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[測試] 探討 MSI core pipe 散熱成效

看板PC_Shopping標題[測試] 探討 MSI core pipe 散熱成效作者
freezeyp
(没事多潛水)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:66

曾有段時間,不論是 CPU 或是 GPU 廠商都會宣傳,透過藉由將熱管直接與 CPU 接觸,能達到更好的散熱效果。而這做法也就是俗稱的 HDT (heatpipe direct touch)。
https://i.imgur.com/xUklL9G.jpg

https://i.imgur.com/tyvSNwY.jpg

但逐年發展下來,現在 HDT 普遍只存在於低價位的產品上。以利民的散熱器產品線來說,便宜的 AX 系列會採用 HDT,但更貴的 PA / TA 則會加上鍍鎳銅底。
而大多數 GPU 廠商則不再使用 HDT 散熱器。
https://i.imgur.com/VdEVwxY.jpg

然而,還有少數廠商推出的顯示卡有使用 HDT 技術,其中又以 MSI 最為特立獨行。
以 rtx 3080 來說, MSI 有推出 ventus / gaming / suprim 系列,
就官方提供的保固年限,可推斷 gaming / suprim 系列的定位比 ventus 高貴。

然而有意思的是,rtx 3080 ventus 的散熱器有採用鍍鎳底盤,
而 gaming 系列是採用 HDT 方案。在 MSI 的官網文宣中,
HDT 這作法被包裝成 core pipe 技術,並稱可以達到最佳散熱效果。

rtx 3080 ventus 拆解照↓
https://i.imgur.com/HkCISpE.jpg


rtx 3080 gaming X tri 拆解照↓
https://i.imgur.com/DVtfhm5.jpg

先前 M大有開箱 msi 的 6800XT,裡面就有提到因為是散熱器採用 HDT 技術,
所以熱點溫度很難壓制,未超頻狀態下燒 furmark,熱點溫度已達 103 度,
距離 110 度的限制只有7度的差異,而風扇轉速也已經來到 2100 rpm。

但說不定 HDT 好好實作,成效能比鍍鎳底盤好,畢竟 gaming 算是高階產品線,
能分配更多的錢在散熱器上的製作上。
此外, techpowerup 的評測中,熱點只有 89 度,沒有這麼糟糕。
https://reurl.cc/nDM3V8

那是什麼原因,導致 M大的 6800XT 溫度表現不盡理想呢,我先歸納可能的兩種原因:
1. techpowerup 拿到 golden sample,HDT 技術普遍存在此問題。
2. 散熱膏乾了,所以表現比較差。

為了做實驗,所以我買了同張 6800XT 來測試。
https://i.imgur.com/R8W3wiW.jpg

那為了避免是可能性 2影響測試結果,有先送維修重塗散熱。

那測試結果如何呢...跟 M大觀測到的接近,這是預設功耗下的溫度表現。
跑 timespy 壓力測試時,熱點溫差達到 27 度。
https://i.imgur.com/3XqYR2M.gif


從驅動內把功耗拉滿 (+9%) 後,熱點溫度來到 103 度,溫差達到 30 度。
https://i.imgur.com/oGbPg8m.gif

所以依據我跟 M大測試的結果,techpowerup 應該是拿到 golden sample ,
而一般的 msi 6800XT,MSI 的維修部門也無法修正熱點溫度 delta 過大的問題。

後記:
雖說 core pipe 技術就目前的測試結果,似乎並非好的散熱技術。但是否有標記使用
core pipe 的產品就該迴避呢?答案是否定的。
雖然 RX 6950XT 官網文宣內標記使用了 corepipe,但實際上有用鍍鎳底盤。
https://i.imgur.com/7zN1DEY.jpg


所以現在 core pipe 比較像是 slogan,跟是否採用 HDT 沒有關連性。
至於為何要保留這可能讓買家卻步的敘述,就要問問 MSI 的行銷部門了。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.99.84 (臺灣)
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mayolane 07/30 14:12我那張才剛送回去保養的欸

真榮幸能立刻收到 m大的回應,那就更能確定 HDT 的設計,不好處理熱點溫度的問題, 就算有砸錢也不太能改善,因為 gaming 是 MSI 的高端系列,推估應該不是為了 cost down 才這樣設計。

smallreader 07/30 14:26HDT終究是HDT,不可能超過銅底的啦

kimula01 07/30 14:28cost盪才是主因吧

smallreader 07/30 14:29外排的熱管沒貼到晶片/熱點=沒幫助

fatcat262 07/30 14:35理論上多一個銅底就多一個熱阻,應該是

fatcat262 07/30 14:35HP layout 的包

gogoapolo 07/30 14:35竟然還買了兩張來測…

我是只買了一張,另一張是 m 大的。

smallreader 07/30 14:44銅底橫向擴散熱量 直觸缺乏 熱阻才高

※ 編輯: freezeyp (36.231.99.84 臺灣), 07/30/2023 14:48:30

lazioliz 07/30 14:45沒貼到晶片也是貼著熱管 怎麼會沒幫助

smallreader 07/30 14:49因為是 橫向沿著薄壁vs有厚度的銅塊

LiNcUtT 07/30 14:49銅管質軟易變形,貼合度差吧

smallreader 07/30 14:50就跟電線越粗電阻越低的概念是一樣的

LiNcUtT 07/30 14:50接觸面不平導致熱點溫度上升

a58524andy 07/30 14:51LTT忘記哪片有提到 並不是熱管直觸

a58524andy 07/30 14:51最終熱阻就會低 中間有個銅底或者IHS

a58524andy 07/30 14:52之類的東西讓熱量往水平方向走

a58524andy 07/30 14:52增加等效散熱面積 這點也得考慮進去

lazioliz 07/30 14:53熱管導熱又不是靠那一點薄壁

※ 編輯: freezeyp (36.231.99.84 臺灣), 07/30/2023 14:57:45

smallreader 07/30 14:56我們在講熱管之間的傳熱沒錯吧?

LiNcUtT 07/30 14:56熱管中空本來就夠軟了,HDT銑過就更不用說

LiNcUtT 07/30 14:58管壁變薄就更軟,越軟就越容易變形不平整

lazioliz 07/30 15:05熱管間傳熱就越薄熱阻越小啊

qpumaq 07/30 15:10幫推!我也是踩坑了,這張還有另一個問題

qpumaq 07/30 15:10,是散熱器對PCB的壓力很大,各位手上有

qpumaq 07/30 15:11的可以看看,基本都會微彎,再配合塑膠背

qpumaq 07/30 15:11板的悲劇,長久使用會越來越彎(我是直立

qpumaq 07/30 15:11使用)

LiNcUtT 07/30 15:13HDT管壁太薄久了容易內凹,凹了熱阻就大了

LiNcUtT 07/30 15:17總之能避盡量避,HDT早被證明效果不如銅底

LiNcUtT 07/30 15:19只是為了costdown發展出來的方法罷了

spfy 07/30 15:21原來如此 本來沒想通為什麼多一塊金屬隔開

spfy 07/30 15:21反而散熱更好

smallreader 07/30 15:23穿過材料的路徑才是越薄會越小

LiNcUtT 07/30 15:25HDT早期更慘,熱管間有鋁肋支撐隔開那種

LiNcUtT 07/30 15:26用手摸都可以明顯感覺到熱管內凹

LiNcUtT 07/30 15:27接觸面只有鋁肋條,這樣散熱會好才有鬼

gg1119 07/30 15:31Hotspot看的是與晶片接觸的好不好,一般

gg1119 07/30 15:31壓的好就會與Tc溫度差在10度左右,會造成

gg1119 07/30 15:31低階與中階一個有銅底一個用直觸可能就執

gg1119 07/30 15:31案RD在意的是什麼

nns327 07/30 15:43那網站是測gaming才67/89度 也不知道室溫

nns327 07/30 15:43跟其他條件 是在比什麼?

a58524andy 07/30 15:52看hotspot跟gpu這兩點的溫差

wutumi 07/30 16:23我想應該是因為heatpipe製造出來時是圓管

wutumi 07/30 16:23狀的,壓平串上鳍片組裝成散熱模組的,因

wutumi 07/30 16:23此與CPU 或GPU之間接觸面以及並列時管子

wutumi 07/30 16:23之間的接觸面不比有做過適形處理的銅底大

wutumi 07/30 16:23,再加上壓平也會影響到管子的內部形狀,

wutumi 07/30 16:23對內部液體的蒸散造成影響,不過也有看過

wutumi 07/30 16:23有些產品是在這一塊下過功夫的,例如在與

wutumi 07/30 16:23處理器的接觸面上是不是只採用壓扁處理,

wutumi 07/30 16:23而是還有經過切削和拋光,從接觸面看到的

wutumi 07/30 16:23管子接觸之間可能也有焊接,看起來比較沒

wutumi 07/30 16:23有空隙,不過沒看過有人做實測,就不知道

wutumi 07/30 16:23是否能比單純的熱管直觸有更好的表現了。

samjovi 07/30 17:00可以比較熱管壓扁前後的熱傳系數差異,

samjovi 07/30 17:01我猜扁管較差,因為汽化後遇到牆壁的毛細

samjovi 07/30 17:02結構的機會較大,圓管至少中心跑的比較順

samjovi 07/30 17:13還有可能是毛細結構因壓扁損傷而降低流速

samjovi 07/30 17:14,降低液體流速

samjovi 07/30 17:19熱管運作原理是熱端汽化後由管中心往冷端

samjovi 07/30 17:19跑,然後降溫變成液態後藉由毛細結構往熱

samjovi 07/30 17:21端回來,剛剛估狗到的資訊~~

samjovi 07/30 17:40折彎及壓扁後製程對燒結式熱管毛細結構之

samjovi 07/30 17:40影響,我找到這篇文章有提到,結論是熱管

samjovi 07/30 17:41經過壓扁後製程會造成內部毛細結構改變,

samjovi 07/30 17:42進而降低散熱效能。

jior 07/30 18:16我覺得他要是變成均熱板效果可能很好,偏偏

jior 07/30 18:16他是一根根壓扁的均熱管

nerolanx 07/30 18:38推實驗精神

oppoR20 07/30 19:20Gaming是中高階系列 不過一堆廠商遇到am

oppoR20 07/30 19:20d通常都會自動幫忙降級

CCY1023 07/30 20:25推測試

crow0801 07/30 23:44MSI的A卡 這幾年用料都比同級N卡差

menchian 07/31 10:15熱管直觸的也是有很猛的案例啦,比如那

menchian 07/31 10:15個freezer 34,但畢竟屬於少數

SHR4587 07/31 12:27真的要效果好直接上均熱板啊,熱管直觸擺

SHR4587 07/31 12:27明就省錢

blackway0226 08/01 08:29推實驗精神

a7462953 08/02 15:48簡單說假設晶片左半邊溫度比右半邊高,

a7462953 08/02 15:48用銅底可以水平散播熱量讓右邊熱管也分

a7462953 08/02 15:48攤部分熱量,HDT就變成左邊熱管全力導熱

a7462953 08/02 15:48右邊熱管看戲這樣