[心得] splatoon3 濺鍍槍(紅牙刷)S+50達成
先說我是玩日文介面,如果任何譯名有誤請見諒
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二代我就是玩藍牙刷,之前也po過不少篇藍牙刷文,有興趣可回顧
之前都忘了說,裝備固定是回歸、跳短跟隱跳這三個為主,不玩忍者
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等想到要來衝的時候剛好踫上祭典,所以拖到剛剛才上S+50
中間跑去打工打牌、破英雄模式花了很多時間(我把工作都排開了,所以九月拼命玩
中間雖然也有九連敗十連敗的時候
但勝率幾乎維持在六成以上,高的日子可能有七成,低的日子也有五成,所以爬很快
升格戰只有第一天玩的時候B升A有失敗一次,後面都是一次過關
以下是這兩週下來的心得
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整體而言,我認為三代目前環境對牙刷這個武器非常友善
可能有人會認為三代現在洗衣機和4K氾濫,地圖又是各種狹窄縱長的地形
牙刷的副武特武還都是輔助型,根本超難用的吧?
其實不然
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先來看看二代的環境
水球輕滾跟筆洗這類天敵武器氾濫,同樣被歸類在短射程,基本上一定是出在敵對陣營
被笑是最爛特武的超落、倉鼠球、錘子也非常難應付
例如天敵四翻,要接近他已經不容易了,對方超落我失手直接被帶走
新星的倉鼠球也是,手比對方短要接近已經不容易,對方還開倉鼠球保命
喇叭的錘子也是,常常逼對方到死角,結過反而被錘子反殺
其他本來就很強的大招例如墨甲、飛行背包、泡泡等也是
原本有利的對面,剛好對手的隊友幫開墨甲,直接被反殺
對槍時對面突然起飛,如果沒即時擊落,很容易被直擊或暴風帶走
泡泡更不用說,除了主武沒有打破泡泡的手段,常常用命在破泡泡
反而是讚氣彈這樣高評價的特武反而好對付
其他沒有提到的還有很多
甚至只要對面有輕滾、四翻、筆洗這些天敵武器的比賽,我勝率大概只有兩成不到
當然我也知道要盡可能潛伏、繞背、不要跟儲有大招的對手硬碰硬
但實際上許多場面根本沒有選擇的餘地
以上有注意到的話應該不難發現,二代大招幾乎都是針對短射程
強勢的短射程武器也是以一確為主
於是到後期藍牙刷已經是三種牙刷中最罕見的武器
但是沒有毒霧,我根本不知道怎麼玩
所以我對於牙刷的熟悉度依序分別是藍>白>紅
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回到三代環境
三代的大招大多都非常強力且實用,但是卻不像二代那樣特別針對短射程
我這邊說的針對是指:當對槍到一半時,對方只要開大招就可輕鬆逆轉這種事
反而可以說三代的大招在肉搏戰時開的一方才會輸
且水球武器也還不氾濫
因此比起二代的時候,三代的牙刷更容易上前線作戰,不用像二代一樣判斷時機老半天
光是這樣我想應該就差異極大
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而牙刷的優勢是什麼呢?
首先是超強的跳躍信標
很多人只把跳躍信標當快速移動的手段,但跳躍信標的偵查機能才是最可怕的
例如魚市場這關,剛開始玩的時候我實在不知道這關怎麼玩,想繞背永遠被對手盯著看
後來才發現信標只要貼著廣場兩側的建築物放置,就能偵測到建築對面的敵人
如此就能輕易判斷是否有機會繞被偷襲
也能一邊看地圖一邊用魚虎砲拋物線射擊建築後方的敵人,還非常有效
且地圖上顯示的對手是會標示對方的鏡頭方向,妥善利用這點的話就能掌握進攻時機
而且還有一點是,二代的時候我就常常覺得隊友不會清敵人的信標
能理解有些場合不太需要處理,但常常明明都長在很明顯的地方隊友還不清
結果就被對手跳過來一口氣殲滅
這點到三代自己開始用以後就非常明顯了
不知道要破壞信標的玩家真的真的真的非常多
跳到對手背面一穿三的場面真的非常多,雖然很多時候會失敗,但投資報酬率根本划算
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飲料站的部分,我想不用說明也知道這個大招多外掛
多數時候我是開給自己喝,但會在飲料旁邊放個信標讓隊友自己看要不要跳過來
還有很多場合則是準備神風特攻的時候賭命拼一波的時候喝(上戰場前喝酒的概念
飲料站要注意的缺點是,放在塔樓上的時候狙擊是能打你的腳腳的
所以要拿來當防護罩用的時候記得要邊跳邊躲狙的射線
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場地跟規則部分
目前勝率不足五十的規則全部只有七個,大多數維持在六成以上,高的目前仍有八成
整體而言這次的場地鼓勵玩家對槍,我覺得蛤蜊特別明顯
二代的時候我都玩偷襲流,但三代大概有三分之一的場地沒辦法偷襲
因此整體難度反而變得更高了(對喜歡對槍的玩家來說應該是很開心才對?
個人認為特別鼓勵對槍的場地依序是度假區>海峽大橋≧魚市場>魚肉碎
當然,依規則不同也有差,不過目前感覺大概是這樣
特別是度假區場地又小又平,每次玩都很緊張
海峽大橋視野良好,長射程真的很有利,但幸好躲藏的地方還算多
魚市場的話則如上面說的,只要能確認敵人位置就有辦法繞背
魚肉碎也是急需活用信標偵查能力的場地
主要位置分別是自家橋下的小空地,用來確定卡車頭旁邊是有有躲人
二是對手家的鐵網下,躲在那邊打跑出來的人很方便
不過魚肉碎是我目前勝率最低的場地,所以不好說
新場地喜歡溫泉花跟鰻鯰區,其次是放水路,再來是魚市場,最後才是魚肉碎
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隊伍部分
這次因為有留在同一支隊伍的選項,因此這次的分組跟二代真格落差非常大
先配好隊伍再找另一支隊伍一起打
因此最好把蠻頹比賽當作佔地對戰的延伸,武器編組不要看太重
不過還是要講一下挑隊友的方法,基本三點如下:
*隊伍的前中後衛分配平衡/大家都拿短槍,即使贏了也退出比較好
*隊友有強勢武器/除非他很戰犯,不然強武器就是正義
*隊友很強/有時候即使輸了,但很明顯隊友很強也可以接關
挑到好隊友自然爬得快
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整體來說目前是這樣
一時間暫時想不到別的,有想到再補充
感謝看完的人
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昨天有在家門口超級角落的地方看到信標,小地圖看到後還
找了十秒才找到www
推一個,能在現在的環境爬 S+50 真的很有毅力...
推推,我最近也很瘋這把
謝分享 不過說真的對三代入坑 你用的名詞都要想下才知道是啥
閱讀很困難
推 說不利對射程的 就是自己爬不上去或不敢對槍
短射程
目前52 壽司的組合已經沒那麼強勢 這類射程以下的爬不上去就
是自己的問題
筆洗 輕滾 96 洗車的強勢組合都還沒出來 要爬真的要把握當前
環境
紅牙刷這次的副武+大招真的強
現在52是top tier捏…
現環境短射程不用忍者真的佩服
52 沒有nice彈保命差很多 強勢度有下降
飲料站到底加強那些啊 除了快速復活以外
飲料站給魷魚速度、人速度、動作強化、安全靴、超級
跳躍時間減少、死亡氣條量減低、縮短復活時間
請問大大裝備怎麼配?最近也在玩這把
現在主要配特殊武器集氣、特殊武器強化、行動強化
裝備就我一開始說的 回歸 跳短 隱跳 剩下沒在管
抱歉漏掉了 謝謝
不要依賴大招 保持平時的機動性最重要
很多大招會有出手延遲,在對槍時就掛了
不過飲料站只有15秒就是了
這次牙刷配置真的比以前好 新場地都偏大 SP更是煩…
大家要不要統一一下 到底場地太大還是太小==
推強者,只能承認自己實力不足
出門到主戰場的距離越長 跳點越有用
想問魚肉碎這種場地,要是需要突破長程武器的防線的話
會怎麼做?
你說出我的心聲 到底為什麼不清敵方的信標
蠻好奇沒炸彈也沒攻擊型大絕的武器到底怎麼辦到的
我現在真的只等Kensa .52回歸 精英狙那些雖然強勢 但
這代有些地圖有大障礙物或牆 如果被針對就躲後面 偶
爾冒出來秀一下不讓他打 也是給隊友偷襲的機會
順便集到大招音波把他沖走就可以往前進了
我遇到的一堆神狙 一出去馬上死的等級 所以我只能這
樣 但真格很多狙也會跑到好打的地方 他下來我或隊友
就能衝去打他了 要游不規則 讓他很難猜我的路徑 最後
還是要拼反應跟手速準度
可樂站喝到兩個效果能不能疊加r 我有一次遇到兩個人
大招是可樂 一次喝兩罐感覺像開掛是心理作用ㄇ
感謝樓上分享
我倒是覺得先抓遠程的隊友才是真的
滿腦子朝遠程萬歲衝鋒通常都是被其他人當靶子
但你抓遠程的隊友就常常被遠程打掉,兩難
這代.52特製版沒有雨簾 基本上不用期待 廢武一個 乖乖用無印
什麼時候已經確定kensa沒有雨簾了r 我錯過什麼 雖然
我也沒很常用雨簾 都拿來掩護超級跳躍的隊友讓他不要
被狙擊打
同個副武器不會給兩次阿 無印有了基本上不會再出現
狙只能看情況 他在針對隊友時自己有機會也能繞去打他
或擾亂他 但要小心己方佔弱勢時不要耗太多時間跟人格
鬥 鬥到別人趁虛搶魚還投籃
我覺得只要讚氣彈留著就好了 雨簾有時候丟出去時機不
對還被打死 我不喜歡雨簾
用迴旋時有無敵 可以擋狙 也許以後高端都要甩狙了
但52會強就是配雨簾啊 2代除了黑52以外沒什麼人用
技能也可以帶副武強化,任何人跳信標時都會有跳短的效果
我拿他是為了二確跟讚氣彈 二代後期越來越多人懂直接
躲雨簾繞背或是在丟雨簾延遲時先殺人
雨簾可沒那麼容易繞 你想繞他直接走到另一側
或者說 做不到這件事的稱不上會用雨簾
和露營傘射出後要能切換站位一樣 做不到都不算會用
另一邊一樣有敵人啊 又不可能都不衝前線或是都不會被
針對 什麼情況都有r
我三代開局也拿無印.52玩很久了 也不是不會用 就只是
我不喜歡而已
52目前價值就在那雨簾 主要應該是因為連射亂數懲罰兇加上
速度中庸 對槍雖然2確但不容易發揮 主要就是靠雨簾達成高
傷害低亂數高生存來skirmish
基本上只能堅持然後看雙方的支援誰先到囉
好想拿回藍牙刷QQ
爆
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Re: [心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意笑死了 這篇通篇就可以看得出來為啥你老婆堅持要去賺更多錢 雖然在這個版我的觀點應該會被罵 但我還是要以身為男人的立場說明 ※ 引述《alias2005 (意笑雲城一登樓)》之銘言:爆
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