[閒聊] 惡魔果實的輸出能量
如題,或許這個議題從來沒人討論過,但覺得有趣。關注點應該會著重在超人系。
惡魔果實主要分成: 超人系、動物系、自然系
從故事發展過來大概可以得知其主要特點...
超人系: 有隱藏著比自然系還威的輸出能力
動物系: 恢復力異常強大
自然系: 霸氣 Patch 實裝前有摸不到實體的優勢,簡單且乾脆的強大輸出能力
系別分類是基本內容,但覺得有幾個特點需要釐清...
1. 恆久能量
※如果用另一種想法來看待這件事情,好比說用遊戲概念的能量條(EP)或法力條(MP)
→ 那惡魔果實會是一個無限 EP or MP 的狀態,且是自動自發性的、無盡地在輸出
如: 超人系-橡膠果實,一但有了就不怕"打擊"性質的攻擊
(無限輸出: 肉體轉變成不怕打擊的性質變化/無論意識存在與否)
如: 動物系果實,果實覺醒後就算被打趴也有能在短時間內再度站起來的恢復力
(無限輸出: 比一般肉體擁有更強的自主恢復能力)
(請注意,這邊是指當事者已經失去意識了,惡魔果實能力依然在運行中,屬於被動性)
如: 自然系果實,青雉在長環長島時冰凍整個大海
(無限輸出: 明明已經脫離了能力發動者,但是特性能量依然存在並保留著,凍結大海)
2. 級別(Rank) 與 等級(Level)
可以在劇情中隱約獲得這些內容,但不好說它是"什麼"
我會這樣認為,如果去定義 5 個級別,大概會是這樣想像...
超人系輸出 (Rank 5) >> 不可超越之壁 >> 自然系輸出 (Rank 4) >> 不可超越之壁 >>
霸氣 Patch 實裝 (Rank 3) >> 不可超越之壁 >> 某個領域或技術的好手 (Rank 2) >>
不可超越之壁 >> 其它 (Rank 1)
(每個級別的鴻溝非常大,存在某種不可超越之壁的奇特限制)
舉例來說...
就算對手會了霸氣,可以捕捉到自然系果實使用者的實體
還是不會覺得青雉、黃猿、赤犬於戰鬥中會有劣勢 (甚至無法想像"會有劣勢"這件事)
("就算 A 變強了、會霸氣了,也不代表 B 就會因此變弱" 的例子)
有個有趣的議題是這樣...
※去想像一件事,如果頂上戰爭中,青雉從未登場,那會發生什麼事?
→ 除了部分少數強者能自救外,無法想像誰不會被災難級的海嘯淹死
白鬍子的震震果實真的擁有,打出一擊就能一波帶走全部的超級輸出能力
→ 屬於「災難」級別的現象卻是超人系果實引發的
※尾田在故事敘述中除了定義出明確的上剋下之外也隱含著強烈對比
如...
岩漿果實(上位) > 燒燒果實(下位) ← v.s → 冷冷果實(上位) > 雪雪果實(下位)
(左半邊是劇情明確提到的;右半邊是尾田在 SBS 講的)
解開手銬的艾斯對上青雉,在果實的對決畫面中,能感受出雙方果實很像是同階級互剋
(這邊講的是惡魔果實有可能是同位階的對比,不是果實使用者的實力對比)
如果以此情境接著聯想下去...
後面登場的超人系-熱熱果實,在「感覺上」應該是會壓勝岩漿果實的超級輸出能力
如果熱熱果實是體現在白鬍子身上,可以想像的畫面是這樣...
白鬍子於頂上戰爭中,雙手匯聚熱能,將果實能量射向海面,開場來一發震攝眾人的大絕
在可視範圍內,將海水「直接蒸發掉」,眾船隻與馬林福特島嶼垂直往下墜落...
在墜落過程中,如同峭壁般的海水從兩邊傾洩而下,是由上往下的海嘯災難現象。
(全登場角色忽然裸空地板,直接往下墜落幾千米,墜落過程中大海緊接著由上而下猛灌)
真心想不到除了青雉冰凍大海對全員救場外,誰能於這種災難級的場面中生存下來...
如果以這樣對比來看,會覺得夏洛特·歐本持有的熱熱果實,所練的果實等級其實很低。
(只能將海水煮熟的程度)
但是白鬍子一把年紀,震震果實就看起來練得非常高等級。
(震裂大氣,能量強到足以引發海嘯)
但它們應該都是同階級,也就是超人系果實後期可以強化到引起「災難」級的現象。
來看另外一個例子,超人系-線線果實。
看過很多討論,大多數人都說「鳥籠」做壞了,根本是 Bug。各種憤慨說法...
而不曾去想過,這或許本來就是超人系應該要有的輸出能量強度!?
寄生線 → 肉眼看不到的絲線,操作人體,就像操作人偶。
線彈 → 將線變成子彈般射出,至少擁有這種彈射強度。
鞭絲 → 線的鞭打能力與其韌性可以砍斷建築物。
我是這麼解讀「鳥籠」的...
把鳥籠想像成,肉眼看不到的絲線,以「幾億條」的形式匯聚在一起(多到肉眼為可視)。
由中心點向外做出幾道弧線射出,且是『無限』射出,從外部觀測就像是鳥籠般的形狀。
可以想像成「它是水刀」,但是是線做成的,像水般無限流動,韌性極強。
鳥籠收縮不是一條線往圓的半徑內移動,而是理解為每次往內 1 cm 就射擊幾億條絲線。
鳥籠 → 過億絲線以子彈般的彈射強度射出數道弧線,隨時間推移往圓內無限內縮射擊。
以這樣觀測面來看,索隆砍不斷鳥籠,完全合情合理,大將去推鳥籠也只是剛好而已。
這些強者就算會霸氣,惡魔果實的 imba (過強) 能力根本不受絲毫影響阿~!
在認知上,覺得薩波獲得的燒燒果實,說不定可以相剋於線線果實。
但我能想像到的畫面是,打出一發火拳,的確接觸到的絲線會被橫向火拳燒掉沒錯。
但多佛射出的絲線卻是能無限接續下去(畢竟果實已覺醒),鞏固並維持鳥籠的結構性。
(但劇情上並沒有演出火拳介入鳥籠的橋段)
我個人是覺得,惡魔果實的設定非常非常有趣。也一定存在性質相剋問題。
如果想想白鬍子開場施放超人系-遲緩果實大絕,那是不是在場全員 3 天後才能動作呢?
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你寫一大篇還不如尾田一句:老子說了算
而且恆久能量這點不管是超人或自然系後期都有修正了
,應該是怕太op所以要給限制
有畫出來的例如自然系凱撒的瓦斯果實跟超人系羅的手
術果實,都有能量限制
我有試著讀一段啦,然後直接End...
煮大海超猛 那熱量超大
瞬間蒸發大海,要擔心的蒸氣溫度而不是往下掉好嗎...
end
熱海太OP,後期一定會弱化或是鬼隱
當初惡魔果實有設計要耗魔的話 如今也不用搞個霸氣來
對付自然系 結果延伸成大家都在套武裝比硬度了
感覺尾田後面要各種修正了
打那麼多誰看得完.jpg
已看完,真不錯的想法
It just works
不要用現實物理來挑戰尾田物理啦 越想頭會越痛
在海賊王世界裡面下油鍋不死的人會被子彈打中死亡
歐文煮大海的放出熱量應該遠遠凌駕於赤犬之上吧
end
好閒
推認真思考。
赤犬直接把半個島變火山耶!有比煮海弱嗎?
怎麼會覺得岩漿比單純的熱度還弱
劇場那個1萬度的熱熱果實我都覺得比他強了 (雖然只是
劇場
關於鳥籠的想法滿有趣,不過我覺得沒有那麼複雜,就是實
力不夠就砍不斷,不過這又可以帶到果實的細節例如「線的
硬度」這種東西是否能靠鍛鍊增強了
很多人說尾田怎麼不寫規則系能力,但實際上鳥籠這種就
算是了吧
其實羅的屠宰場,也有那麼一點規則系的味道。
只是因為維爾戈的武裝色霸氣太強,所以擋住了屠宰場的
攻擊。也因為先有這一幕,才會有讀者對「鳥籠為何無法用
絕強的武裝色霸氣破解」這個疑惑出現。
是說,有看到另一個角度的討論,說羅的屠宰場一開始斬
不了維爾戈,是因為心臟在維的手上,無法出全力。
而究竟是因為心臟拿回就能斬得了全身武裝色霸氣的維爾戈
(意即,發揮規則系的100%力量),或是因為維爾戈戰鬥到
後面全身武裝色霸氣的強度有衰退而擋不了屠宰場,就不清
楚了。
鳥籠我開始也覺得是規則等級的技能,不過從最後魯夫的破
防來看,單純說是沒他強的人就破不了也沒有問題
有懶人包嗎
還有耐受性上限問題 不然正常來說 魯夫的橡膠在雷
電高溫下也會燒掉
尾田物理不要深思,餅乾果實都能做分身了,理論上只要
自然系都能辦到
藤虎的隕石都被現切開了...
*線
我想當了炎炎消防隊...那就是能源提供的人柱力了呢(X
*想到
餅乾有自我意識,尾田物理。
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Re: [閒聊] 人人果實就人人了為啥乾幻獸屁事?: 很多人可能最近才剛看這本漫畫,很多基礎設定都不知道 在海賊王世界裡面,裡面的人對於惡魔果實的了解很少 所以果實的分類是很粗暴的,因為果實本來就是一種神祕的能力 能把自己元素化的就叫做自然系8
Re: [閒聊] 聊聊魯夫果實的新資訊(捏)看完最新話,由凱老師所說看來尾田還沒有忘記自己當初的設定: 超人系覺醒可以同化周遭事物、動物系覺醒可以改變型態 這樣看來這顆橡膠果實可能同時具備了超人系、動物系惡魔果實的特性 當然也可能是動物系幻獸種的覺醒本來就不會受到三系規範的束縛6
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