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Fw: [閒聊] 這次對斯普拉遁3祭典的感想

看板NSwitch標題Fw: [閒聊] 這次對斯普拉遁3祭典的感想作者
Gentlemon
(Gentlemon)
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作者: Gentlemon (Gentlemon) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 這次對斯普拉頓祭典的感想
時間: Sun Sep 25 22:55:02 2022


斯普拉頓祭典也快要結束了

打得沒有很多,就大概打到稱號到永遠就關了

主要幾個感想


1.斷線

沒什麼好護航的,超多斷線reset遊戲

平常就在斷線了,祭典又斷的更誇張

拿一張在群組撈到的圖

https://i.imgur.com/3J0m5p2.jpg


好不容易排到加倍場又有人斷線真的很幹,也常常發生排半天進不去的問題






2.強度不均

不知道為什麼感覺牛鬼蛇神混一起排的機會變高了

要馬就是我家把對面壓在家裡打,或是我們被對面壓在家裡打

隱藏分數機制似乎沒寫好


而且應該有遇到對面都是多排,我們這邊單排的狀況

對地圖掌控差很多




3.三色奪寶

沒打到太多場不好評論

不過大多數人都似乎不熟這個模式,所以沒太多心得分享

我這邊當守方如果攻擊方算好時間開大一起進來趴體,完全守不住

換句話說,如果對面都是來下水餃那真的躺贏





大概這樣,還有別的心得嗎??

簡單分享西洽




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diabolica: 體驗真的有夠差 09/25 22:55
x851221: 完全沒祭典的感覺第一次玩花枝祭典 結果就這樣 還強迫兩 09/25 22:56
x851221: 天的佔地 09/25 22:56
akles111: 斷線問題真的受不了 09/25 23:00
LetItGo5566: 2 祭典不管分段只看投票分組 09/25 23:02
Molsely: 我有弄一組NAT-A網路給ns走就很少斷線了 NAT-B真的很慘 09/25 23:04

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Gentlemon (114.36.172.216 臺灣), 09/25/2022 23:05:53

Minagi200509/25 23:092超有感,不是狂電別人就是被狂電,而且都是連續這樣

Minagi200509/25 23:09,配對真的怪

egrlanm09/25 23:17地圖真的差,二代攀岩場、單車場、彈塗樓、造船廠,風格

egrlanm09/25 23:17多變進攻路線又多

egrlanm09/25 23:18三代鰻鯰區、碎金屬、疏洪道,什麼垃圾圖,只有魚市場還

egrlanm09/25 23:18算及格

draw09/25 23:21討厭美術大學這張 對新手或純塗地很不友善

yozora1598709/25 23:30不是斷線 不然就是連不進去 體驗超差

msun09/25 23:30心得是這次竟然沒祭典場地...退步了

msun09/25 23:312代的地圖真的比較好玩 1代回歸的地圖也普普

GarnettKing09/25 23:39美術很好玩耶

vinex09/25 23:44不知為何爽連兩天無法體會,不過強弱配對真的有懸殊,

succon09/25 23:483代地圖真的攻擊很單一 我以為我看錯 大多圖只能正面硬打

testlab09/25 23:492的話排挑戰就不會單排撞多排了,隱分也直接顯示給你看

testlab09/25 23:50而且挑戰應該連雙方武器種類都有平衡

qasew09/25 23:511代回歸的地圖除了美術館其他兩個改到完全不一樣了

simpleclean09/25 23:57強度不均很嚴重 不知道為什麼要弄成很容易連勝連負

simpleclean09/25 23:59我相信它們內部對玩家的強度隱藏評分很準

simpleclean09/25 23:59但卻故意要組成強弱穿插的隊伍

simpleclean09/25 23:59而不是讓8個隱藏評分很近的人互打

JoJo233009/26 00:20目前看來是阿福贏了,我比較在意的是海膽的獎勵,會看

JoJo233009/26 00:20個人整體貢獻嗎?

linchw09/26 00:23這次祭典場地第二天才出來啊 怎麼有人以為沒有

jympin09/26 00:25體驗比二代差很多 打了快50場吧 差個位數%不到5場 不是你

jympin09/26 00:25碾壓就是被碾壓

msun09/26 00:43沒打到祭典場地XD 第一天打到900左右 第二天補滿就沒打了

z8612509/26 01:12跟朋友都三代才入的新手 工具人四排體驗倒是不錯

z8612509/26 01:12沒遇到啥特別鬼神的 勝率應該有六七成

z8612509/26 01:12單排開放體驗也還好,倒是挑戰1700分左右就被虐到哭…

hengsao09/26 02:21我猜多排如果本身有高低隱分一起排的 本來要配實力就麻煩

aalexx09/26 02:39強度和多排那是因為你打開放吧?體感開放是以配對優先,挑

aalexx09/26 02:39戰才有真的配

tandee09/26 03:00又不是挑戰,幹嘛照強度分房,最多分武器就好了

motoe680i09/26 03:13還好,我排到的場輸贏不會差太多,實力很平均,只有遇

motoe680i09/26 03:13到一場被壓著打。

hyperyoujo09/26 03:13二代地圖高低差比三代大多了,而且有很多死角讓新手

hyperyoujo09/26 03:13玩家在旁邊默默塗,而且進攻路線通常也不會只有一條

hyperyoujo09/26 03:13要是敵人集中在某條路線往另一邊衝常常能突破對手讓

hyperyoujo09/26 03:13對方措手不及,三代好幾張圖進攻路線只有一條,即是

hyperyoujo09/26 03:13說被敵方守住後就只剩下正面突破否則就是注定要被抄

hyperyoujo09/26 03:13家滅門

Tabrith09/26 05:17這三天看到的壓家次數比在2代三年間看到的還要多次

popowing09/26 10:06打到永遠+3,戰況盤平均的阿

popowing09/26 10:08但三色機率低到有點氣

Silence8109/26 10:50斷線、斷線、斷線、斷線...一小時只能玩個兩三場

IwasHappy09/26 11:38美術大學很好玩

ppo774109/27 10:23防守的守到快哭