[情報] 蘋果支援 DirectX 12,Mac 未來可暢玩 3
蘋果支援 DirectX 12,Mac 未來可暢玩 3A 遊戲大作
GitHub 指出,蘋果最近推出的「遊戲移植工具包」新增支援 DirectX 12,遊戲開發者能更快速將遊戲移植到Apple Silicon 平台,往後 Mac 用戶可與 PC 一樣暢玩各種 3A 遊戲大作
,不用苦等。
GitHub 資深開發人員華倫(Christina Warren)Twitter 指出,蘋果最近「遊戲移植工具包
」(Game Porting Toolkit)加入支援 DirectX 12,採用與 Wine 和 Valve 公司的類 Proton 方式,使各類 Unix 作業系統可執行 Windows 程式。
新遊戲移植工具包讓遊戲廠商更快更低成本將遊戲移植到 Mac 平台,用戶不用再經過 VMware 之類的模擬器軟體,直接以原生 Mac OS 玩遊戲,大幅減少等待遊戲登陸 Mac 的時間。
已有開發者使用這套 Toolkit,將知名大作〈電馭叛客 2077〉和〈暗黑破壞神 4〉移植到M1 晶片 Mac,畫面相當流暢。
搭配新 Mac OS Sonoma 的「Game Mode」模式,確保用戶開啟遊戲時優先取得 CPU 和 GPU效能,因此將來 Mac 用戶遊戲體驗看來可追上 PC 和遊戲主機。
https://youtu.be/92_OalH28_4
PC末日、蘋果終將一桶漿糊?
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Sent from BePTT on my iPhone 13 Pro
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主打Ultrabook吧?畢竟功耗體積散熱就在那
在早餐店用win筆電玩D4:宅
在星巴克用Macbook玩D4:潮
蘋果電腦從來不是擔心性能問題啊,
是價格問題..
為什麼不讓蘋果汁援opengl vulkan?
一套API 三平台通吃
自豪的生產力被x86超車,不過市占
率有提升
直接用DXVK不就好了
蘋果就是缺顯卡
看來未來手機跑PC 3a大作快了
apple 會不會自己設計 GPU 建立自
己的通用運算架構 跑自己的AI啊
跑自己的AI用不到GPU啊
GPU強在通用性,但Apple如果設計晶片跑
自己的AI,那用不到GPU
如果要用到GPU那直接跟老黃拿卡來跑還比
較實際
CoreML都擺在那,APPLE cpu老早就可以跑AI了
也有一堆在 apple CPU 跑 LLM 的範例
可以玩踩地雷才有資格稱電競電腦
謝謝樓上大大們的解釋 沒用過Mac不
了解
什麼時候Mac才可裝RTX4090啊
15fps,30fps是相當流暢>可憐啊<
MAC粉的標準也太低了吧
等AN和好那一天吧?這應該是PC領域最
大的「有生之年」系列了
去嘲笑蘋果用戶fps就跟嘲笑薩爾達玩
家fps一樣蠢
M1這個走低功耗就不可能玩遊戲玩的順,現
在又把外接GPU鎖死不能用。不要浪費時間在
死路一條的東西。就滿足粉的虛榮心
樓上這種就不是好的遊戲玩家表現
的確蠻蠢的,4090都賣一段時間
買臺SteamDeck,ROG Ally還比較實際。
apple還只拿得出M1這種貨色來賣
我有3080ti,現正在玩王國之淚沒有f
ps問題,玩起來跟pc 60fps一樣順,相
對pc 顯卡的暴力硬幹家機可以對幀生
成時間做優化
從遊戲玩家的角度來看,Mac就是xx。但你從
Mac粉的角度來看,當然就不一樣
PC粉優越感又爆棚了,嘻嘻
DXVK 你也要先有 Molten VK 啊
15/30 相當流暢: NS 表示
NS這點也被罵啊。我對"遊戲體驗看來可追上
PC 和遊戲主機"這句很有意見。
影片裡面不是寫著80fps 哪來的15/30fps
不如跑雲端,也不用移植。有瀏覽器就行
用m1這感覺不錯 希望m2表現能更好
果粉居然說PC粉優越 滑天下之大稽
歧路旅人這種m2可以頂著60上限跑不錯啊
還拿薩爾達救援XD 人家任天堂可是自己做
出好玩的遊戲 你們蘋果只會要三廠支援然
後流暢度還比不上別人要怎麼吸引玩家XD
輪到任粉優越跑出來了嗎
遊戲領域蘋果就是最底層的啦 去你們的生
產力菁英圈圈取暖就好了
對喇任天堂最強XD
我才覺得果粉到底哪來的臉趕在遊戲上面大
聲啊
不能跑遊戲被酸 有方法跑了繼續酸 OK
上面高畫質2077 benchmark都有40fps了
wow 40 好流暢喔 畫質多少?蛤 1080P都不
到?
oop不愧是I粉,跟I皇分手的水果店當然
要大酸特酸
只比switch的720p略高 任天堂沒有輸!!
對不起我忘了switch連2077也沒辦法跑
贏了一台價格一萬元然後七年前推出的機器
還真是值得大書特書的成就啊
只能低幀低畫質玩是在?
任天堂就只能拿得出這種料啊:(
任天堂會自行開發遊戲讓人不得不用他那破
機器玩 請問蘋果有開發過什麼能吸引人到
買一台mac來玩的遊戲嗎
還是一堆教徒大叫真香 蘋果是什麼拉雞
想推機器用獨佔大作護航不是基本常識嗎?
先是RE8 現在又2077 只會寄生三廠?
2077那個GPU使用率最高只有25%?
DX12轉METAL的效率問題
遊戲太少,應用軟體不夠廣泛
mac mini$18900 gpu好像不到1060等級
單看FP32 1060能戰M2/A16/8GEN2/9200
水果店支援DX12,怎一堆人跳腳
我也不懂,又不是蘋果要開發者都支援Me
tal
比較希望iPad 可以玩電腦遊戲
轉換效率問題?跑過 profiler ?
真的會跳腳的是想好好玩遊戲,但是又想
買蘋果電腦的人吧,體驗就嚴重落差
蘋果多新功能, 然後沒在用的喊燒, 笑死
沒在用mac又愛在那邊刷存在感, 什麼心態
這就叫做縱容阿 難怪任天堂每次都被酸
PC依照會是玩遊戲的首選不會改變
我覺得大作是其次了,重點是大作外
那一堆遊戲能不能在Mac上玩
上面2077解析度是1512 x 982,畫質
High跑出AVG 45 Low 1% 30,可是一
般螢幕至少有個1080P,MBA有個2K以
上,Studio Display還5K…
對於微軟來說 蘋果開始支援DX更好
畢竟微軟自己也是賣遊戲的...
不要說perf profiling那種這要測試/調整
相依於硬體的問題,很多大廠連自家純軟
功能性上沒價值垃圾都不願意清了,血汗
遊戲界更不用說。反正用好一點的硬體不
就得了 ,重build重測重發行真好XD
相依於硬體的問題賣硬體不支援 呵呵XD
720p跑60張,1060都不只這效能
3080 4k跑D4特效全開能穩80張,買那麼多錢
的mac只能低畫質那錢都能組高階電腦了
Rog ally掌機我相信1080p穩60沒問題
是要開發人員用這重新編譯才能跑嗎
2077那個是有開FSR的,所以渲染出來
的畫面應該是原生解析度
加上GPU使用率最高好像只用了25%,
如果能解決這個問題那真的很可以
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