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[聊天] 06月第2週 宮子6星/作業服3人

看板PCReDive標題[聊天] 06月第2週 宮子6星/作業服3人作者
JJJZZs
(NO胖老爹)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:15

https://i.imgur.com/qQNbEQz.jpg

https://i.imgur.com/5vdF9Sk.jpg
繼續強化迴避的PVP路線 但更重要的在於體質加強
HP提升17000之多 更能等待機會發動UB
搭配高回復量讓敵人感到麻煩
*迴避率的計算如下圖
原先110迴避提升到149就讓迴避率上升到40%左右
之後兩三次UB能再提升至約50%
不過六星後的高體質本來就很能扛下物理傷害 以致效果不明顯
要能看出差距必須有多次UB的前提才行
另外就是第三動的無敵可以吃掉現在很多的速攻陣容
跟空花來遠古搭配 或不搭配 也在暗牌防守有很好勝率

https://i.imgur.com/E33X7he.png


https://i.imgur.com/ixPIeHj.jpg

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アオイ(作業服)
https://i.imgur.com/sniRvGp.jpg
就只裝個lv1也行
專武只提升傷害面所以用途沒有變化


タマキ(作業服)
https://i.imgur.com/uZqix4A.jpg

增加全體物攻與自己UB迴轉率 TP支援的性能沒有改變
最大的硬傷還是站位過於靠前 不是所有情況都適合


ミフユ(作業服)
https://i.imgur.com/uL2EbhL.jpg

有趣的強化 TP上升直接給了26
但暖機還是太久了 等技能等UB什麼都要暖
雖說耐久面很強 但目前沒有合適的舞台給她發揮


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OscarShih06/11 11:31作服貓應該蠻有搞頭的 作碧就那個樣子 只強化淨傷害

OscarShih06/11 11:32美冬我就不想提了 它什麼都要就什麼都不精

OscarShih06/11 11:32貓在YTer上測試打木頭人 和放姬塔是接近的總傷

OscarShih06/11 11:33假設貓的耐久度夠的話 很可能可以成為不錯的輔助

Steyee06/11 11:48美冬那個循環真的沒救,30秒後才會攻擊的輸出到底是==

Sakurajima9906/11 13:15真沒想到作碧直接不加強破防

OscarShih06/11 13:23就KMR不想再讓一個角色壽命再長下去了

samurai9031306/11 15:20作碧的破防量很夠啦 反而希望是能獲得tp上升或輕減

samurai9031306/11 15:20 讓UB可以更容易全程覆蓋

abec112706/11 16:07已經有不錯登場率的角色專武基本上都是給雞肋屬性跟效果

abec112706/11 16:07要習慣..fes例外

aegis4321006/11 17:13美冬不給暴擊就弱很多,繼續倉管

takanasiyaya06/11 18:17作碧現在就破防量第一了,自然強化幅度很小

diabloque06/11 18:22作碧的破防再往上蹲其實意義也不太大吧

diabloque06/11 18:22除非又要開六階段 但是那種破不掉的基本防禦

diabloque06/11 18:22繼續堆破防也沒用

diabloque06/11 18:23反倒是增強覆蓋率我覺得比堆破防更有用就是

OscarShih06/11 20:59王的防禦力還是定期有在成長的

OscarShih06/11 20:59想一想過往的破甲角 是不是已經有很多人跟不上王的成長

OscarShih06/11 21:00KMR甚至已經走火入魔 王防高到殘刀難打的像屎一樣

diabloque06/12 05:26月月之類是傷害跟不上通膨吧 真心時代眼淚

diabloque06/12 05:26別人不用破防滿 傷害都比她上破滿還要多

diabloque06/12 05:26如果單純論破防 其實被淘汰的應該都不是因為這個