閒聊:為何 "倒數梗" 逐漸變得令人厭煩?
仔細回想,倒數梗在兩年前就不停的反覆使用不是嗎?
阿拉巴斯坦的炸彈
空島的雷迎
司法島的非常召集
馬林福特艾斯處決倒數
但記憶中這些篇章幾乎沒聽到任何粉絲抱怨所謂的"倒數"
甚至可以說這些篇章因為加入了這些倒數而變得更加緊湊精彩。
故事劇情拉到兩年後。
漁人島方舟墜落
龐克哈薩特毒氣蔓延
德雷斯羅薩鳥籠收縮
蛋糕島的蛋糕製作
和之國鬼島墜落
同樣的倒數為什麼反而逐漸被各種厭惡?
老實說,之前即便大家罵得要死的鳥籠倒數劇情我也都覺得很好看。
對於追了超過20年的海賊王,我真的很愛。
但直到最近蛋頭島又同樣使用倒數劇情才真正開始覺得有些反感
我自己的理由很簡單,我覺得此刻尾田即將鋪展開貫穿整個故事的所有秘密,此刻應該乾淨俐落的一次講完,不該再加入倒數梗。
加入的"倒數"劇情不但不能增加張力,反而還嚴重造成故事拖沓。
因為現在長大了,身邊比較少可以一起討論的朋友,真的很想問大家為什麼在兩年後開始不能接受尾田一而在地使用倒數梗呢?
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小時候緊張漫畫裡面的 長大後緊張漫畫外面的
最討厭是尾田硬要對稱,話數整數梗,硬要拖台錢
魚人島-四檔解決
凱薩-四檔解決
鳥籠-索隆加入去砍明哥
這樣可以省下300話,劇情緊湊點比較好看。
實力已經足以解決危機還玩到倒數有點矯情
嗯嗯 然後就會出現一堆過譽文了
怎麼畫都有人嫌 就用自己的節奏看囉~
感覺跟尾田越來越放飛自我 可以無視責編意見有關
一般編輯部也多少會關心網路想法跟意見的 對於現在腳本跟分
鏡狀況都會想壓下去 但感覺是壓不下去
可能喜歡倒數梗的讀者更多吧。
咦?艾斯那個有算倒數喔?
你同一個笑話對同一個說20遍 你看看那人後面會不會笑
這顯示的不是尾田放飛自我,反而是尾田趨向保守吧
因為以前的人長大了,現在沒耐心看了
刀槍不入 猜blue
因為你長大了
最主要原因在於各篇章中,故事太破碎化前進,各船員要
打各幹部,好不容易講完故事了,又來一個毫無緊張感的
倒數,成為壓垮駱駝的最後一根稻草
同樣的梗玩二十年還不離不棄真的鐵粉
擺擺pose就結束戰鬥超爛
現在的人看啥都馬覺得拖
玩二十年 還特地進來黑 才更死忠吧......
直播連結倒數上連結很煩呀!趕快給連結下單我要睡覺
確實有點拖 不過還是乖乖地看QQ
本來就是拖,那有在黑,人家只是講事實,是腦粉硬要護,是
不能邊罵邊看嗎?
就拖戲用的 是要拖幾次
後期既然可以無腦開掛 就不要拖了
最直白的倒數就鳥籠等魯夫CD跟蛋頭島這次……都明明白白給出
時間,太刻意了
主角團各種倒數都沒有人因此掉隊或戰損,失去了緊張感
確實像前幾樓說的,前期是單純硬實力上解決不了危機,
所以倒數反爾會覺得很緊張,現在明明可以實力硬碾還這
樣搞久了是蠻煩的。等魯夫CD時間的劇情現在也開始變得
很厭煩了XD
年紀增長以及每篇都來 所以厭煩
因為長大了 小朋友才會覺得啥都倒數很有趣
根本跟長大沒關係,以前劇情的倒數是有緊張感的,現在
鳥籠跟直播倒數整個問號
你已經說出答案了,就是要拖台錢啊
你不都講了 兩年後一直用一樣的哪個觀眾能一直接受
抖音看太多,3分鐘內沒達到腦高潮就是煩
倒數完再講一些早就上帝視角知道的情報,讚
不喜歡一直倒數=三分鐘要看到重點 這論述能力感覺比較
像抖音仔
蛋頭倒數滿明顯是為了耍五老星吧 XD
現在已經把五老星都引過來了 看後續要怎麼發展了
沒這倒數的話 理論上就只有薩坦會過來而已
老梗
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