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[情報] 6/24 NSO+追加N64遊戲 寶可夢隨樂拍

看板NSwitch標題[情報] 6/24 NSO+追加N64遊戲 寶可夢隨樂拍作者
tom11725
(奧特斯)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:52

https://youtu.be/WJFzOXVtevw

N64《寶可夢隨樂拍》
6/24配信


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.71.126 (臺灣)
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operationcow06/17 09:38只玩過新版的,感覺科技進步真美好

lbowlbow06/17 10:14差有夠多XD 新版的細節真的做的很好

swordmr2006/17 10:22不過當年也會覺得這畫面很讚吧

lbowlbow06/17 10:25以N64來說是很好了

andyself06/17 11:00當年原版還在點陣圖,在快樂快樂上看到震撼好大

gmbad06/17 12:38老實說看起來還是滿厲害的

IAMQT06/17 14:46未來小孩也會覺得現在畫質很差XD

vm06wl06/17 19:43未來小孩:不能立體投影,畫質真差

CChahaXD06/17 20:02https://youtu.be/u1zwF9m_ze8 跟原版比有拉高解析

dreamcube06/18 10:29你們要知道,當時的寶可夢正傳還是2D點陣圖,能在N64

dreamcube06/18 10:29上看到3D寶可夢,很感動的。

msun06/18 11:32樓上你要知道這不是3D寶可夢的遊戲,你 能 懂我意思嗎?

dreamcube06/18 11:453D模組

dreamcube06/18 11:45N64的卡比和大金剛也不是3D玩法啊,但當時就看到3D模

dreamcube06/18 11:45組就很激動。

dreamcube06/18 11:47卡比跟耀西,打錯更正

msun06/18 11:59我應該要打"這不是最早有3D寶可夢" 你要知道

dbjdx06/18 12:01N64的大金剛是3D玩法吧 ???

msun06/18 12:05其實某人就不像是有經過那個年代的 還要用"你們要知道"賣老

dreamcube06/18 12:141、這不是寶可夢3D

dreamcube06/18 12:142、這不是最早的寶可夢3D

dreamcube06/18 12:14大哥,這兩句意思差很多吧…

l2257372906/18 14:05我看不出來msun想表達什麼

l2257372906/18 14:05這款確實不是最早有3D的神奇寶貝遊戲

l2257372906/18 14:05但這跟是不是最早無關,在那個神奇寶貝喊水會凍結的時

l2257372906/18 14:05代任何一個有出現3D模組的神奇寶貝遊戲都會很轟動,尤

l2257372906/18 14:05其這款主打觀察那些神奇寶貝的生態,對本傳主打對戰沒

l2257372906/18 14:05興趣只對怪獸有興趣的怪獸廚更吸引人

wcc96006/18 15:40所以神奇寶貝競技場會大賣 還有個用麥克風和皮卡丘對話的

wcc96006/18 15:40再來就這款 算老任為N64找到新的財富密碼(?)

dreamcube06/19 09:56其實應該講PS1和N64時期,就是遊戲廠商大3D時代,那個

dreamcube06/19 09:56時代甚麼都要3D化一下。

dreamcube06/19 09:56只有GF那種2D點陣圖,隨便賣都破千萬的廠商,才會懶得

dreamcube06/19 09:56搞3D模組…

dreamcube06/19 09:56任天堂實驗精神那麼強,當然會很積極的搞3D化模組做實

dreamcube06/19 09:56驗啊。

dreamcube06/19 09:56寶可夢競技場、隨樂拍是任天堂在大3D時代的3D化模組作

dreamcube06/19 09:56品,就這麼簡單

wcc96006/19 14:49那是寶可夢本流還在GB的時代 是要搞什麼3D

dreamcube06/19 17:58這說好幾次了,是GF自己爽爽龜在掌機平臺的,又沒有人

dreamcube06/19 17:58禁止他在家機發售作品。

dreamcube06/19 17:58(我不是說正傳喔,GF是能在家機出其它相關作品的)

wcc96006/19 19:33GF:是啊 所以我後來不是有出PS遊戲

wcc96006/19 19:52寶可夢的話 當時什麼遊戲出哪台 去問包裝上有logo的那家

dreamcube06/19 20:13你也知道GF還可以在PS上出遊戲,所以GF選擇不在N64出3

dreamcube06/19 20:13D遊戲,是他自己的問題

wcc96006/19 21:28就跟你說去問那家啊 看他願不願意讓GF擱置金銀 去N64做3D

dreamcube06/19 21:39GF要做甚麼,是他自己的事好不好,難不成是老任叫他去

dreamcube06/19 21:39PS出遊戲,不要來N64出的啊…

wcc96006/19 21:46GF才剛一炮而紅的第3年 搞不好都沒想過往後20年要跟老任走

wcc96006/19 21:48當時沒想搞3D或加入N64 說穿了也稱不上問題兩個字

wcc96006/19 21:51SE也有一票2D聖劍team離開公司 到了GBA還是做2D啊

dreamcube06/19 21:53就是如你所說,沒想過往後要跟任天堂走,我才說GF不在

dreamcube06/19 21:53N64上做遊戲,是他自己的決定

wcc96006/19 22:09你上面說問題耶 正常中文使用者應該知道兩者意義不同吧

wcc96006/19 22:10隨便破千萬也是後來 98-99年時GF破千萬作品就一款而已

wcc96006/19 22:14而且應該沒有人會覺得是"隨便"辦到的

dreamcube06/19 22:21因為GF第一款3D模組化遊戲,是很久以後的事,PS那款還

dreamcube06/19 22:21是2D的…

dreamcube06/19 22:21當然寶可夢賣得好,GF不想做3D模組遊戲可以理解。

wcc96006/19 22:28從"懶得"又變成"可以理解"了 下次不妨先想好再推文喔 ^^

dreamcube06/19 22:34可以理解GF為甚麼懶得做3D模組遊戲啊。

wcc96006/19 22:50那也可以理解老任為什麼"懶得"做高性能主機了 因為隨便都

wcc96006/19 22:53破千萬咩 只有這種(同前)廠商才會"懶得"搞高性能主機 ww

wcc96006/19 22:56難怪GF會跟老任走 根本複製貼上 www

dreamcube06/19 23:04你到底懂不懂啊,老任做過高性能主機N64、NGC就是啦

wcc96006/19 23:14所以失去市場啊 反倒GF沒走歪(?) 得保持"隨便"千萬的不敗

wcc96006/19 23:15記錄 反老任該回頭學習GF才是 wwwww

wcc96006/19 23:18 ^而 照你邏輯造句 一切豁然開朗了耶 XD

dreamcube06/19 23:20笑死,你如果嘗試3D化失敗,再回來做2D,別人還不會說

dreamcube06/19 23:20怎樣(像類銀河惡魔城系列)

dreamcube06/19 23:20GF根本就賣太爽,連3D化都懶得做,還笑老任嘗試太前衛

dreamcube06/19 23:20失敗,老任就是勇於嘗試,3D模組技術,甚至破千萬的IP

dreamcube06/19 23:20才比GF多。

wcc96006/19 23:29GF:原來我在某人心目中大到能跟整個老任比 這算鐵粉告白嗎

wcc96006/19 23:33沒做=懶得 ←我學你造句而已 別對你自己的邏輯這麼激動

dreamcube06/19 23:34你自己在上面寫老任應該回頭學習GF的。

wcc96006/20 00:29後面是扯遠了 反正GF當時就才剛一舉成名的小廠

wcc96006/20 00:35要冠勤不勤懶不懶的帽子也太抬舉 除非捧上天的鐵粉就是了