Re: [聊天] 戰隊戰刀數增加會解決問題嗎
其實有一個想法
如如果維持一天三刀
但是角色兩天重製一次呢
感覺可以提升打刀的討論度
除此之外營收應該可以上升
因為很多非一線角色也要抽
例如這次泳裝咕嚕跟智還有狗拳都會重出江湖
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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幹部:blue了 blue了
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連PVP一天打完十場的玩家都越來越少,為啥會有增加出刀
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數的想法...
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樓上……你有看完嗎
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幹部排刀排到死
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寫軸寫到崩潰
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要強制玩家抽 就變成KMR又要被反省啊 讓出場角色變多 會開
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心的只有老玩家 新玩家更勸退
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本來新玩家只要努力瞄準META就好 這樣一開meta角變兩倍 新
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玩家還會想玩嗎
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但老玩家應該是會蠻開心的 大家都上場了
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那你不如不限角
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不行 這樣就沒有五天 都變六天
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後面三刀輕鬆歐透
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前排也不用卡東卡卡西
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認真覺得 Cy 把公會戰改成只能強制出歐頭刀有多舒服 XD
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我也覺得該強制歐透新黑就掰了
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好奇那競技場改成可以手動會如何?有誰會起飛嗎?
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你想要打PVP還要看軸嗎...
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pvp手動會舒服很多 這樣就可以斷招開ub
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PvP可以手動 那防守方放五個六星 和放一個一等EMT
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其實沒有什麼差別了
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pvp進攻可以手動 那怎麼防守 每天都飛100名喔
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防守方當然還是電腦控阿
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只是這樣進攻方的有利就更明顯了
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防守方乾脆就跳通知啊:「地方佑樹正要攻擊你的防守隊
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,趕緊登入來手動防守!」,兩邊都手動,看誰網路比較
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好
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即時對戰…… 感覺起來很炫 玩起來會很幹
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乾 凌晨三點打P打
爆
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