[心得] 斯普拉遁2全場地心得
長文&手機排版,如有不適請見諒
看到前一篇討論希望三代回歸的場地
然後放了廚二獸製作的翻譯表
又想到二代也要結束了
就想說來分享總結自己對於各場地的心得吧!
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首先說明
我只會玩雙槍最短射程的藍牙刷
副武毒霧牽制,大招降雨
搶魚主要擔任魚炮手
搶塔要在塔上跳舞躲狙的射線,防衛就要降雨
蛤蜊的盤球是必備技能
積分帶現在月底成績都有維持在23以上
有時能收在24,特別是魚跟蛤蜊
月初月中偶爾能上25,但很快會被打下來
以下場地都會附上各規則目前的勝率
場地紅字為總勝率低於50的,黃字為高於50
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場地對照表
http://i.imgur.com/ZS7RzMM.jpg
海女美術大學/地46/魚46/塔51/蛤50
成績慘淡的場地
搶地、魚規則都只有一個入侵入口
除了不好實行繞背偷襲,動向也容易被掌握
搶塔的第二關門可從後方降雨非常有效
蛤蜊偏好正面降雨後入侵投球
人數不利時會從左邊潛伏看準時機破門
阻止敵方攻勢
醋飯樂園/地51/魚53/塔46/蛤50
覺得自己玩很爛但實際好像還好
搶魚有左、中兩條坡道
一般玩家偏好左邊王道路線
但對魚炮手來說非常無法發揮
個人偏好搶魚後從右邊高台發揮制高優勢
再趁隙從中間坡道搶到至少30點為止
搶塔完全是長射程專用第一關門遊戲
蛤蜊僅看準橋樑連接起來時進攻
鯖魚壽司街/地47/魚50/塔47/蛤49
唯一能稍微說嘴的只有搶魚
除非人數有利,不然基本不從正面小平台前進
而是從正面偏左的斜坡進入
除了接著切入左邊斜坡比較簡單外
魚炮也好牽制對手
黑鱸滑板場/地53/魚49/塔53/蛤54
搶地、塔規則都是龜在中央高台上即可
只要高台在我方手中就絕對有利
概念跟壽司街的橋樑一樣
只是壽司街的橋我搶不下來
搶魚沒有中央高台優勢就打得很慘淡
蛤蜊一率從左邊路線的鐵網上進攻
雖然鐵網上不能潛墨,但視覺死角有利進攻
且制高就是有利
座頭鯨市場/地49/魚51/塔46/蛤54
搶魚的防衛基本上就是在自家高台的水管上
往左邊路線的平台一直丟毒霧這樣
進攻時如果要從右邊路線進攻記得從階梯上走
雖然階梯要跳兩層
但跳過後可躲在氣球的左手邊,非常有利
蛤蜊要從正面路線的偏右邊進攻
正面路線是往下的坡道,偏右邊則是有個段差
段差上方正好是蛤蜊的生成點
拿了以後直接跳起來,剛好變大球就可以射門
且右邊高台正好當障壁躲避來自右邊的攻擊
藤壺運動俱樂部/地49/魚50/塔51/蛤53
搶魚的小訣竅是
右邊路線第一層小斜坡旁有個連接鐵網的方塊
鐵網下的方塊牆壁是可以塗的
從鐵網下走會比乖乖走小斜坡安全
蛤蜊不管從正面還是右邊其實都很容易入侵
主要是由於這關很容易潛伏
只要看準時機衝入投球就好
但一般玩家喜歡打打殺殺
所以反而抓不到進攻時機
真要防守時也只要往斜坡跟鐵網上丟毒霧就好
炸竹莢魚體育館/地49/魚51/塔50/蛤52
搶魚因為不好搶分,故不需要考慮前進多少
初動先想辦法從正面路線爬上三階樓梯就好
先搶到40再考慮從左邊高台搶更多分
防守方面就是毒霧無敵
蛤蜊這關跟農園一樣可以遠距離投球
從籃球框的高台上大跳躍就可以進球
要延長時務必這樣做
鹽魚汁礦山/地47/魚51/塔48/蛤48
隨著積分越來越高,勝率越來越低的場地
再過不久搶魚也會掉到50以下
多線魚碼頭/地49/魚48/塔51/蛤47
最近開始掌握訣竅的場地
搶魚初動如果能搶到,請直接跳到海綿上
海綿旁的高台雖然是禁區倒數會加速
但就算被幹掉,對手也搶不到
可以有效阻止對手進攻
人數有利之前一率都在高台上連續砲擊
基本上中央區域全域都是有效射程範圍
等近一步入侵對手陣營時,務必走左邊路線
雖然右邊路線是一直線,上面路線砲擊範圍廣
但左邊巷道路線才是真正的安全路線
敵方長射程無法在平面上擊中魚炮手
但魚炮手卻能利用曲射攻擊敵陣
左邊路線搶到20是基本
骨舌魚商場/地52/魚53/塔51/蛤52
全規則勝率最高的場地
狹長型場地的特徵就是好繞背
因此搶地、塔都是妥善利用繞背就能獲勝
這關搶魚先搶先贏
初動只要人數有利
不要猶豫直接帶魚往下衝人敵陣盆地
那麼敵軍為了防守勢必退後
也就是將中央高地讓給我方,制高就有優勢
魚炮手從中央低地的左邊前進會非常簡單
這關蛤蜊簡單的地方在於毒霧非常有效
且如果我方不幸大幅落後
那麼看準時機潛入敵人家再生地
從球門後方呼叫隊友過來幾乎是無敵的
因為很少會有人這麼做
所以敵人也不太會注意到
白帶魚停車場/地54/魚48/塔51/蛤50
這關幾乎所有牆壁都能爬,這點非常重要!
只要了解這點,就能從各個角度入侵敵方高台
而長射程基本上都龜在高台
只要能讓敵軍長射程機能失效
我軍就會非常有利
因此這關對於機動力高的短射程其實非常有利
搶魚最近掌握訣竅
原先都是走左邊路線的高牆想辦法搶46
但左邊路線魚炮非常弱,故非常仰賴隊友
後來改以右邊路線為主以後勝率大幅提升
右邊路線除了魚炮好牽制對手外
中央的第二段坡道的牆壁也有算分
會爬的話拿下10是基本
這關蛤蜊難在防守,但進攻極簡單
帶著自家反擊大球破門成功率還可能有87成
主要是利用上面說的牆壁可以爬這點
球門前分別有垂直及水平坡道
我主要利用水平坡道
但走水平坡道時切記不要走到底
而是從牆壁爬上去後直接投球
這邊的牆壁不是指有水管的那面牆
而是斜坡跟牆壁之間還有個無底洞的那面牆
除非是水桶或爆裂槍在防守
不然成功率基本是百分之百
蝠魟瑪麗亞號/地46/魚51/塔51/蛤54
這關搶地一陷入劣勢就再也無法挽回了
沒炸彈短射程沒人權
搶魚主要從右邊路線進攻
魚炮可以轟炸敵陣所有方位,要炸乾淨再走
如果還沒炸乾淨,也可以直接爬上牆
站在全場地最高的位置轟炸
蛤蜊就是個毒霧無敵的場地
防守時毒霧用好用滿
進攻時右邊路線盤球進攻
側緣河濱渠道/地48/魚51/塔50/蛤51
四平八穩的場地
搶魚走左邊路線時
敵方高台下又分成左邊跟右邊
一般右邊就是爬石柱上38
如果不爬石柱
而是走到石柱後方的小角落不可塗區域
好像可到36
蛤蜊,球門前有個L型牆壁的小高台
高台下就是河道,河道那面牆是可以塗的
妥善利用的話能出其不意
鱘魚造船廠/地51/魚52/塔50/蛤48
搶魚記得左邊高台路線在橋升起時
往洞裡跳最高可偷到35(通常36
初動如果直接不猶豫直接跳會非常有利
不過初動是否該趁敵人防守還不扎實時搶更多
很需要臨場反應跟判斷
枝管藻農園/地52/魚51/塔49/蛤51
搶地人數有利時就龜在中央高台觀察戰況
看是否哪需要支援
如果人數不利就躲回自家
視情況從右邊偷襲
必要時繞到對手家再生地
從該角度進攻會非常有利
搶魚一率從左邊鐵網上進攻
特別是初動對手在自家防禦還很薄弱的時候
不過相對地魚炮也要非常熟練
在鐵網上前進時要能把來自下方的敵人擊落
能撐過鐵網,那21勢在必得
遊戲中後段如果要走左邊鐵網
則可利用聲東擊西
只要欺騙全場七名玩家都往右邊
那左邊就會門戶大開
若真要走右邊,我通常也會從鐵網上進攻
但我右邊路線不強
蛤蜊同樣也要從鐵網上盤球進攻
由於是方形場地
實際上這關是自家與敵陣球門距離最近的場地
平常只要龜在自家防守,再看準時機進攻即可
位元鯷魚遊戲場/地51/魚51/塔44/蛤51
搶地要搶敵方的升降梯
只要佔據升降梯,敵方就只剩一個撤退路線
特別是兩座升降梯都佔據時
敵方就會陷在盆地中,甕中捉鼈
搶魚走升降梯路線時
要看地圖往高牆的另一面轟炸
確保敵人沒有躲在牆後或繞背才能安心
泥盆海洋博物館/地52/魚50/塔53/蛤49
不知道為什麼平均勝率只有50%
難得搶地搶塔比魚跟隔離擅長的場地
短射程不能因為屋頂不能塗地就一直躲在下面
經常上屋頂掌握整體戰況很重要
搶地搶塔基本就是繞背
上敵方屋頂擊退敵方長射程
搶塔敵方進入第二關門就從他們家屋頂放降雨
鱗魨露營場/地45/魚49/塔50/蛤53
搶地只能祈禱編組有利了
最近搶魚掌握訣竅後勝率開始提升
主要是走左邊路線時
魚炮要負責清除右邊的敵人
而不是單純一直往前面炸
蛤蜊每年只有八月才會有
夢幻場地
海針露天劇場/地52/魚46/塔53/蛤51
這關也是繞背場地
只要能防止對手繞背,而自己繞背能有效打擊
那就能維持穩定勝率
而跟繞背毫無關係的搶魚就打很慘
飯店新大腹肉/地48/魚51/塔48/蛤53
一點也不理解的場地
蛤蜊從正面鐵網的階梯進攻比較好跟隊友連攜
彈塗樓/地44/魚49/塔49/蛤52
慘不忍睹的場地
搶地可以利用敵方的海綿潛入對手家
蠻好玩的
蛤蜊通常走下方路線進攻
非不得已要從上方進攻時
可先將球拋入敵方陣營
再利用降雨掩護衝入投球
由於上下方進攻路線距離非常遠
隨時利用超級跳躍切換路線擾亂對手很有效
昆布特技賽道/地51/魚47/塔52/蛤51
搶地在22帶以前
曾是我全規則全場地勝率最高的,高達55%
當時的玩法就是拼命去敵陣亂
把剛復活的敵人通通再送回家而已
不過後來這招越來越不管用
搶魚的防守完全依賴隊友
短射程被攻入40左右就無力回天
箱河豚倉庫/地48/魚52/塔50/蛤50
最後一樣是四平八穩的場地
搶魚有毒霧就能輕鬆防守
進攻記得搶終點前牆壁的11就好
由於擅長的規則是魚跟蛤蜊
因此心得也著重在這兩個規則
且由於沒有附圖,有些說明可能不是很好懂
如果你有看完,或者某些說明對你有幫助
那就太好了
完
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推一個 正式名字反而要想一下是哪個場地XD
只是個人翻譯,不是正式啦XD
不過真佩服在這各種手長仔的環境還能這樣堅持用藍牙
刷打到底
推!寫得好詳細
推心得文
推推心得文
爆
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