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[情報] AMD顯卡驅動 PyTorch on Windows 預覽版

看板PC_Shopping標題[情報] AMD顯卡驅動 PyTorch on Windows 預覽版作者
trfmk1
(TRF小兵)
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AMD顯卡驅動 PyTorch on Windows 預覽版 Edition 25.20.01.14


https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-AMDGPU-WINDOWS-PYTORCH-PREVIEW.html


Highlights

Support for ComfyUI image-generation workflows.
Python 3.12 support
The PyTorch on Windows Preview works with most Diffusion and LLM models, and the following models have been specifically validated by AMD:
Diffusion models: Flux.1.schnell, SD3, SD3.5 XL Turbo
LLMs: DeepSeek R1 Distill Qwen 1.5B, Llama 3.2 3B Instruct, Llama 3.2 1B Instruct

支持設備
AMD Radeon™ RX 9070
AMD Radeon™ RX 9070 XT
AMD Radeon™ RX 9070 GRE
AMD Radeon™ AI PRO R9700
AMD Radeon™ RX 9060 XT
AMD Radeon™ RX 7900 XTX
AMD Radeon™ RX 7900 XT
AMD Radeon™ RX 7900 GRE
AMD Radeon™ PRO W7900
AMD Radeon™ PRO W7900 Dual Slot
AMD Ryzen™ AI Max+ 395
AMD Ryzen™ AI Max 390
AMD Ryzen™ AI Max 385
AMD Ryzen™ AI 9 HX 375
AMD Ryzen™ AI 9 HX 370
AMD Ryzen™ AI 9 365


驅動是25.20分支
此版主要還是針對AI方面的支援

但驅動還是有增加一些新功能
https://i.imgur.com/af0hAGf.png

AFMF增加功能
可以選擇快速動態畫面時
選擇使用重複幀或混合幀

重複畫格就是快速動態時不進行補幀插入重覆幀
混合畫格反之快速畫面時維持補幀提升畫面平滑度

實測開混合畫格的確流暢度有提升
不管是拿來補影片還是玩遊戲

還有增加FSR4的啟用開關
只要支援FSR3.1的遊戲就能直接在驅動開啟

有興趣的可以嘗嘗鮮

接下來應該要等年底FSR Redstone(FSR 5)
之前看到的消息是FSR Redstone能跨平台支援

AMD 的 FSR Redstone 透過其 ML2CODE
(Machine Learning to Code)技術採用了突破性的
該技術是公司 ROCm 軟體堆疊的一部分
這個系統將訓練好的神經網路模型
轉換為最佳化的 GPU 計算著色器程式碼
特別是可以在任何支援現代著色器管線的
現代 GPU 上執行的 HLSL 程式碼
AMD 軟體開發資深總監 Chris Hall 解釋說
這個轉換過程讓神經渲染核心能夠在
AMD、NVIDIA 和 Intel 顯示卡上無縫運作


FSR Redstone 關鍵技術:

ML2CODE(機器學習轉程式碼)- 將神經網路轉換為 GPU 著色器程式碼
ROCm 軟體堆疊整合
HLSL 和 GLSL 著色器語言支援
DirectX 和 Vulkan 管線相容性
跨平台 GPU 支援( AMD 、 NVIDIA 、 Intel )

能跨平台支援也太美好了吧
這樣可能FSR Redstone連RDNA2~3都能支援
不會像FSR4這樣目前還只支援RNDA4
還支持HLSL和GLSL著色器語言
未來可以直接用在圖片或影片升頻上


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Sent from JPTT on my Sony XQ-EC72.

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.59.186 (臺灣)
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※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/26/2025 11:09:33 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/26/2025 11:11:08

BruceChang 09/26 11:23vulkan破圖有修嗎

glenmarlboro 09/26 12:31Win11跟a卡這兩個玩意 只要沒問題就

glenmarlboro 09/26 12:31別去動它

felaray 09/26 12:55回家當勇者試試

Transposon 09/26 12:56終於要支援了啊

xylophone135 09/26 13:07那個吹很大的ROCm7什麼時候才要

twinkleAshed 09/26 13:13ROCm7的主要改進都在CDNA上.

twinkleAshed 09/26 13:14所以這版在RDNA上跟之前不會有

twinkleAshed 09/26 13:14太大差異.

gameguy 09/26 13:49AMD吹得,只有正式上市才會知道是不是這

gameguy 09/26 13:49麽厲害

commandoEX 09/26 13:54ROCM7 前幾天出了

JackChung 09/26 14:48幹好忙@@

Ceferino 09/26 15:30想試AFMF的新功能但optiscaler強開FSR4

Ceferino 09/26 15:30用的很舒服怕被搞爛

我想不用太擔心驅動= = AFMF也即將推出3.0 這次算是個前瞻吧

※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/26/2025 15:34:32

mayolane 09/26 16:16怕什麼,出問題再降驅動不就行了

promaster 09/26 16:35ROCM每年至少都會做一輪新聞

promaster 09/26 16:35但是到現在還是不堪用

twinkleAshed 09/26 17:15*除非你用的是MI300之類的.

twinkleAshed 09/26 17:17不然得寄望新架構把AI/ML單元下放

twinkleAshed 09/26 17:17到消費級顯卡上.

※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/26/2025 19:37:32

RisingTackle 09/26 19:53py驅動

SHR4587 09/28 17:10FSR4在RDNA2 3上面運作表現都還可

SHR4587 09/28 17:10以,Redstone 能跨我倒是覺得不意

SHR4587 09/28 17:10

trfmk1 09/28 19:32這版驅動的設定文檔中有發現AFMF3的字樣

trfmk1 09/28 19:32http://i.imgur.com/ZjNA4tQ.jpg

trfmk1 09/28 19:32雖然UI還是秀2.1

trfmk1 09/28 19:32但實際上補幀效果有變化

trfmk1 09/28 19:32看來沒多久AFMF3就要出了