Fw: [法米通]《異度神劍 3》首週11萬套奪銷售榜冠軍!
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YwyyQDN ]
作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [法米通]《異度神劍 3》首週11萬套奪銷售榜冠軍!
時間: Thu Aug 4 21:52:22 2022
《異度神劍 3》首週銷量 11 萬套奪得本週銷售榜冠軍!
新作《數碼寶貝生存戰》、《天獄爭鬥 -strayside-》也進榜Top 10
https://www.famitsu.com/images/000/271/060/z_62eb8a7f9d2ff.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2022年7月25日~7月31日
在進入榜單前 10 名的三部新作中,位居銷售榜榜首的是《異度神劍 3》。
本作 RPG 系列新作有著戲劇性的故事並在廣闊的世界展開的冒險,具戰略性與爽快感相結合的戰鬥等各種要素,獲得了玩家高度支持。首週寫下 11萬2,728 套的銷售記錄。日後也將依序推出付費擴充票內容,未來銷量也可望能進一步提升。
接著排名第 2 名的是《數碼寶貝生存戰》。這是在遊戲和動畫圈中大家耳熟能詳的《數碼寶貝》系列最新作品,類型為文字冒險+戰術對戰遊戲。在獲得眾多粉絲的支持下,首週銷售算是表現亮眼。
看到第 3 名之後,《Nintendo Switch 運動》、《魔物獵人 崛起+破曉 組合》、《LIVE A LIVE》等上一週排名前段班的作品依序進榜,當中得以擠進第 9 名的是《天獄爭鬥 -strayside-》 。
本作為一款女性向戀愛冒險遊戲,描繪了與來自地獄的罪人的「煩惱對戰」,首週寫下 10,912 套銷售記錄。
本週遊戲銷售TOP 10
1位(初登場) Switch 異度神劍 3
11万2728本(累計11万2728本)/任天堂/2022年7月29日
2位(初登場) Switch 數碼寶貝生存戰
28536本(累計28536本)/バンダイナムコエンターテインメント/2022年7月28日
3位(前回2位) Switch Nintendo Switch 運動
24966本(累計62万3493本)/任天堂/2022年4月29日
4位(前回4位) Switch 魔物獵人 崛起+破曉 組合包
17209本(累計21万7472本)/カプコン/2022年6月30日
5位(前回1位) Switch LIVE A LIVE
14098本(累計85235本)/スクウェア・エニックス/2022年7月22日
6位(─) PS5 跑車浪漫旅 7
12453本(累計13万9888本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2022年3月4日
7位(前回6位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版
11542本(累計474万5609本)/任天堂/2017年4月28日
8位(前回7位) Switch 星之卡比 探索發現
11201本(累計82万3909本)/任天堂/2022年3月25日
9位(初登場) Switch 天獄爭鬥 -strayside-
10912本(累計10912本)/アイディアファクトリー/2022年7月28日
10位(前回8位) Switch 麥塊
9873本(累計272万7866本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
本週硬體銷售
Switch/20489台(累計1854万7427台)
Switch Lite/10394台(累計482万7025台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/42355台(累計209万7719台)
PS5/36237台(累計154万8670台)
PS5 デジタル・エディション/3099台(累計25万5311台)
Xbox Series X/7093台(累計13万4893台)
Xbox Series S/1895台(累計14万8132台)
PS4/14台(累計781万9783台)
Newニンテンドー2DS LL/87台(累計118万7961台)
日本國內春夏話題作清單
https://i.imgur.com/Td31IOa.jpg
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ゆに@unitary__
https://pixiv.cat/100056906.jpg
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恭喜ps5賣贏switch+lite!
數碼比想像中賣得多
11萬比想像中的少很多啊,還輸給真女神轉生5
不知道異度亞洲賣出多少 應該很可觀
這次首發有9980券的關係,應該也拉走不少人吧?
雖然異域銷量好像日本差不多就那樣
這次一開始就有任虧券 數位應該會很多 但現在日本裝機量
是當初的10倍 這樣不知道算多嗎
異度主要還是靠歐美
除了任虧券外 還有限定版只能透過eshop購買也會漏算
數位版的銷量應該也很好,畢竟任虧券省很多
嗯...以裝機量來看確實有點不盡理想,我猜這次主題走戰爭
生存這類偏嚴肅路線,可能也讓前作一些玩家轉向觀望?
是不是搞錯了什麼,7/29發售統計到7/31,寫做首週11萬,讀
做3天11萬欸
才11萬喔
反正下週應該也是榜首
soma的分身呢?哭暈在廁所?
希望可以賣好一些 這好玩
據說當年風花雪月首週實體還只賣if的一半
覺得xeno3不可能這麼少
2代初動9w7 感覺日榜差不多就是這樣
實體版太貴吧 不如花9980多一款可以玩
隨便一款歐美大作3天就破百萬了,XB3 3天11萬...慘
乳量即銷量 只能幫彌央貓貓加乳量了(誤)
說人人到 還是等財報出來再看吧
沒奶銷量就能卡在這了
只能卡在這了
搜馬繼續奶,奶評價後直接暴漲到8.6,現在奶銷量看來超越
2代指日可待了
感謝soma大師加持
想太多吧,那款歐美作可以只有日區破百萬,有異域2全球
250萬以上就行了
然後說真女神V首週14萬更多的,真女神11號發,Famitsu當初
統計11/11~11/17,他吃滿整週銷量的統計
3天破百萬不簡單耶..可以問一下歐美大作是說哪幾款嗎
Soma今天有失水準誒 是被盜帳號了?
我只知道三天400萬
我只認識三天四百萬的,哪一款我不能說
應該再說某款10/10吧 然後鎖碼不是水桶了 想看他的話只
能到別版了
有分身沒差
異度終極版日本首週比這還差,最後還是破200了不是,看好3
會比2賣的更好
三天而已,真的猛,數碼寶貝也很猛,整體算不錯玩
終極版應該沒破200
終極版最後有數字是170多吧
上面Splatoon這ID是名副其實的soma分身
我也是任虧券買的
隨便一款歐美大作 你是說日本首周9萬的地平線2嗎?
日本銷量歐美派最頂的來都未必三天能破百萬了…搜馬你
的世界線裡日本=世界銷量嗎
數位板+1 任虧卷太香了
看台灣定價可能感覺不深,日本單買xb3是8700日圓,任虧券兩
張9980
而且接下來會有國民遊戲漆彈3,明年薩爾達,也不怕沒遊戲換
真的好玩 跟二代相比進化很多
我只想問,到底是誰還在買馬車
真女神轉生5首周14萬,算接近
居然比想像中少很多
數碼跑3家實體店都說首波預購賣完要等
就這次宣傳規模 感覺比預期低
數碼寶貝這樣算賣的超好欸,讚
過譽了,沒想像中好玩,期望愈大,失望愈高
阿爾宙斯都比他好玩多了
畢竟數碼就走黑化小圈圈了
數碼這次評價滿好的
日銷破10萬就很屌了啦 一年後再戰銷量也不遲
破完了 這作反派毫無魅力 劇情大敗筆
36000台,難怪GT7進榜,大禮包真好賣
我還在第三章,感覺這遊戲調性需要慢慢玩……
一樣慢慢玩 應該會跟魔物獵人破曉交替玩吧
馬車還好,到底誰還在買GTA5吧
我馬車8和GTA5一直想買還沒買,太多可玩的
馬車衝著DLC,還有人買也蠻正常
ㄜ…gta5我自己就買第4次
推,之前終極版啃不下去,等3破完再找前作來玩~
差不多啦 本來就不覺得會比前面的系列好但很棒了
只能說 這次數碼怎麼不出動畫出遊戲啦
法米通都是這樣算阿 反正遊戲都是星期四五出 本來就
沒人是賣滿七天 真女5跟XB3沒啥不同
上面就有人說了真女5吃滿整周統計的,還沒什麼不同==
真女5的14萬也是沒吃滿整周好嗎...
#1XbcRI3C 真女5只比xb3多一天吧
日本沒多少遊戲是週一發售的嗎 誰有辦法吃滿整周銷量
真女和這作都電波出名的,比來比去也沒啥意思
沒什麼好比的,兩款我都蠻喜歡
我玩的不是神劍 玩的是異度禮儀公司
看dlc之後如何,2代好像也是dlc後才起來。至少沒意外dl
c我會全包。
建議最好別期待會有黃金國那種程度的DLC 這片是拿刪除
後的內容加料作的...
樓上是從哪得知的?根據訪談石碑社是說這次DLC最後一彈也
是要做類似黃金國的
我查了一下連萊沙2首周都有15萬,耗時五年,ns普及率也
最高,賣成這樣真的跟暴死差不多
拐個彎稱讚NS。笑死
搜馬居然會查資料了?!大驚!
不過既然都查萊莎了,怎麼不順便查一下萊莎現在全球累計
銷量是多少呢?
所以soma是在拐個彎稱讚做出萊莎的日廠嗎?
Sp大有點雞同鴨講 這篇只有日本銷量你一直拿全球來比
我沒看訪談 原來真的要再搞一個黃金國等級的!
另外我那句的意思是「黃金國是拿被刪除的要素擴充成
的」
不用理Sp那個白癡啦,他是板上被桶半年soma2016的分身
搜馬你不是說你不care日本銷售榜?現在又認為日銷暴死?
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