Fw: [情報] 聖火Engage新增「投資國家」系統
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZeQsFnC ]
作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat
標題: [情報] 聖火Engage新增「投資國家」系統
時間: Tue Dec 20 20:41:49 2022
https://i.imgur.com/etZie1H.png
https://i.imgur.com/x1YjGyC.png
可以向各國投資金錢,達到一定金額,就會提升投資等級:
1.獲得獎勵品
2.在遭遇戰更容易-遇到稀有敵人、獲得金幣和經驗值
3.散步時發現的素材增加
https://i.imgur.com/Wy0npgY.png .
另外成就系統可以獲得牽絆碎片
https://i.imgur.com/WXic6xz.png
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一個XB2的感覺
虛假的戰爭遊戲 上場打打殺殺
真正的戰爭遊戲 利用經濟掌握其他國家
看來是取代風花武器消耗替代方式,武器不會壞就安
心了是吧
跟IF蓋池子種田種樹一樣意思
反正聖火的本質是戀愛養成遊戲,其他隨便啦。
咦,我只玩過風花雪月,原來其它代也是嗎?
本質是配種遊戲 誰跟你有時間談戀愛
希望能開放自訂主角外觀,這代真的有夠醜
樓上上真老司機也
這個大概就是一直農 把錢投到滿吧
到底醜在哪?
目前看這作似乎不主打多週目要素
類似聖魔/外傳/覺醒 通關還能刷
但主線結構偏傳統紋章之謎
這代角色的美術看起來真的很像V皮或便宜免洗手遊沒錯啊
看來風花雪的遺毒還在,總覺得「據點」這玩意不單純,走「
覺醒」的玩法很難嗎?
據點是從if開始的 這次也有覺醒的類double戰鬥要素
醜在服裝品味 醜在頭髮顏色 醜在臉上花紋
更重要的是一點聖火感都沒有
聖火感是啥。
這代主角真的很醜
不知道什麼叫聖火感,只知道engage的主角造型和遊戲的
建模都不喜歡
笑死 大餅臉才是原汁原味吧
聖火一路走來繪師都換幾位了,究竟誰的風格才能稱得上有
聖火感呢?
"聖火感"應該傳達出職業特色,呈現每個人物性格和職涯
偏好,以前作品沒問題,到風花的全人物穿制服就出問題
,換成職業裝又配色差不多,好像大家都一樣。
聖戰的系譜角色設計的還不錯
要我解釋聖火感 就是GBA三作跟蒼炎曉女時期 帶有些少
女漫畫風格 例如五官的比例跟眼睛畫法。到了白夜/暗
夜已經明顯不一樣了 但站在一起的畫風也有呈現出自己
的美感跟風格 所以我可以接受 黑白配色就是他的主題
。 風花雪月的人設我本身很喜歡 但其實也沒有比蒼炎
曉女還符合我心中的聖火感 可是人物風格依然符合聖火
一定會有的戰爭 王子復仇情節 黃藍紅也是經典配色。
而新作有他自己的美感受眾 剛好不是我而已 從系統面
跟V系繪師 這作實驗味比以往都還濃厚 預購成績其實已
經比當年風花雪月還要高了 還不知道這是因為風花的成
果 或者人設 或者舊角色的再登場 他賣好我也會很高興
別因為這樣就繼續找這類人設我會更高興就是了
風花是因為學生要給玩家塑造,而實際上每個人的制服都有
依照他們的個性和喜好做出特色,況且也有五年後的造型,
我不知道哪裡有問題
風花問題就是Too old.
期待回歸曉之女神難度
「我心中」
難度?聖火776笑而不語~
風花的畫風和建模都好看許多 但是聖火這IP還是很愛
風花雪月我覺得是聖火最糞沒有之一
聖火的本質在多變化的地圖跟敵陣型,風花都是重複的地圖
跟大量的戀愛養成,我不認爲這款是正統聖火,當外傳看看
就好。沒龍人族那叫聖火?
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