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Re: [心得] 密特羅德生存恐懼 短距加速器 (22年5月)

看板NSwitch標題Re: [心得] 密特羅德生存恐懼 短距加速器 (22年5月)作者
deathslime
(deathslime)
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這禮拜新發現的技巧,能用在早期取得團身旋擊
社群正式命名還不知道,標題上先用效果來標示

Arkkandy的概念證實影片
說明說這是日本社群發現的技巧
使用1.0.2版本發動無敵glitch以避免低溫傷害
其他跑者大多用現行版本練習
https://www.youtube.com/watch?v=L2FImJ82wMc

原理上我的解讀
用A閃現位移往後移動,半途取消往前跑開加速器
但是技能位移距離固定,在跑的過程會有往後拉的移動向量
效果類似逆風跑時沒向前也能累積加速一樣
就變成加速器開啟時間判定上比實際跑的時間還長
結果就是縮短加速器所需的距離

這招需要的能力是抓鉤光束跟加速器
時機點跟鎖畫面盲走早期取得團身旋擊路線相同
但那招需要序盤作事前準備,這招一次成功應該會比較快

假如SRC的社群認定為minor glitch的話,那ANY% NMG路線會大幅改變
變成跟Unrestricted(無限制)一樣能先取得團身旋擊再進入賈柏藍
賈柏藍之後不用先進入菲雷尼亞拿無限跳,直接去拿重力裝跳過冷凍事件
去巴努比亞開路後一次把菲雷尼亞攻略完就能去破關

縮短加速距離這點也可能用在其他地方
讓原本不能Shine Sink Clip穿地板的點也能穿也說不定

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看實況的目前練習狀況,Top runner們都苦戰中
不過上次介紹的A.S.S ,一開始也是苦戰
在開發出較簡單的前置動作之後,連我都能順利用出來
這次要是有人也開發出正確流程的話,成功難度也可能降到實用程度

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更新新增的BOSS RUSH模式
頂尖跑者有人能6分內打完12個BOSS
生存模式超過50戰的紀錄

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safy05/14 18:38 我還是等完整影片好了QQ