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[聊天] 改版後的rank推薦小建議

看板PCReDive標題[聊天] 改版後的rank推薦小建議作者
nonplume
(無羽)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:6

基本上還是得卡rank

只是卡的概念變得不一樣

(所以理論上rank表還是能出的 但我還是懶得出)

直接上最終結論

保留最硬狀態就對了
(2023/6 都先不動確認戰隊能打再升)


永久性懶人建議操作

武器月:全員次級rank滿裝滿強
飾品月:防飾角全滿 法飾物飾角次級rank滿裝滿強
防具月:全員全滿

戰隊角壓3~6級後續等抄作業作微調(當然某些角色該壓等級壓技能的還是要壓)
或者最保險永久性保留次級rank滿裝滿強 碰到作業再細調

武器月飾品月競技角自行判斷升r有沒有變坦(hp影響很大 雙防相對影響很小)
有的角色雙防雖然降低但是HP增加不少 那其實算變坦

===============以下大長篇 不想看的可以先左轉離開===========

以前是要保留最脆最軟的狀態求受擊最大tp獲取

現在tp獲取固定用次級rank裸裝專做計算

受傷則計算裝備跟專武影響

這代表你越坦越能承受更多打擊 能打出越極限的作業
(例:最坦可以扛5下剩1滴 但沒最坦只能扛4下 那軸就打不出來了)

反過來說
相同的承受傷害量 穿的越硬角色的等級可以壓得越低
角色等級越低就代表了tp獲取量越高 技能也可以保留在越低的等級


以5月2王法刀舉例

26-6的滿級大雪需要搭配至少226級的真步
但是27-5的滿級大雪只需要搭配203級的真步
低等級的真步技能對於其他三人是有可能產生影響的
(當然5月的2王並沒有影響其他三人)


另外就是之前有提到的愛梅斯技能加防問題
的確裝備越坦被愛梅斯加的防會越多

但是就如上所述
裝備越坦你角色可以壓越低的等級
愛梅斯加防的問題就等於被抵銷了
(而且愛梅斯加防問題也極少發生)



至於坦度哪個狀態更硬
hp的影響是大於雙防影響的
因為根據受擊公式跟tp計算新制
雙防有邊際效應遞減的問題 而hp是線性的
hp增加3%就是能多承受3%的傷害
但是雙防增加3%你無法多承受3%的傷害


以舞台美咲來舉例
27-6升28-3 hp增加435 物防-3 魔防-4
血量(5星為基準)增加約1%
物魔防(3星為基準)都下降約0.7%
理論上28-3的舞台美咲是比27-6的舞台美咲還要坦的


但保險起見還是可以先保留27-6
畢竟還有魔攻及各大輔助角補血補TP補誰的問題
有個調整空間比較不會出事
推薦壓3~6級也是為了方便調整



另外我個人其實不喜歡為了撐傷害就升到xx-3 或xx-4
因為那個差距是真的很小
以公主黑貓來說 雖然28-4跟27-6魔攻差9xx 魔爆差22
但實質上只有3%的魔攻跟1%的魔爆影響(眾所周知魔爆影響更大)
而且現在還有各種buff滿天飛 實質影響更小
除非當月軸有影響要升 不然我都不喜歡提前為了傷害升上去


有問題可以提問
之後如果心情好再來重出rank推薦表吧

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: nonplume (114.45.182.236 臺灣), 06/15/2023 03:38:57

makigoto12306/15 07:03一看就懂 應該不用出推薦表

smart0eddie06/15 07:19什麼時候有一鍵升R

rochiou2806/15 09:37那好像更麻煩了,裝備還有一鍵強化滿,卡等級只能慢慢

rochiou2806/15 09:37

單純卡3級 就會戰完每個月初一鍵強化就好

diabloque06/15 10:08只有要拼名次的戰隊才有這種問題吧

diabloque06/15 10:08其他人就升好升滿也沒差 如果真的在意的

diabloque06/15 10:08戰隊內部早就有要求了 而不是來這邊問

c87111111606/15 10:15要卡等級的之前就卡了 是差在哪....

※ 編輯: nonplume (114.45.182.236 臺灣), 06/15/2023 10:22:50

linceass06/15 10:28法隊比較有卡等的需要吧? 物隊通常都升滿的

eewhole06/15 11:53接下來物理隊meta,要卡等的法隊我直接無視

diabloque06/15 12:20法隊比較有卡等的問題 可是瑞凡 接下來的幾個月

diabloque06/15 12:20法隊傷害整個被物理屌打 除非戰隊安排

diabloque06/15 12:20或是卡角無法三物刀 物理隊傷害海放法隊

Sechslee06/15 15:37推推

Sugihara201206/15 22:11