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[心得] 終於打完異度神劍3

看板NSwitch標題[心得] 終於打完異度神劍3作者
ritainakano
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時間推噓33 推:33 噓:0 →:54

終於……趕在花枝3代以前破完了異度,
最後大部分支線的劇情都被我直接跳掉了,不然真的來不及玩完。

然後血淚提醒,千萬不要在最後進門前選項把影片跳過,
我以為按跳過只會跳選項前的動畫,
誰知道連選項後的動畫一起跳掉直接進戰鬥,超級傻眼。



內有XBDE跟XB3雷(沒玩過XB2)








防雷





《整體節奏、劇情微感》

每篇心得文應該都講到爛了但還是想講一下,
初期沒走幾步播十幾分鐘的動畫真的倒胃口,前20小時都在新手教學。
直到可以開始自由趴趴走解各種英雄、支線任務,我才覺得這個遊戲開始熱起來。

加上約蘭這個角色,完全讓人沒辦法放感情進去(至少我是這樣)
但又花了好~~~長一段篇幅在描寫他的故事,
這也是讓人煩躁的原因之一。

當年XBDE菲奧倫開頭就死為什麼這麼衝擊,不單只是因為她的角色定位重要許多,
同時也是因為玩家有過短暫操控他,帶她一起冒險過,
所以直接少一個夥伴的衝擊感非常強烈。

同理,與其直接播動畫,不如乾脆諾亞等人小時候的故事做成可控的遊戲,
一方面玩家有事做不至於嫌無聊,
再來應該會讓人對約蘭這個角色比較有感……應該啦。

(當然,這樣可能又是一個成本問題。
但玩家情感投入跟節奏感應該會比現在好上許多)

至於後期的劇情從出現都市到N與M那邊一連串的展開真的很讚。
但是最後打Z這個尾王的時候又弱掉,個人覺得蠻可惜的。
(前面也有板友提過Z作為魔王很沒格調,我非常同意)



《支線內容》

這是我個人很喜歡XB系列的其中一個原因。

每一個殖民地的每一個英雄、甚至路人角色都有他們的故事,
不單只是一個回答總是固定的路人,
主角的所作所為都會影響各處路人的生活,甚至可以決定他們的未來。

像是個人很喜歡七飯0號殖民地去收容所一步一步花錢建起來,
最後每一個人都有了自己的名字,整條覺醒跑完很有感觸。

也因為這樣,我對這些路人角色的感情遠遠大過約蘭。(到底是多賭爛他)

支線的玩法也都會跟各個角色的故事背景緊密關聯,
雖然少部分支線還是會給人作業感,但還在個人可接受範圍內。

然而,支線也有節奏感的問題,
沒錯我就是在說跟隨系統,跟隨的對象是用跑步的就算了,
慢慢走的真的會很想打斷腿。(像人龍一樣做一個按下去就會自動跟隨的按鈕不好嗎)

加上很多支線需求素材沒有入手過的話沒有手段在遊戲內確認,無從找起。
最後還是要靠google去找……
雖然已經習慣了,但還是覺得要這樣另外上網查的遊戲體驗不佳,非常可惜。



《戰鬥系統》

因為只玩過一代就只拿一跟三比較了。

一代職業固定,除非劇情需求,不然基本上都是操縱最順手的那個角色。

但三代可以換職業+自行配技能、戰技的玩法自由度高上一代許多,
每個人都可以玩出不同的隊伍組合。
(雖然等職業練完之後後期也都是控固定的角色XD)

不過也因為這樣,三代的戰鬥要等到英雄開始加入之後才會覺得有趣,
前期只有6個職業的時候還蠻悶的。

另外,戰鬥上也還有一點個人覺得很痛苦。

都開自動戰鬥了,為什麼不讓人選擇連鎖指令是否自動施放!!
到底為什麼要對雜魚敵人放連鎖指令浪費時間!!!!!!!!
以及連鎖指令動畫為什麼不讓人跳掉!!!!!!!!!!!!
(我真的找連鎖指令相關控制很久找不到,應該不是我漏掉吧?)



《地圖設計》

個人還是比較喜歡一代各個地圖特色鮮明的設計,
而且地圖是直接做在巨人身上,這個構思搬到現代來看仍然是一點都不遜色

三代就比較平淡,
雖然每個地圖也多少自己的特色,
但是各個殖民地規模都不大,也因此不會見到有像是大型建築物的圖(都市除外)
雖然理解是因為三代世界觀的設計,但還是覺得很可惜
(不過我還是很喜歡地圖是繞一圈的設計啦)



《主角群角色小感》

三代主角群的角色都蠻討喜的,難得遇到整隊我都蠻喜歡的情況。
不過也不免要說,在主線中的重要度:諾亞/彌央>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>其他人

也因此,對剩下四個角色的情感帶入這部分上,
有沒有認真解支線/英雄真的會影響蠻多的,
像是聖奈原本超影薄,但是玩完0號殖民地支線後我就改觀了XD

然後我最愛的是亞榭菈線的優妮,傲嬌讚讚。



《總結》

雖然稱讚跟抱怨一半一半,但至少我個人還是玩的蠻開心的啦。
而且份量真的很足,DE跟3都是我少數「光通關」就時數直接破百的遊戲。
要玩的話真的不能不解支線,樂趣直接少一半。



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.136.29 (臺灣)
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tosdimlos09/07 11:51優妮存在感很強吧,0號殖民地應該是說聖奈?

ritainakano09/07 11:52對 我打錯人了

※ 編輯: ritainakano (36.227.136.29 臺灣), 09/07/2022 11:53:06

kannax09/07 11:55亞懈菈整個殖民地相關的支線滿滿的優妮吐槽和表情包,加

kannax09/07 11:55上覺醒劇情結尾,超讚

Trika09/07 11:55主角群另外兩對的描寫要跑各英雄覺醒和自身的覺醒任務才會

Trika09/07 11:55比較有感覺

ritainakano09/07 11:58亞榭菈覺醒最後跟優妮那段真的很棒 超愛

tosdimlos09/07 12:05男友力爆表的優妮大哥

ayami198509/07 12:10終極版一開始菲奧倫死掉那邊我超無感的,畢竟才剛進入

ayami198509/07 12:10遊戲對玩家來說只是設定上的青梅,就算安排真死那表示

ayami198509/07 12:10有其他女主而已

這樣太不享受遊戲劇情了啦XD 很可惜欸

mocapatty09/07 12:11亞榭菈覺醒那段讓我更喜歡跟優妮的cp了 要死就要一起死

看完那段之後我英雄直接固定亞榭菈,你們給我一起死喔 泰恩你還是繼續單身吧,反正也只是第四名(幹)

benjy021809/07 12:13我還沒玩過一,但是正在玩二,強力強力推薦你去玩二,

benjy021809/07 12:13不過很容易迷路,建議一迷路就google,然後支線能不解

benjy021809/07 12:13就不解,看看二代的劇情

如果現在沒什麼遊戲玩的話我會考慮 但是過兩天花枝要出了……估計可以一路打到年底XD

※ 編輯: ritainakano (36.227.136.29 臺灣), 09/07/2022 12:28:58

lbowlbow09/07 12:37要跳掉劇情的話你幹麻打支線,主線打完就封片不是更好

ritainakano09/07 12:40這真的沒辦法 我得了解完支線強迫症XD

ritainakano09/07 12:41而且只有最後兩天在那邊跳啦 前面都是乖乖看完的

aferson09/07 12:49初始6個職業還悶? 1代衛生兵姐姐加入前你怎麼撐過的XD

悶是在六職業但配不出太多花樣(技能的部分) 後面花樣多就好玩多了 衛生兵姐加入也算蠻前面的啦XD 而且當時是第一次碰XB也還算新鮮

dukemon09/07 12:49二代支線明明也很不錯,搞不清楚為什麼要推人直衝主線

aferson09/07 12:50跳掉劇情真的..後期到都市後有幾段是搭都市運輸機的劇情

aferson09/07 12:50我看搭運輸機起飛根本罐頭畫面 神南火的劇情就被我跳掉了

aferson09/07 12:51神南火懼高症超好笑的...

benjy021809/07 12:54你是三代都覺得演出的好不沈悶的人,二代支線你當然喜

benjy021809/07 12:54歡啊,原PO是跟大眾口味比較類似的,現在2022年回頭玩

benjy021809/07 12:54二代過時的支線設計高機率氣死

aferson09/07 12:54綠毛小胖子真的很姬芭,是說所有梅比烏斯都英文代號

aferson09/07 12:54應該全部都是S吧?都是抖S!

aferson09/07 12:56二代支線也不錯,不過不像3代英雄任務,你還要神劍轉蛋

aferson09/07 12:56抽不到女角真的很煩,還有支線是同時要抽到二個神劍

aferson09/07 12:57二代COSMOS支線就要同時有另一位神劍,真的是....

aferson09/07 12:59不過二代中期就可以刷抽稀有神劍的耗材弭補了非洲人遺憾

aferson09/07 13:00XB3英雄任務讚之外 殖民地升星的任務比XB1相對友善多

aferson09/07 13:01不過...沒有語音就是少了點味道

q9003609/07 13:02要先停掉自動戰鬥才能中止連鎖指令

就是這點很賭爛,我都開自動了 還要手動操作才能關掉連鎖,很煩人

aferson09/07 13:04還有建議原PO二代玩下去,其實大地圖二代比三代更有特色

aferson09/07 13:04搞不好花枝你會放著喔XDD

花枝二代我玩700小時,不可能放著的啦XD 等之後空窗期再來玩玩看好了

space08ms09/07 13:07這年頭玩jrpg本來就不算是什麼大眾口味,異度三部都算

space08ms09/07 13:07是上乘作品不玩可惜

aferson09/07 13:09再補充:茲蘭覺醒任務跟綠毛小胖完全無關,反而是跟霸凌

aferson09/07 13:10綠毛小胖的角色有關,可見製作組也賭爛綠毛小胖!!XDDDD

※ 編輯: ritainakano (118.231.139.89 臺灣), 09/07/2022 13:24:02

dukemon09/07 13:22神劍轉蛋才能解支線真的讓人想吐槽XD

Tiberius09/07 13:24太久沒開二代了, 後來好像有給必得轉蛋 (噗

benjy021809/07 13:29二代支線以及很多探索地點,當你尋路半天好不容易找到

benjy021809/07 13:29,結果會發現沒有抽到某某武器根本過不了,我自己也遭

benjy021809/07 13:29重幾次,第一個城鎮完就無視支線了,建議一周目還是跑

benjy021809/07 13:29主線就好,先不管你最終會不會覺得二代的支線不錯,一

benjy021809/07 13:29周目去解就是浪費時間跟讓自己受氣,二代被罵爛的點就

benjy021809/07 13:29跟這個綁武器有關,偏偏很多支線跟探索地點就是綁武器

benjy021809/07 13:30一堆點不能開 一堆寶箱不能拿 如果我是當初玩的一定爆

benjy021809/07 13:30

EXGG09/07 13:34支線 好多 我也放棄了

EXGG09/07 13:34趕在漆彈3 之前 破完

xxx6070909/07 13:34蘭茲覺醒看似沒關,但是跟蘭茲對約蘭的事件後心境是連得

xxx6070909/07 13:34起來的

xxx6070909/07 13:34怎樣叫貢獻? 殺戮戰鬥才能叫貢獻嗎?活著能選擇的人生

xxx6070909/07 13:34會是什麼?

aferson09/07 13:46我只是想吐槽綠毛小胖,蘭茲支線內容我是滿意的啦!XD

mow86100309/07 14:01二主線跑完就封片了 UI真的太爛了

lbowlbow09/07 14:07蘭茲覺最主要就是跟一開始的蘭茲的對比啊,那三個再生的

lbowlbow09/07 14:07就跟以前的蘭茲差不多,蘭茲說的話就是說給他自己聽的

ayubabbit09/07 14:38真的把小時候做進去。新手教學就更久了吧

ayubabbit09/07 14:39是說正常不是10小時內就學會銜尾蛇跟連結攻擊嗎

ayubabbit09/07 14:39怎麼玩可以20小時還在新手教學

體感上的意思啦,不是真的指新手教學 前20小時還有一些機制/地圖沒開 一個還沒出新手村 的概念

kamener09/07 14:50約蘭和美雅比角色互換感想就會不一樣了

同意,雖然殘酷但角色香不香這點真的有差

xxx6070909/07 14:56小時候模擬戰做成教學,就不用一整章被系統綁死

aferson09/07 15:06把小時候當教學不錯,不過這樣感覺製作團隊想要營造每個

aferson09/07 15:06人都有過去的神秘感會變少說

xxx6070909/07 15:09不會啊,科方三人的隱藏故事是 約蘭之死/克里斯/前世 跟

xxx6070909/07 15:09模擬戰毫無關係

aferson09/07 15:14喔喔,這樣好像也行,不過XB3的人物設定有點把戰鬥系統

aferson09/07 15:14跟眼瞳的設定綁一起,就是戰鬥時的介面還有進選單都是角

aferson09/07 15:14色眼瞳畫面,這點倒是稍微稀釋了教學跟功能開放要跟著主

aferson09/07 15:14線走的感覺,轉換職業的教學過場動畫還是主線過場動畫的

aferson09/07 15:14等級耶!

dreamnook209/07 16:26把小時候做成教學開場就有點弱

Tiberius09/07 17:16優妮說的第四名是暗指泰恩是她的幸運草啊 (順便玩泰恩

wulouise09/07 19:15我都有發問貼心提醒,很多人真的會中招..

只記得敲欄杆的部分,忘了還有進門哭喔

aferson09/07 19:17No.4原來是幸運草...樓上版友幫結局又加了不少分耶...

kannax09/07 19:27不知道有沒有op,原來諾亞還會依照對手改變幸運7的握法

ritainakano09/07 19:29這細節好猛

※ 編輯: ritainakano (36.227.119.42 臺灣), 09/07/2022 19:30:21

lomorobin09/08 02:03這是諾亞打人都用刀背的意思嗎XD 我怕我出手太重

Tiberius09/08 02:47打人不會打死

rockmanx5209/09 03:25第二章諾亞不就說盡可能不要殺死士兵嗎

youtuuube00009/11 15:37我玩到指揮官船長加入就決定棄片了 媽的前面我打一

youtuuube00009/11 15:37堆冠名怪打的這麼辛苦竟然叫我要重打瞬間沒動力玩