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[心得] 異度神劍3 完全新手入坑

看板NSwitch標題[心得] 異度神劍3 完全新手入坑作者
korat
(喵喵叫)
時間推噓60 推:60 噓:0 →:148

大家好,看到板上討論熱烈的異度3,我觀察了好久,也入坑了。

我目前還在第一章,這個心得是給從來都沒玩過異度系列的人,然後我是一般休閒的玩家,年紀大概35-45之間,自行斟酌是否對自己有參考價值。


1.網路說動畫很多不能跳過什麼的,其實是可以的(長按X),我覺得就一般遊戲為了交待劇情的動畫,沒覺得有什麼特別或冗長的情形。

2.畫質當然比不上PS5,但對我這種老玩家來說,我覺得很好了。我只在乎順暢不要lag,這款遊戲不會lag,然後畫質我可以接受。

3.角色不是誇張的外星人大胸部,比較寫實一點的女性角色,我很喜歡,遊戲語音也不會太爹,玩起來旁邊有人也不會尷尬。

4.對戰時角色會一直說話(我有發現其實就說那幾句),就 也還好啦

5.這款對於喜歡無雙那種爽快打殺的割草遊戲的人,一定不適合。我覺得會玩阿爾宙斯、薩爾達、風花雪月的人應該都會喜歡。步調比較慢一點,然後可以收集角色養成、收集物品解任務,看故事。

6.真的好像在玩線上遊戲,一起組隊打怪的感覺。


7.借問個問題,攻擊取消我一直抓不到那個點,找不到有實際說明清楚的影片,有沒有像薩爾達那樣盾反的教學呢?

結論:
遊戲男的帥、女的好看,有機器人也帥,故事在探討生命的意義也喜歡~

目前每天下班玩一點,很開心~
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mealoop08/24 00:17攻擊取消要後面才可以解放

rockheart08/24 00:19https://youtu.be/68WJRLE4Q2o 取消 這個系統你看一下

rockheart08/24 00:20出招-命中-收招。取消就是消掉收招的動作 直接出下一

diabolica08/24 00:20抓不到就一直連打 用眼睛抓

rockheart08/24 00:20招。這樣除了攻擊力上昇(省掉收招),玩起來也爽

rockheart08/24 00:21xb3的系統判定很鬆,大概抓個時間按下一招就好了

rockheart08/24 00:21不會像格鬥這麼嚴還要轉招

zivlo08/24 00:29自動攻擊時擊中會有閃光再按就是取消了

aureusii08/24 00:30我覺得自動攻擊看數字跳出來按也可以? 當然要先把隊友

aureusii08/24 00:30和敵人的數字顯示關掉

ryoma108/24 00:31取消沒那麼複雜,就是下一個動作提早按,以蓋掉前一個動作

ryoma108/24 00:33依大大進度目前只能「戰技取消自動攻擊」,慢慢來吧

zivlo08/24 00:35小知識有,自動接戰技,戰技接天賦

mealoop08/24 00:43忘記第幾章才有戰技接戰技 反正那之前都不是很重要

koster08/24 02:18"不能跳過"的意思是你跳過可能就落下一大段劇情 不是真的

koster08/24 02:18不能跳過啦 動畫時你不小心推到任何鍵系統都會提醒你X跳過

youtuuube00008/24 02:49第7點教學好像有可以練習看看

korat08/24 06:54原來不能跳過是這個意思XD

diabolica08/24 06:56假如是改成快轉就好

eomot08/24 07:55後面某些動畫真的很長~(但本人是喜歡那派)

Mancer08/24 08:09建議你用選單畫面裡面的訓練教學,做一次比看文字有用

illumi08/24 08:18取消至少要到第四章讓葉加入能戰技取消戰技才會好用一點,

illumi08/24 08:18因為是自動鏡頭大概只能看跳血(把其它顯示關掉)所以我後來

illumi08/24 08:19都連打XD

kyuren08/24 08:27動畫長的體現其實是在你想重播某幾個橋段時最能感受到XD

rockheart08/24 08:27最近玩Gears,高橋應該也喜歡玩格鬥XD

hunter55608/24 08:33溫馨提醒 到第五章末記得看你遊戲時間是否足夠一個半

hunter55608/24 08:33小時

mealoop08/24 08:40我玩到那邊半夜三點 然後就看日出了

bgrich08/24 08:47不能快轉指的是動畫很長 沒辦法按一個鍵跳過一句 只能一整

bgrich08/24 08:47段都跳掉 中文字的閱讀速度其實很快 我都看完字幕了你還在

bgrich08/24 08:47慢慢講 又不能跳過 就會產生煩躁感

safy08/24 09:03 第七點,動作取消,通常是打出傷害的時候按,初期只提供普攻接

safy08/24 09:04一般戰技,一般戰技接融合or天賦,不能一般戰技彼此互轉

safy08/24 09:05 然後遊戲內練習模式有教

lbowlbow08/24 09:45再次證明了你把教學和說明全加進去還是有人不會看

lbowlbow08/24 09:45一般戰技彼此互相取消是進度開放

InfinitySA08/24 09:50同億樓上 所以甚麼xb2教學爛根本假議題

InfinitySA08/24 09:50就算強制放到流程裡 一樣被跳過

InfinitySA08/24 09:50根本xb1廚為酸而酸

zycamx08/24 09:583代真的是保姆級教學,不懂的去練一下不虧,像銜尾蛇LV3練

zycamx08/24 09:58取消攻擊填充大招就能多練幾次(那個我一開始失敗超多次)

zycamx08/24 10:00像連鎖攻擊一定也是有看沒有懂,開練習試一下會有幫助的

safy08/24 10:01 XB2那個只讓我想到版上某篇..

safy08/24 10:03 #1Q8dkH8s (NSwitch)

safy08/24 10:09 我覺得問取消到也還好拉,畢竟沒碰XB2也不玩格GAME的人

rockheart08/24 10:092代教學就走一個古風…不知道為何。現代玩家會暴怒正常

safy08/24 10:10 就算教學寫了,但看不懂的搞不好還是有

mealoop08/24 10:13取消這個東西就很不好理解

mealoop08/24 10:14會讓人覺得不知道要取消什麼東西

kikio91508/24 10:16認同你的第五點~步調放慢~這遊戲我覺得很豐富

safy08/24 10:17 因為日本格GAME已經用這個詞超過20年了

safy08/24 10:18而且現代人如果常玩手機遊戲,教學SKIP 想辦法進入刷首抽環節

safy08/24 10:19抽完了還不知道遊戲怎麼玩的, 然後查攻略網站+論壇

rockheart08/24 10:19小時侯研究過格鬥遊戲,裏面的觀念到現代還是很好用

mealoop08/24 10:19我還是估狗才知道取消是指取消後搖orz

rockheart08/24 10:19你在玩的時侯就是知道,設計師之前也迷過FTG

safy08/24 10:19 不是...取消不是指取消收刀動作(你講的後搖)

mealoop08/24 10:20不是ㄇ@@

safy08/24 10:20 取消指的是一個動作 (準備->出招->收招) 這個完整的時間

safy08/24 10:20 你取消掉"動畫偵數"

Baychu08/24 10:21https://youtu.be/DU0_trM6Udc?t=224 遊戲裡第一次說明融

Baychu08/24 10:21合戰技取消時就很繞口令了,沒去多想一下還真的很難懂

safy08/24 10:21像是聖騎士之戰(GGXX),可以使用耗氣取消(RC=羅曼取消)

zeyoshi08/24 10:21我覺得二代戰鬥系統是不直覺 你說取消 硬直或打狀態都還

zeyoshi08/24 10:21能靠體驗學習 但是消球接連鎖真的要去學

safy08/24 10:21還有再出招前就能取消的(FRC), 用來製造假動作

mealoop08/24 10:22可是xb3的取消是單指後搖吧

safy08/24 10:22另外格鬥遊戲還有JC(跳躍取消)

safy08/24 10:23XB3有些動作的傷害還沒打出去就能取消, 那你覺得算收招嗎?

mealoop08/24 10:23跳躍取消這種是直接中斷出招0傷害ㄇ

safy08/24 10:24格GAME的跳躍取消就跟你WOW的唱法完成立馬側跳很像

mealoop08/24 10:24了解 幸運七拔太久沒去試過直接斷招的

safy08/24 10:25用途就是用"跳"這個動作取消掉一個動作,例如要地面打到空中

mealoop08/24 10:25想說迅子連打也沒遇過整段傷害不見的

safy08/24 10:25的連段,地面動作打完就直接JC, 然後空中combo

mealoop08/24 10:26看來我玩的不夠深orz

safy08/24 10:26取消的入力時間,格鬥遊戲都會有去限制,因為格鬥遊戲攻防平衡

safy08/24 10:26不會讓你隨便一個動作都能取消

safy08/24 10:27你要是每一個動作出招都能立刻取消,那就等於沒有破綻了

safy08/24 10:28XB3的取消受付時間(可以輸入取消指令的時間)比一般格GAME長

safy08/24 10:31因為這不是某一個格GAME專用,是格GAME之間泛用的專業術語

safy08/24 10:32所以不碰格GAME的人,教學跟你說取消你也是看不懂他在講什麼

moolover08/24 10:33不過他們家之前的og無限邊疆的取消我記得就會吃掉傷害

safy08/24 10:33 像是某些動作遊戲, 例如洛克人X5~X6 傑洛利用dash和蹲下

safy08/24 10:34 可以將劈砍動作取消

moolover08/24 10:34所以還是要看遊戲設計吧

safy08/24 10:34 然後某些3D動作遊戲,攻擊揮出去,或是你喝水喝到一半翻滾

safy08/24 10:35 結果沒喝到水, 一般就會說 這是用翻滾取消"喝水"

safy08/24 10:36 是, 因為動作遊戲中, 取消這設計可以讓角色更靈活

safy08/24 10:36 像是魂系的落地接翻滾其實也是取消落地的動作硬值

safy08/24 10:38格GAME多段數的攻擊,某些你等打完才取消,那個身位沒辦法帶出

safy08/24 10:38完整連段,或是最後一下傷害補正太大(意思是越打傷害越少)

coonash08/24 10:38你繼續玩下去,就會自動學會抓取消時機了,我玩第一章時

coonash08/24 10:38也不太會抓

safy08/24 10:39所以會有提前取消的狀況

Penny432108/24 10:42如果動畫是重要劇情那還可以接受,以為是劇情慢慢看完

Penny432108/24 10:42才發現根本沒說啥…

koster08/24 11:06角色間在培養感情 你覺得沒說什麼 可是角色互動增加啦

slps906071208/24 11:16推 我前幾章也是順順看過去沒覺得像有些心得說的冗長

dukemon08/24 11:21那些都是角色塑造跟互動啊,沒那些東西他們的情誼就會像

dukemon08/24 11:21是超跳躍的東西

lbowlbow08/24 11:21教學就算了,訓練都練不會嗎

lbowlbow08/24 11:22不過幻弓士的取消時間點真的超爛的,直接吃掉攻擊

rockheart08/24 11:42我是看不懂所謂的冗長是指什麼?是說角色間的交談?

zseineo08/24 11:48有些演出雖然有進入動畫演出但其實就單純在站樁對話也沒

zseineo08/24 11:48有表情或肢體上有細節,這種就會讓人覺得冗吧

zseineo08/24 11:49有些對話細節的確不錯,但不是每個演出都有一樣的品質,

zseineo08/24 11:49不少地方會覺得你給我對話框看完就好了

moolover08/24 11:58破曉那個漫畫分鏡就不錯,可以慢慢看也可以快轉按掉

zycamx08/24 12:00現代人比較急性子,加上這代比較多插入事件是日常情節,有

zycamx08/24 12:00人會覺得沒什麼重要內容有點多餘。雖然我自己感覺是還好,

zycamx08/24 12:00倒覺得可以按的對話事件不能鑑賞比較可惜。

aureusii08/24 12:01想問一下怪物高於我方等級太多是不是不給經驗?

aureusii08/24 12:02在邪念空洞用拔刀即死砍了95級水母怪(我方78級),結果

aureusii08/24 12:02沒有跳任何LV up或是Rank up

dukemon08/24 12:05要問問題不要在才剛開始玩的人的文底下問吧

tosdimlos08/24 12:07我是覺得有些明明可以放在同一段落,不知道為什麼切成

tosdimlos08/24 12:07兩段讓你看完後在個幾步又進動畫

ben222748608/24 12:08我進度到六章開頭 只能說五章末你要離開某個限制區域

ben222748608/24 12:08的時候 記得預留時間跑動畫…那段動畫全長快2小時XD

ben222748608/24 12:08 而且很多人看完還會去回味

kickyourface08/24 12:33老實說那段對我來說完全是折磨...

safy08/24 12:37 動畫要按照台詞一句句去切 還要調整演出其實蠻廢工的

safy08/24 12:38 像聖劍3重製,按掉對話連演出都會CUT掉

safy08/24 12:39 我覺得下次XB4乾脆導入加速功能 劇情兩倍速撥放算了

eyesbaby200008/24 12:39同樓上 昨晚快12點進那段,收工已經2點了

zycamx08/24 13:045章末我是打完BOSS就看50分左右的劇情(快3點)只好作罷,第

zycamx08/24 13:046章明天看。剛好情緒對拆XD。M還我眼淚...

Penny432108/24 13:13不想看動畫就不要玩xb系列阿,怎還沒有人說這句

athome108/24 13:19感覺這遊戲在玩攻擊連招與看動畫

ben222748608/24 13:32其實也可以去YT找劇情影片2倍速播放

lbowlbow08/24 14:17劇情不是可以整段跳過嗎,不想看的直接斷啊

lbowlbow08/24 14:17一堆地方都有配語音的是要怎麼快轉

lbowlbow08/24 14:18而且switch直接休眠就好了沒人叫你一次看完…

tosdimlos08/24 14:24重點就是劇情整段跳過那還玩幹麻,很多人希望的是像解

tosdimlos08/24 14:25支線那樣,是跳對話框可以照自己節奏去看的

tosdimlos08/24 14:26有些只是站樁對話跑劇情的真的沒啥進動畫必要

rltc08/24 14:417.普攻看到數字跳出來後就可以按 戰技從頭到尾瘋狂按就好

johnli08/24 14:53不想看動畫可以skip 有skip還不用還真的就別玩啊

aiiueo08/24 14:59就學破曉傳奇搞兩套動畫咩,一套特地做的,服裝全預設。

aiiueo08/24 14:59一套站樁的,服裝會根據你人物目前穿啥來演,而這套由於

aiiueo08/24 14:59是即時演算所以會有穿模。但是人家破曉傳奇只要是後者的

aiiueo08/24 14:59動畫版本,你按選取鍵就會跳過那句,加快整個動畫流程,

aiiueo08/24 14:59異度3?逼你看到完

tosdimlos08/24 14:59你是沒看懂重點是劇情只加速看而不是想整段不看嗎...

safy08/24 15:06 因為對話跟動作是綁在一起的, 你單純切掉對話也要切動畫

safy08/24 15:06 然後某些對話的動作是連貫的, 在這情況下你還要補模組偵數

StBernand08/24 15:07覺得冗長就只能跳掉,要這麼極端的嗎?怎麼會變成是玩

StBernand08/24 15:07家的問題...

safy08/24 15:07這就是看官方想不想做而已,看起來對話多到不想這麼麻煩

johnli08/24 15:41新番也常看到有人說正常倍速很浪費時間都加速看 呵

lbowlbow08/24 15:58你要加速看的話就上yt看別人剪好的,不要玩不是更好

lbowlbow08/24 15:58可以省下更多時間耶

lbowlbow08/24 15:59玩的這麼痛苦真的建議不要玩這款

safy08/24 16:10其實NS隨時能進入休眠模式, 累了就休息去睡覺巴

safy08/24 16:11畢竟遊戲載體跟動畫不同,動畫有回數壓力要精簡劇情

safy08/24 16:12然後觀眾也能馬上進入並理解狀況,但那是動畫的做法

safy08/24 16:13我個人是寧願他把事情講清楚,也不要跳太快讓大家各自

safy08/24 16:14腦補設定

notj408/24 16:23偶爾會懷念FF789,

notj408/24 16:23那種在觀眾席看舞台劇的劇情演出方式@@

notj408/24 16:2510代剛出也是被批動畫太多XD

walkxd13608/24 16:57我就愛看那些動畫,了解一下角色在想什麼比較有代入感

syk110408/24 17:01因為那些動畫是我努力到這階段的享受~從太八到現在的感受

spirit76112708/24 17:06我也不喜歡那種超大奶

illumi08/24 17:30我還比較希望能配一些休息區的幹話,對我來說那才是享受

royroy66608/24 19:02不能跳對話是因為要音樂配合演出吧

royroy66608/24 19:03我認為他選的音樂跟下的點都不錯

qsakurayuki08/24 19:15XB的動畫部分 音樂都有配合畫面演出

xxx6070908/24 19:19不看是不看的人的問題,而且這篇他是不懂取消是指什麼才

xxx6070908/24 19:19來問,XB2廚抓到見獵心喜酸XB1粉是衝三小

safy08/24 19:27 你應該是指我吧? 我有酸誰嗎=_=?

xxx6070908/24 19:28不是,是尾巴那個SA的

safy08/24 19:28 這篇就只是有人說教學模式有解答,但是還是有人會上網問而已

safy08/24 19:29 我才花時間緩頰說取消這個詞對一些人來說看不懂很正常

safy08/24 19:29 哦 你是說38樓歐 =_=

xxx6070908/24 19:30而且XB3和2的取消時機有差,2是武器打出去就可以取消,3

xxx6070908/24 19:30是要擊中敵人,那有人抓不到時機我覺得正常

safy08/24 19:30 3的取消其實有些在出招前可以取消, 會吃掉CD

safy08/24 19:31 如果抓不到是可以裝延長取消時間的飾品,來改善操作拉

safy08/24 19:32 只是取消這技巧,一般會建議自己努力學起來,裝那個等於少格

xxx6070908/24 19:34其實連打就能解決了,畢竟不是真的節奏遊戲,倒不如說我

xxx6070908/24 19:34還希望可以提早強制斷招,每次看到大招跑出來想閃,角色

xxx6070908/24 19:34還在那邊揮很焦急w

kamener08/24 19:52我還巴不得每段站椿都能做成動畫播,玩了快200小時才玩

kamener08/24 19:52到第六章,那個5章末和六章初真的是神回

akira095608/24 19:57開放戰技取消戰技的時候就可無惱直接狂按下一招就好

akira095608/24 19:58完全沒在抓時間 自動攻擊接戰技要習慣一下自動的節奏

akira095608/24 19:59看到自動攻擊一下的動作打完就能按了

safy08/24 20:04 我是覺得連鎖攻擊的動畫能加快就好,重複看上百次很膩XD

zseineo08/24 20:10跟機戰的動畫一樣

rockheart08/24 21:16反正以後遊戲會變30小時超長主線,龐大支線10條之類的

rockheart08/24 21:17新手可調20倍速觀看…等XD 像我這種厄介老人也不能幹嘛

safy08/24 21:22 那不就變成FF14一樣, 我打6.0最終也是不小心就打到天亮= =

zseineo08/24 21:23給加速也沒啥,喜歡的人就慢慢看 不過沒看過有廠商這麼幹

zseineo08/24 21:23就是

zseineo08/24 21:24反而是可以跳下一句有人做,但感覺就很廢功夫

zseineo08/24 21:25真的搭好BGM演出的就保持原狀就好

safy08/24 22:07 是有廠商有這麼幹拉....像是一般電子小說通常都可以調AUTO

safy08/24 22:07 配合閱讀習慣讓句子自己跑

safy08/24 22:08 然後戲画的アイキス連語音的速度都可以調兩倍速念台詞..

airhong08/25 08:26謝謝分享

magician556608/25 10:35所以會玩KOF 對這款的取消系統可以無痛上手嗎xdd

JoJo233008/25 14:47取消攻擊沒這麼嚴格,你只要在收招前按都會取消。最簡

JoJo233008/25 14:47單的就是一攻擊到怪時按下一招就可以了。

StBernand08/25 14:55攻擊類的大概在最後一下數字出現時按就可以,buff類的

StBernand08/25 14:55看buff圖示跳出來的時候按