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[討論] xeno3 chain attack有時間概念嗎?(招

看板NSwitch標題[討論] xeno3 chain attack有時間概念嗎?(招作者
ex990000
(貓咪主人)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:20

例1.
打出破防 倒地 浮空 暈眩
不管打幾輪 圖標永遠是滿時間的

例2.
打出攻擊下降 防禦下降 放血等紅色debuff
但在一個戰術結束後debuff就消失了

例3.
在拔刀快結束的狀況進入連鎖攻擊
前幾輪有拔刀的技能
但某一輪突然變為沒有拔刀的職業技能

例4.
給全隊攻擊提高戰技
但也是幾次連鎖攻擊就buff消失

例5.
確認拔刀殘餘秒數後進入連鎖攻擊
但打完之後剩餘秒數似乎沒減少

連鎖攻擊的時間是怎麼算的啊?
感覺是靜止 但又會流動?


最後問一下 是不是有無法猛擊的怪?
100等四聖獸的鳥 在浮空下無論怎麼猛擊好像都無效 接不出猛擊
只有牠有這種狀況
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※ PTT 留言評論
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mealoop08/10 00:29攻擊動畫的時候會跑時間 不過當作BUFF只有一回合就好惹

fishnet08/10 00:31感覺上BUFF系的招角色動過就清空了 然後拔刀時間應該都不

fishnet08/10 00:31會減少 至少例3的狀況我沒遇過

fishnet08/10 00:32也有壓底1秒多開連鎖的狀況 打6輪刀都沒收過

ex99000008/10 00:33我在武翔士拔刀接了兩輪拔刀 第三輪剩武翔的招能選 所以

ex99000008/10 00:33很納悶

ex99000008/10 00:40原本要留浮空猛擊在最後一輪放 然後變身就解除了

pikatonn08/10 00:42星輝士跟連鎖攻擊八字不合 難過

yz1410aa08/10 01:12我用諾亞拔刀都是壓秒進連鎖 沒有出現過拔刀結束的情況

yz1410aa08/10 01:13都是連鎖結束後才變回來

rockheart08/10 01:19燃燒地面,ca中還一直扣血有夠哭

wulouise08/10 09:22跑動畫會做傷害計算,此時敵人的動畫也可能會跑

wulouise08/10 09:23不過某些狀態好像不是鎖死不降..

a8864908/10 10:06有碰過敵人開自我回復,連鎖時主角攻擊血也跟著回的

lbowlbow08/10 14:58理論上時間是停止的,但buff跟debuff應該有自己扣的邏輯

lbowlbow08/10 14:59原來跑動畫時會算喔?

clannad200608/10 17:05想問一下 在連鎖下 還會有破防抗性嗎

mealoop08/10 17:12有吧

max8311108/10 17:13會喔 雖然上的機率感覺有比較高但不是必中的

mealoop08/10 17:13不過我昨天瘋狂爆裂的感想是爆完後會轉方向 很不方便

fishnet08/10 17:28連鎖中招式效果全發動 會不會轉向根本沒差吧

mealoop08/10 17:31沒吧 側面破防技正面破不了

fishnet08/10 17:34那只是被抗掉了 tips裡面有說連鎖中招式不用管方向

fishnet08/10 17:37剛剛還開了一次練習 裡面用的範例還故意站在正面破防

mealoop08/10 17:37哪尼 大概是太常被抵抗我就開始挑方向了

mealoop08/10 17:39雖然也是有遇過正面觸發側面的 但我還以為是放在精通的

mealoop08/10 17:39關係 原來單純抵抗高

ttnpyepwos08/12 13:17印象中還有雨天限定那隻無法破防...