鎧甲?

trathsr04/10 21:00