[日聞] 新增戰隊戰難易度選擇功能
來源網址:
https://twitter.com/priconne_redive/status/1647887630884044800
內容:
https://i.imgur.com/VDzaDCQ.png
自分に合った難易度のボスに挑戦できるようになりますよ♪
また、4月クランバトルから周回数、モンスターのHPおよびスコア倍率を調整する予定です。
詳細はお知らせをご確認ください。
https://priconne-redive.jp/news/update/22247/
心得或意見:
可以選低於該階段難度的BOSS打,2階可以選1、2,3階可以選1、2、3,以此類推。
https://i.imgur.com/1nAoEcE.png
周目調整
https://i.imgur.com/XM8ufGf.png
HP調整
https://i.imgur.com/tfwhIDZ.png
分數倍率調整
https://i.imgur.com/X0xzRFl.png
變更難度後,討伐狀態、HP狀態不與隊員共享,BOSS始終以滿血狀態進行戰鬥。
變更難度的戰鬥將無法獲得討伐報酬。
獲得的分數會計入戰隊總分數,並反映在排名中。
變更難度的戰鬥獲得的剩餘時間只能在相同難度的戰鬥中使用。
未變更難度的戰鬥獲得的剩餘時間只能在未變更難度的戰鬥中使用。
--
會長我以後只打三階段刀了 請不要不識抬....
那王殘血可以變更難度來打這樣就不用鳥殘血了嗎 打完這刀
難度會回來還是繼續維持
同一刀難度一致
直接變成單人合計,那所有合刀撞刀啥都廢了也
如果是自然換階段 就變成打完3的殘刀可選3或4丟 官方應該
是這個意思
仔細看應該是新手玩法,推線的還是會推,但可以選擇挑軟
對 面得新手打到五階段進去送頭
結果看血量調整,真正被廢除的是三階段...
應該是給新手參與用的,不然新手上去都是直接秒滅
不上不下的殘血區反而變長了...
舊23融合變新2
垃圾4階從8×5=40變成16×5=160
但相對進高血區的必要數有變少
噁心人的周目變長了
「變更難度的戰鬥中獲得的剩餘時間只能在相同難度的戰鬥
中使用」按敘述殘刀還是不能下打
他應該只有動血量 4階血量原3階難度
但這也宣告1跨4廢掉了,打1的帳目成績一定廢掉
也是,4階王會有新技能,3階不會有
我覺得依官方敘述 自然推進的不會限制 但手動調整難度一
定會卡難度
等等,是變更難度的殘刀,那應該還是能用正刀秒去跨難度
不然打低階段變成難題
我打得有歧義 修一下
數學天才,16×5應該是80....
直接調成無限血不行嗎..
這是給願意打高難度到前排戰隊獎勵?
這是給新手能有東西打吧 前排都打最高階又沒差
三階段還在啊 三階段的難度還是三階段 只是血量變
高了 一刀兩隻的要求會比較嚴格
對於還沒滿等但差不多快脫離新手的玩家 打三階段還
是樂勝吧
現在三階一刀兩隻都隨便推了 應該不會變難太多吧
臭殘4階段反而變長了 哭R
有嗎 不是直接把四階砍了留五階
四階段的血量改成2億了 比現在5階段還多 怎麼有些
不長眼的都沒看到???
實際上是那個2~3000萬血的四階段廢除
不能穩定一刀兩隻就是臭
三階段這個血量 要穩定1-5 2-4 3-3不知道會不會變難
三階沒辦法貫通的話看起來很臭
1-5 2-4 3-3現強度應該還行 頂多開關SET變半自動吧
寫作業的才會崩潰 一般人又沒差
可以選難度的話,改成直接可以打4階段不好嗎
刪除四階段不是叫你把三階段改成這種噁心的血量耶
三階段這血量還好吧 現在不是都嫌5-5都溢出很多秒
數的年代?
實質刪除四階不錯啊 最討厭四階
三階看起來就只是345王全自動雙殺變難而已吧?要6隻應該
還是不難
舊的45階都打出5000+了 半自動也很多4000+的
然後23階倍率調近也是不錯XD 有點像實質刪除2階
如果單純刪4階很好啊,不過順手把三階調成噁心血量就不一
樣了
有些人眼睛可能沒問題 但是腦子嘴巴不好使 可憐
三階boss機制還不會到很硬 考慮到角色越來越強能穩定貫
通的話 這改動是還行 寫軸佬拜託你們惹!
我覺得cy是不是很不想要那些三階段角沒地方就業啊
現在問題應該就是洗分仔還是會繼續蹲,然後排刀戰隊問題
還是在
不太懂為什麼是讓三階角不能就業 三階總血量變多了不
是嗎?
三階段如果還能一刀兩隻的話,搞不好比打四階好
三階角就那種生存體質不夠 但是純輸出跟的上時代的
啊 通常三階段會放3到4個這種類型的角色去打
實際上會打高傷害自動以上水準的玩家比較需要第一
天三階段延長到36周
37周以後都是新的四階段 至少第一天洗分仔也洗不到
四階的高分 不用蹲到深夜
不過新制改成第26周就新4階了,前面清75隻王就好
修正,是125,然後其中有80隻是3階
然後一堆人只想打四階 三階分數太低不屑打 三階段
就一直卡到深夜
人性都是這麼險惡
能一刀雙三,分數也不會差到哪去吧
反正後排那次不是打一階6隻直接下班
現在這樣改像聖誕布丁怪盜祈梨那種低階角反而會沒落吧
三階總血量變多要一刀兩支應該要把前段Tier的戰隊角
拿出來用了
增加挑戰性,變有趣了
有沒有懶人包 出刀變簡單還是麻煩?
四階肯定是更好出刀的
對前排可能是更靠北 對懶人來說應該是很爽
進大血區的總需求降低,新三階打一刀兩隻的需求與難度提
升,前排公會也可能出現1,2階殘刀帶3階45王的情況,最後
純新手比起丟厚血區自殺,多了打低階面建立成就的手段,
要說簡單與麻煩整體應該是降了,但未滿等也可能會有「去
打低階王,而不是直接甩刀自殺」的要求吧
自由刀公會變爽+1
感謝大家解答 看來是變簡單 讚讚
對台版來說影響比較大的應該只有要追前3那種要改配刀
的啦 有這改動搞不好前150都願意收沒滿等新手來當人
頭了 以前還怕新手沒刀能出打同隻王會有問題
現在收了直接叫他們自己一直打低階就好 反正人頭空著
也是空著 能多幾個人頭補一點分 新手也能蹭鑽石
這改動就是懶人戰隊爽,但報刀戰隊有那種刷分咖的就很麻
煩
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