[情報] XB3/異度神劍3 戰術相關與漂亮大姊姊新名
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544580223802298368
https://pbs.twimg.com/media/FW9zbylUIAA8fJz.jpg
當血量低於狂暴點,冠名怪的攻擊力會上升
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544580885260840960
https://pbs.twimg.com/media/FW9zxNVVsAAFxT-.jpg
主角群的2D圖光是發表過的就至少3組(這張、Q版、連鎖攻擊時),意外地多
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544581444122525696
https://pbs.twimg.com/media/FW90StVUEAEm2_g.jpg
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544938305661218816
集中攻擊的指令,畫面右上數字是有進戰鬥的敵人數量
這系列的戰鬥系統不適合同時對付多個敵人,盡快削減敵人數量比較好
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544938956227170304
按集合指令的話隊友會完全不動
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544940240351113217
重視融合攻擊的指令會讓靈銜量表累積比較快,但是會讓隊友施放戰技的頻率下降
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544940771534462976
https://pbs.twimg.com/media/FXC7EozVUAANQrX.jpg
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544940782104223744
https://pbs.twimg.com/media/FXC7YLnVEAAkP8k.jpg
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544941904449589248
「(泰恩)過於慎重扼殺了洞察力,
(聖奈)太直白的戰術白白浪費身體能力,
另外(諾亞)明明有判斷力卻不懂得放棄,
和情報一樣真令我失望。」
是冷靜系的大姊姊<3
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不會要手動躲AOE吧... 想到MMO就頭痛
這系列沒有像FF14那樣要走位躲AOE 看的是能不能用控場技能把怪定住,然後進連鎖攻擊打一波大傷害
新名這角色好香阿 好想快點玩到
大..葛…哥…
小清水亜美配的,覺得英雄的聲優都不錯啊…
華哥、凹醬、大清水,都有在二代出演過,可能這次聲優沿用
二代的情況會蠻多的?
感覺變複雜了 有看雙花那個影片 牠回血了 表示會有以兩
個或三個為一組的特殊戰術王
那個花只是小怪,它放了ライフプラント這個技能所以回了一段血 前幾代就已經有不少同時打兩個以上敵人的BOSS戰,通常也都建議先集火一個
喜歡這個姐姐
單機遊戲打wow雙子 議會 感覺痕刺激
這系列把招式連段弄得比較複雜 就比較不強調走位
雖然挺希望加入可能需要閃AOE的招式 像FF14或WOW
妹子讚讚
小清水亞美!!
集合指令回來了 二代隊友亂跑有時候真的會打到中風
狂暴點的設計很瞎,如果能從怪的外觀狀態判斷,很多此
一舉
拜託,等外觀變化很容易滅團的好嗎,降低難度還嫌
說到隊友亂跑,昨天在看J群大楷實況XB2,在莫爾斯中段打滅
由於滅炸出來的洞下面會有雜魚助陣容易滅團,一般攻略是不
要下洞和滅在上面打,但就白癡寅常常掉到洞下引誘滅下去XD
其實XB2也有集合指令,但很多玩家就像大楷一樣,聊天室沒講就不知道有這東西 這代的作戰指令(ZL)跟狂暴點直接秀在畫面上,當然有助於讓玩家理解
腋騎士
https://i.imgur.com/qgr4NoA.gif 大姊姊讚!搶到巴哈典
藏版,假也請好了,可以好蒿爽爽了
XB2有集合指令?
我喜歡姐姐
糞人設當主角,還行的角色當免洗配角,這企劃真的有夠天
才
感謝搜馬大師信心加持
SOMA又來啦wwwwww
二代有集合指令?破關了還不知道...
2只有集中攻擊吧 哪有集合 集合除了躲招 還真的不知作用
二代並沒有集合只有集中攻擊 基本上無法控制隊友坦走位
抱歉是我記錯了,我記成黃金國的操作......
Soma喜歡大姐姐,筆記
二代要集合只能收刀 但太危險
三代很多補血都是自身範圍 集合後使用比較賺
集合可以拉怪和控隊友走位很好用的 尤其有斷崖的地方
補上新名影片的翻譯
看到大姊姊的我早就預購了啦 就問一句季票出不出泳裝
別噓我 泳裝男生也有而且身材更好
夏天到了 陽光配泳裝也是很正常的事
沒要噓呀 能勇敢說出自己的性喜好很值得給推
謝謝 我只是個簡單的男人
這個騎士很有腋力
雖然是白國角色 但看起來跟男主角比較有戲
為什麼要提早上市 MHRSB玩不完= =
去問花枝為啥做不完啊 幫補洞結果自己豪華版跟不上
美尻+側乳… 啊嘶
仇日仔每日悲憤XD
主角看來好文弱 比較期待白毛猛男的描寫
已經看到一大波歐美媒體初期評測視頻……
好像玩到20小時了?也玩太久..想完全迴避掉這些初期劇透
(包含透露初期遊戲體驗)
目前媒體都只被允許談到第一章的內容 應該還好
這次應該會更重視走位和機制處理
不過大地遊戲不太可能啦 NPC AI強度太難拿捏了w
我只是看到漂亮大姊姊就進來了
我想到水邊開打彭諾族常常變成游泳的失能狀態 臭矮子
為了漂亮大姊姊已預訂
爆
[討論] 法環-建立在讀指令的難度?大家可能有看過這張動圖 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避 打一些ai可能也會發現 像是百足怪 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃爆
Re: [討論] 法環-建立在讀指令的難度?目前看到一個大陸玩家 把法環中敵人讀取玩家指令才行動的詭異模式整理成影片 這已經不是什麼 “你怎麼不去玩法師啊”92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些30
Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI時 : 間= = : 完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定 : 二是祖傳死人視角 : 本魯自認3D暈抗性不錯,車上打電動看書都不曾感到頭暈,唯獨法環例外38
Re: [情報] 異度神劍3 PV2 7/29發售決定官網,左上點ON可以聽主題BGM 3代的3個融合:世界融合、角色融合(インタリンク)、戰技融合25
Re: [討論] 法環-建立在讀指令的難度?這影片稍微看了一下覺得實在錯得太離譜, 難怪那篇下面推文這麼亂 分析一下這影片提到的狀況 1. 拉達岡開場衝過去站住就不會動, 同時用一些法術打他也沒反應 這個是妥妥的bug, 跟讀指令沒太大關係. 判斷應該是寫成他要先讓你幾刀才會開打 偏偏有些法術不知道為什麼沒被列入攻擊行動, 導致這個bug24
[情報] 異度神劍3戰鬥系統介紹1.最多七位角色參戰 與過去的「異度神劍」系列一樣,遇到散布在原野上的敵人便開啟戰鬥,對敵的位置至關重 要。 玩家可以操作包含諾亞在內的六位成員。此外,共同行動的諾彭族「里克」、「瑪娜娜」等 在冒險中成為同伴的角色也可參加,因此最多共有七位參戰。每位角色都有各自的特性,能22
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?手機發文,如果排版不佳尚請見諒 個人玩過黑魂2、3 還有隻狼 後面兩套遊戲算是摸的很熟 一般套路而言,魂類遊戲是這樣的: 1.BOSS出一套招式10
[問題] 為什麼ff15的戰鬥系統這麼爛?我ps4是因為這款才買的 但說真的滿失望的 這款前我只接觸過ff系的rpg 從ff12開始 感覺sq社想要製造符合現實的戰鬥 同時簡化玩家的操作 於是有gambit出現 但遇到比較強的boss 仍然要三隻都控 ff13應該算是比較成熟的系統