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[聊天] 6th 大型改版

看板PCReDive標題[聊天] 6th 大型改版作者
JJJZZs
(NO胖老爹)
時間推噓45 推:45 噓:0 →:56

https://6th.priconne-redive.jp/
2/15改版

懶人包:屬性系統會增加非常多就業機會,同時同步系統讓刷裝負擔大減,
利於營運賣角色玩家純抽卡的感覺
此外再新增要時間累積的內容+傷害上限提高稍微強度洗牌


1. 屬性系統
我想這是開發初期就有規劃的東西,但會讓澆花遊戲變得很複雜所以先藏著了。
題外話愛蜜莉亞是火屬性(細節)

目前只生效於PVE,同屬性組隊會有加成、以後的敵人會有屬性弱點(角色無),
但並沒有屬性相剋之類的機制
所以不用太慌張,其實把他想成章節決戰活動那種特攻角系統就好了


2. 傷害上限提升
- 1hit從999999變成9999999
- 對數盾從85萬變成200萬
- 新增全模式對數盾1000萬
目前太多角色能摸到頂,高係數或高BUFF角色沒有太多優勢,
hit數低的角色在打活動也會吃虧,未來改版後又會洗牌一下了


3. 公主騎士強化
給玩家一點事情做的堆數值系統,生效於所有內容,
第三項精通技能的素材很稀有大概一個月一個吧


4. 深域關卡
刷公主騎士強化用的素材,這些關卡利用屬性弱點的效益會比較好


5. Lv/RK同步功能
現在最高練度只需要練20隻,以下的角色可以直接同步到這20個角色
相同等級的Lv/Slv/RK/所穿裝備。

直升球要沒用了!不過本來就滿多放著生灰了,只剩專武球比較實用,
裝備球趕快在改版前丟一丟吧。還能回收一點補償石頭
*補償公式在網頁裡不贅述,反正真的不多



https://i.imgur.com/tzXVbDD.jpg

今年還會有新東西呢 加上一堆新角色 …再戰4年


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.192.212 (臺灣)
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wujiarong12/27 00:18越來越花時間只好去隔壁專心睡覺了…

rronbang12/27 00:21只要練20隻!!

wcp5947812/27 00:24真步也是火的 然後泳裝真步 也是火w

Diancie12/27 00:36公連也要GBF化了

demonkate12/27 00:45凱留四屬都有 聽牌了

c87111111612/27 00:52剛仔細想想 會不會反而新系統大家花的時間跟資源反而

c87111111612/27 00:53是會變少的? 以以前的練角資源來說 每個人所需的資源

c87111111612/27 00:53是不固定的(每個人要練的腳色數量或多或少)

c87111111612/27 00:54但在新制下練角所需資源大家應該一樣 新系統強化大家

c87111111612/27 00:54也是在相同起跑點的進度下去培養

c87111111612/27 00:54(以過去公連的方針來看這部分也不會需要你課暴

c87111111612/27 00:55這樣算下來會不會反而新系統對多數玩家是更休閒

demonkate12/27 01:03應該是這樣沒錯 以後你只要練20隻角就好

demonkate12/27 01:03多出來的體力你要丟去深域關卡

demonkate12/27 01:06更極端點你武器只刷劍就足以練滿20隻角

BigWhale12/27 02:12聽起來像隔壁的同步器 應該是利好吧

qqsheepu12/27 02:39感覺作業會更難抄 我玩公連還沒退 就是因為好抄= =

Hsieh45512512/27 03:57484該退坑了...

g959141012/27 06:18直升球假如能換成專武球就好了

askye54638812/27 06:25屬性看起來就很麻煩

KBTIT12/27 06:33為了讓倉管角色有用也只好這樣了

考慮到幾乎所有內容都可以借角 屬性系統

或許可以

緩解被綁死兩刀會有兩個核心互借的窘境 對大部分人來說這次改動最麻煩的是抽角會變得更緊迫 但如果借角變得自由的話(團友臨時借你也不需要裝備成本了)說不定也沒那麼硬 EX7不知道會怎麼設計 我覺得打起來會比EX6輕鬆

※ 編輯: JJJZZs (1.175.192.212 臺灣), 12/27/2023 07:21:09

monkeytree12/27 07:34那等級突破也只要突20支……覺得好哀傷,已經突破203

monkeytree12/27 07:34支,嗚

dustlike12/27 08:39等級突破是另一回事喔 有突的角色才能升超過主角等級

waterwolf12/27 08:50屬性bonus若能改善目前刀刀先上七冠那幾隻的話是還行

iComeInPeace12/27 08:52非攻略組的根本沒差 就躺著等抄

aegis4321012/27 09:14反正躺著,有新內容很好

bomda12/27 10:19要是角色綁更死就…

wcp5947812/27 11:16只要幅度夠大 就會有用w

guava66425112/27 12:58主要調整感覺都是為了戰隊戰的菁英15人不要重複

guava66425112/27 12:58讓原本有潛力的倉管上場了 反過來說就是牛棚大考驗

guava66425112/27 12:59然後那個1000w根本新黑安古限制器 笑死

SangoGO12/27 13:35系統變雜就是看牛棚與讓角色替代性下降,想打高打頂的自

SangoGO12/27 13:35求多福不能只再只靠幾個泛用對策打天下就是了

shlee12/27 13:51反正我繼續休閒玩 倉管能就業是好事

pot123812/27 13:59希望主線關卡不要太難,懶得一直換隊伍

phoenixzro12/27 14:09帕克是火精靈,艾蜜莉亞是火屬還可以

diabloque12/27 16:31我覺得如果對策角後面越來越多,這系統只會讓人更頭疼

diabloque12/27 16:31而已

Rue16810112/27 16:45光想就是很容易逼課的系統

Rue16810112/27 16:46你過往只要抽那些核心腳色橫行天下

Rue16810112/27 16:46未來能上場角色變多 不就代表你要抽的變多了

is112812/27 17:00終於只要練20隻了.....

iComeInPeace12/27 18:23沒有的角色就找其他作業不就好了 一直以來都這樣

g959141012/27 19:17婀 就是有人養不花多錢又要能打出T0傷害

g959141012/27 19:17然後要花錢就叫逼課 我是覺得還好啦 這遊戲都多久了

g959141012/27 19:19只是現在這樣至少變成最少要備50隻角色吧

g959141012/27 19:205屬性x物隊x法隊 5x5x2=50

k071912/27 19:32不會攻擊的角色是不是屬性就沒差?像是愛梅斯

phoenix28612/27 19:35牛棚問題感覺還好 算了一下在300左右的休閒戰隊

phoenix28612/27 19:35角色超過210的也有2/3 大部分人都持有九成以上的角色

phoenix28612/27 19:36更前排的應該缺角更少 練角在更新後也不是問題

diabloque12/27 20:12那只是玩的久吧,少的那10%角色往往都是對策角,光那

diabloque12/27 20:12個三姊妹刀我都懷疑有多少人不借角掏的出來,不過也對

diabloque12/27 20:12,反正我就爛(笑

Mosin12/27 20:23變化變多,作業可能也會比較難測/難抄,或出現更多種作業

c87111111612/27 20:26照昨天說法 同屬性數量多也有加成 所以輔助角理論上

c87111111612/27 20:26來說應該也是有差

Mosin12/27 20:26屬性弱點主要影響傷害,那輔助可能就比較不挑屬性

Mosin12/27 20:27就看數量加成影響多大,還要看自己公主騎士各屬性強化程度

killuaz12/27 21:37這遊戲再不逼課就要倒啦!太佛了XD

ikuiku191912/28 02:05練角色變輕鬆是很好,可是想到抄作業就很頭痛

lovehina930412/28 07:58就看有沒有人要做以前版本的作業,就不要那屬性增傷

wcp5947812/28 08:13不過目前戰隊戰以外的地方天花板都頗低啦

wcp5947812/28 08:13單純就看要不要進去捲

uuwb12/28 10:08台服活的到大改版嗎? 打戰隊戰就會覺得活人越來越少了...

killuaz12/28 10:11這個月鹹魚特別多,大概是年末比較忙?

ttnkuo12/28 11:12角色愈來愈多,裝備要刷的也愈來愈多,有點獵了

reaturn12/28 11:27所以才改成之後同步制 XD 只要20名角色練滿就可以免費升

SangoGO12/28 11:32主線/塔/地城長遠來看應該都不會難吧,但人比人的部分

SangoGO12/28 11:33就真的會是最拚的地方...這個就天花板越高越難搞

bomda12/28 11:39屬性機制搞人的就是戰隊最明顯 然後特殊地下城 次元斷層這

bomda12/28 11:39種高難關

shane2415612/28 11:39這是台版就競技場會更激烈 戰隊戰感覺沒差

bomda12/28 11:42競技場不看屬性

wcp5947812/28 12:27特殊地下城獎勵拿到專武球就好 根本算沒難度

wcp5947812/28 12:28次元斷層好像也只要到全3?也沒啥難度

wcp5947812/28 12:28屬性跟競技場又無關 況且日版也改每天的獎勵了

rain5108053012/28 13:42這就是設計來讓戰隊戰不要變成每次都那幾個菁英角

rain5108053012/28 13:42的阿

rain5108053012/28 13:43這半年的戰隊戰就有趨勢了 越來越會做球給冷門角

rain5108053012/28 13:43聖誕真陽 萬聖布丁 殭屍松鼠 日版上個月的墮落三妹

rain5108053012/28 13:44大概是發現只靠做球變不出花樣了 就加個屬性看能不

rain5108053012/28 13:44能讓戰隊戰有更多角色出頭吧 變相的box大考驗

r90170021612/28 13:49同步聽起來很棒

diabloque12/28 15:06反正怎麼爭論也沒意義,基本空集合,看到時候營收的變

diabloque12/28 15:06化就知道是好是壞了。

wacoal12/28 16:46特殊地下城有難度嗎?除非你全都自己試,不然現在誰不是

wacoal12/28 16:46照著功課跑流程,除非發那種很冷門角的作業,不然有啥抄

wacoal12/28 16:46不動的嗎?

rogerkidd12/28 16:51說到冷門角 這個月日版有出現萬聖宮子刀 當然要專2就是

wcp5947812/28 16:58很難 只要哪一層一隊打不完就不想打了(X

qqsheepu12/28 17:42之前日版把活動的部分石頭移到SP+ 是不太喜歡

qqsheepu12/28 17:46不過反正也不課金了 關卡不能過 就躺爛就好= =

Layase12/28 18:581我只能說你想太多了

c87111111612/28 20:40萬聖布丁一直都是偶爾能上場的那種吧

JJJZZs12/28 21:43有打一個簡單刀 布丁兩個專都不用升高

LCHH12/29 00:01這個月的五王聖誕熊槌有上場機會

acgs0980950512/29 01:16如果要讓倉管大量就職,舊限定常駐能抽勢在必行,

acgs0980950512/29 01:16不然新入坑整天登限定人權復刻就飽了。

reaturn12/29 01:42就…變成要大量抽抽,出角都要抽,可是你石不夠