[情報] Windows 11 24H2已經進入Release Preview
日前微軟已經將Windows 11 24H2發布於Release Preview通道,組建為Build 26100.712。未來可能只會更動小數點後面的版本號碼,正式發布時可能也不是Build 26100.712
根據微軟描述,24H2主要新增下列功能:
1.支援將HDR圖片設為桌面
2.CLI開始支援Sudo指令
3.系統核心改用Rust語言編寫
4.支援Wi-Fi 7
5.檔案總管支援建立7zip、TAR和zip壓縮檔
6.改善LE Audio連接上的穩定性
未來還會再公布其他新功能。同時Cortana、Windows Mixed Reality和WordPad在更新至24H2之後會被移除
微軟表示正式版的24H2會在年底前陸續部屬至符合硬體需求的裝置上。目前也已經可以下載24H2的測試版iso檔案
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推 roy1123:聽說把住址打出來會變米字號呢 我住***************** 02/18 13:54→ hopeofplenty:測試一下 ********************** 02/18 14:17→ tddrean:*****************真的耶 02/18 14:25→ Kovan:***********怎麼打不出地址! 02/18 14:28→ jimmy00102:台中市西屯區四川東街33號 02/18 14:50→ jimmy00102:幹!!!! 02/18 14:51
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系統核心說換語言就換語言呢。不是等到w12
或w13才換
不知道驅動很弱勢的amd會不會也想搶先改用
rust
w11不是已經有壓縮功能惹?
Rust真香 竟然不是另一個有生之年系
列 話說回來快速啟動何時才要拔掉?
原本是只支援解壓但不支援建立壓縮
用Rust寫的核心快速啟動一樣會是屎
改用rust效能會變好嗎?
直接換核心 那先等等 等人採雷(X
不懂Release Preview先上而不是Beta先上
的邏輯,微軟越來越難懂了
我預計要衝 搞定之後要回家鄉娶老婆了
核心重新改寫,這一聽起來就是會毛毛的
我還沒看過核心重寫不出大包的
去年是說只改寫一部分,現在不知道
改寫的佔比有沒有增加。至少目前Dev
和canary沒什麼重大Bug出現
反正不想當第一批
也有可能是跟Android一樣舊的不動但
新的用rust編寫
那這樣好像沒啥屁用呢
用rust目的是減少出漏洞的風險,不求速
度變快,只期望它少一點bug+重寫版能穩
定一點
少一點Bug?我OK 你先上
更正:期望→希望
第六點6,藍芽音訊的編碼器選項看起來還
是沒有要做的打算?
現在H1都直接跳過?
還要過多久24H2的正式版才會出來呀
版本號打錯了,是 26100.712
正式版要年底吧
好的收到,WIN10再戰10年
裝下去馬上變Ai pc 內建copilot
繼續用win 10
聽說RUST超屌 期待少一點BUG.....嗎
謝謝
希望改寫後的bug不要依然被叫rubbis
h
rust 規避掉的問題。不就是因為C++語言可
以做出很屌的記憶體位址存取操作?
如有記錯抱歉
完蛋 沒看清楚更新就給他點下去了
什麼狗屁安全性我真的不需要 放客廳打
game用的東西為什麼要強制高安全措施
你忘記少打一個,強制BitLocker開啟
我比較好奇升級24H2之後
能自己關掉BitLocker嗎
目前覺得最差的點就是
這功能升級後會預設開啟
官方文章說更新後要自己確認有無自動
開啟BitLocker並保存好解密金鑰…
核心改用Rust語言<-這其實重大到該
改出 Windows 12 才對
改用Rust我猜benchmark會有一波衰退
系統核心換語言居然可以直接更新喔
可以自己手動關掉,記得保存好密碼
Rust 沒那麼神奇,早點接受銀色子彈不存
在
Rust聽說記憶體管理佳
換了記憶體用量會比較小嗎?
用量不會比較小 而且漏記憶體的驅動
程式還是會存在
rust優點是安全不是速度,所有權機制
是有開銷的
是新的部分改用rust 吧
還好剛更新完沒有自動開啟加密
Ai幫忙寫的嗎?
我還以為ReFS格式化也會跟著一起上
Rust 寫兩年小螃蟹路過,它的優點類似TypeS
cript對JavaScript,增強型別系統,利用com
piler的疊床架屋來避免常見的低級錯誤(直
接compile error),缺點是compile需要做的
檢查非常多時間非常長,C類語言按下去compi
le可以去泡杯咖啡,Rust按下去就可以去吃午
餐了
compile完的速度基本上沒變,安全性從某種
角度上來說的確是有比較安全,因為很多容易
犯的低級錯誤都從語言層次上被移除了,但中
級以上比較複雜的邏輯錯誤一點都沒變,而且
Rust定義的安全很大部分是建立在fail fast
之上,你的code有稍微複雜一點點不能在comp
ile time被發現的邏輯錯誤,例如對同一個po
inter (RefCell) 同時準備寫入(都還沒真的
寫呢),那就是runtime error整個程式直接c
rash,還很好聽的取了一個新名字跟你說這是
panic不是崩潰
從攻防的角度來說這語言的確很安全,有問題
的code容易會導致程式直接崩潰而不是繼續在
不安全的狀況下執行,但對使用者來說動不動
這語言寫的軟體根本沒被攻擊就自己當掉了
而且實務上來說我自己感覺從某種程度上來說
是更危險,因為很多人特別是高級主管會以為
用了Rust就安全了就什麼問題都沒了
false sense of security 會造成complacenc
y
其實不只是型別而已 Rust最重要的是處理「O
wnership」
低階的程式碼而言 大部分的記憶體安全問題
都會導致無法編譯
因為在每個變數定義的時候就需要決定它的生
命週期
因此作業系統底層使用這種語言幫助非常大
可以避免在傳統C/C++環境下很難找出的記憶
體安全問題
不過中高階的東西用Rust寫就確實有點自討苦
吃
就如樓上所說 對於中高階的邏輯錯誤 語言本
身幫助其實不大
而且Rust也有unsafe跟panic! 那種地圖砲
使用後能不能達成效果 還是取決於團隊的開
發與測試規範
我覺得Rust最麻煩的是太多Macro黑魔法 很難
快速掌控
錯誤處理 我會覺得Rust希望大家在呼叫時窮
舉錯誤 這樣就可以在不加上複雜的例外機制
下有一定的容錯能力
不過樓上遇到的Concurrency Issue我猜也只
能開發時人工確認
Canary時的做法是兩個核心檔案,一個是舊
的一個是Rust寫的,應該現在也是這樣?
看西恰長知識
電瞎版啦幹
除錯人員喜歡的程式語言,貓捉老鼠遊戲
常常遇到開發人員偷吃步,很難逮到問題
實際win系統對一般人來說,最惱人的不是什
麼記憶體漏洞問題,而是系統本身行為就在
嚴重消耗硬體資源,在背景跑一堆非必要的
服務,CPU使用率莫名奇妙飆高造成瞬間卡頓
win系統的臃腫是一代比一代誇張,這才是迫
切問題吧
買新的就能解決的話就不會是什麼迫切的
問題XD
以我自己使用的體驗也是一代比一代快(
因為硬體一直有在換啊XD)
rust 的build.rs可以做任何事情所以在
dependency chain管理上也蠻麻煩的
內建的錄影功能沒有暫停鍵,新的系統能不
能給這個功能
這年頭換語言改寫kernel原來是一行re
lease note的事嗎
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Re: [心得] Windows 11 測試版原文恕刪 我就是當初被強*到Canary的一份子 真的不懂當初為什麼微軟Canary不開新的build號 要讓舊有Dev頻道用戶通通被迫升級一天到晚更新又沒好康的Canary 雖然說重灌就可以退回Dev頻道